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这是我的游玩时间,如果算上SL和无数次的死亡应该超过25小时。麦芒城这里我真的忍无可忍了。攻略没一个详细的就算了,我指南里面找,全成就要升龙加二段跳,偏偏没补怒气的,二段跳和升龙稍微不注意还会和飞T冲突!那个位置但凡玩过的都知道这个图设计的有多狗屎。一周目地狱开荒干掉第一个BOSS花了大半天的成就我都拿了,真不是难不难的问题。这个反人类的地图设计不是考研难不难,而是真没耐心了,本来剧情就SHIT,那留给玩家好好练躲避练连击不好么?非得搞这种图,强迫人为了二周目而二周目,像我这种强迫症玩家喜欢玩100个小时直接通地狱的,时间精力都有,就是讨厌这傻子似的地图,你可以把隐藏宝箱设计成技能和武器,但是绝对不能绑定反人类图形和成就,我又不是在玩连连看,不是在玩魂斗罗。不玩了,贵平台其他几个游戏都还可以,这个怎么这么无语。反正有强迫症的玩家这个游戏的地图指标原理十分十分劝退
Publicada el 15 de agosto de 2023.
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好玩,结局猜到一半,心想千万别给刀,还好还好
Publicada el 7 de agosto de 2023.
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啥都好,新作继续啊,好喜欢囧魂和这部。唯一的瑕疵,二周目为了收集漏掉的成就,速拿成就直接退了,应该出个怪物难度系统,不然刷怪没动力啊,我一周目直接最难60多小时通关的。
Publicada el 29 de julio de 2023.
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