10
평가한
제품
34
계정에 있는
제품

not fake1337##6@LD3J 님이 최근에 작성한 평가

1-10/10개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 17.7시간 (평가 당시 16.9시간)
фывфыв
2024년 6월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 300.8시간 (평가 당시 42.2시간)
дед в конвое
2023년 1월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1.9시간
Поначалу вторая часть мне зашла. Отличная детализация трасс, мощный звук, сочная картинка. В общем самое лучшее из того, что умеют Cockmasters - прямо на передовой.
Но потом случилось нечто, и это нечто - жадность.
Я могу понять желание подзаработать, добавляя в игру пару-тройку новых машин и трасс.
Но когда они вводят два сезонных абонемента на четыре сезона - это просто полный пiздец, если не сказать полнейший.
Судите сами, не обладая этими пропусками, можете смело забыть о 65% онлайн заездов, так как racenet теперь в принудительном порядке проводит состязания по большей части на авто и трассах из DLC. Не купил пропуск - сиди и drawchi.
Если в первой части у нас были Монако, Уэльс, Германия, Греция, Финляндия, и Швеция, и в каждой с десяток треков.
То здесь у нас всего США, Аргентина, Австралия, Новая Зеландия, Польша, и Испания с довольно скромным набором заездов.
Зато в cpанный ралликросс, который лично я искренне и люто-неистово не люблю, и наx он мне не нужен кроме как на ачивы, добавили огромное количество душных трасс, вроде Бельгии, вафлю им в заднiцу.
Если бы я хотел гонять в глиномесных заездах ралликросса, я бы зашёл в отдельную игру ради этого, и вообще, зачем навязывать этот чмoшный режим ценой урезания раллийных заездов ? Назвали бы игру Dirt Rallycross, и вопросов бы не было тогда: пусть кто хочет - тот и гоняет, Мне же интересно именно ралли, количество которого тут явно может конкурировать с размерами японских гениталий.
Плюс ко всему, эти ублюдkи ещё и Hillclimb убрали, тем самым сделав во второй части контента в разы меньше, чем это было в первой, причём в несколько раз дороже в цене, да ещё и размер игры увеличили до 95 бляdь гб ! Они совсем на голову ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, придурки.
Это меня добило окончательно, почему я, не купив (!) два сезонных абонемента ещё и должен иметь это гoвно у себя в файлах на жестаке, лежащих мёртвым грузом, пока я не куплю eбучие DLC ? Каждую cyка неделю они выпускают патчи на 6 гб, которые ниxуя не меняют для тех у кого стандартная версия, но хер ты поиграешь, пока не скачаешь это бесполезное гoвно. Иногда эти обновления ещё и настройки могут сбросить, просто потрясающе, блaдь. Образец рукожопия в сферическом вакууме. Я давно так не ругался матом на публике в обзорах, но именно Cockmasters всегда вынуждают меня продуцировать тонны ненависти, потому что их руками только жопу чесать, а не делать игры.
Надо делать умнее: либо покупать полную версию со всем контентом спустя три года после релиза за три копейки на распродаже, чтобы до них дошло, что жадность именно к убыткам и приводит, либо ждать ещё пару лет, пока они сами на хамбле не сольют всё из-за истечения лицензионных сроков на авто, и их любимый злоeбучий ралликросс.
Но ни в коем случае не засылать жадным уeбанам денег, которые они не отработали вовсе, совершенно не напрягаясь над игрой.
Интерфейс - неудобное консольное гoвно в высшей своей инстанции.
Настраивать авто теперь не так удобно как раньше.
В частности, лично я чаще всего регулирую передаточное число.
В первой части можно отдельно выставить общее соотношение, или для каждой передачи отдельно.
Здесь же ты можешь выставить только отдельно, и это cyка не очень удобно, я вам скажу.
Всё, что можно было сделать eбанутым образом - таковым и было сделано.
Ну хоть сложность AI можно регулировать.
В первой части их читерское время откровенно злило, если не страшно заёбывалo, когда ты понимаешь, что тот прекрасный генератор, который выдаёт им финишное время, учитывает, видимо, что они всю трасу едут по тармаку, на сухом покрытии без перепадов высоты, что в некоторых заездах делает совершенно невозможным побить такое время, хоть усрись с настройками передаточного числа и баланса тормозов.
Здесь же можно отрегулировать сложность AI под себя, и даже нужно.
А то генератор как посчитает прекрасное время на трассах, которые в среднем здесь по 10 км стали.
Та ещё развлекуха часами рвать жопу, чтобы попытаться побить нереальное время.
Хотя как по мне, лучше бы разрабы доработали сам генератор, чтобы он не выдавал невозможную хyйню, лишь бы ты приехал вторым.
Хотя о чём я говорю, лучше бы разрабы вообще на свет не рождались, если у них руки из жопы растут, и они от жадности окончательно поехали умом, сделав вторую часть почти по всем фронтам на порядок хуже первой своим подходом к покупателям.
Откровенное свинство, скажу я вам.
В нынешнем её виде, не порекомендую эту игру никому. Лучше купите первую часть, а к тому моменту, пока вы научитесь в неё играть, как раз пройдёт пяток лет, и вторая окажется на халявной раздаче хамбла.
2022년 12월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 368.2시간 (평가 당시 70.8시간)
Заебись
2022년 10월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 148.3시간 (평가 당시 20.7시간)
лутшие 20 часов игры ♥
2022년 9월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 39.7시간 (평가 당시 4.8시간)
Rast
2022년 6월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1,186.0시간 (평가 당시 3.4시간)
хоть игра и говно но мы играем
2022년 6월 13일에 게시되었습니다. 2023년 10월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 390.7시간 (평가 당시 27.2시간)
CS:GO 평가
Залупа городская
2022년 6월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.4시간
Синяя залупа захотела порвать тебе жопу
2022년 5월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 107.9시간 (평가 당시 2.3시간)
앞서 해보기 평가
Молодой психопад зашел в дом мусорить людям со своими Емп, хуемпе, Приемниками, Лазерами, и пинтаграмой чтобы не втыкали
2022년 5월 1일에 게시되었습니다. 2023년 2월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-10/10개 항목을 표시 중