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Recent reviews by Shuang Jing

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114.0 hrs on record (74.5 hrs at review time)
一周目通关了,先说一下难度问题,总体来讲不算难,只要熬过前期后面会越来越好的。其实每个魂类或者类魂类都是这样,把游戏的机制摸透了,操作手法习惯了,玩到后面会越来来越上瘾。而仁王和魂本质的区别也在于不是一板一眼的回合制输出,更多的在于武技,阴阳术,妖反以及半妖化的灵活运用,这也使得仁王的玩法更加多样性。同时运用好属性之间的相克和魂核的技能也会使得游戏难度大大降低,小怪和精英怪也就那么几种,出招摸透以后即便是伤害低也能轻松应对,困扰新手的牛头马头玩到最后也就算个精英怪设置在地图上。关于仁王2的背景设定也就是我最喜欢的一点,战国时期妖怪横行的时代,其中的妖怪原型都是日本文化中的,还不乏有酒吞童子,大岳丸这样知名的大妖怪。还有个原因是我小时候本身就很喜欢犬夜叉或者说犬夜叉这类题材的番,也就是这点让我开始接触仁王。还有还有,这建模是真他妈棒啊
Posted 18 January, 2023.
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125.2 hrs on record (78.2 hrs at review time)
只能说在我心目中,RDR就是年度最佳,作为开放世界类型的游戏,他给我最大的感触在于让我体会到了十九世纪美国牛仔帮派的写实生活。文明在普及,野蛮和暴力逐渐衰退,而帮派在法律和文明发展的道路上是一颗绊脚石。达奇想要带着这群人远走高飞,但这过程的行为无疑是把他们推向水深火热之中。剧情的细节不是很禁得起推敲但总体是饱满的,写实的。有着我们所了解牛仔生活的放荡与潇洒,同时也把最残酷和悲伤的一面为我们展现了出来。我认为RDR最优秀的一点在于支线剧情,其丰富程度不亚于主线。而你的每一次支线或随机任务的完成都会在整个世界埋下伏笔,在之后的游戏中便会有种“哦,这不是他嘛”“我之前遇到的人”“我之前做过的...”。这也是然后我把每一次的支线和随机做下去的动力之一。另外,这游戏多少钱买都不亏,赶上打折直接冲。
Posted 22 December, 2022.
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