Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
Recomendado
19.8 h las últimas dos semanas / 57.0 h registradas (40.9 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 13 FEB a las 1:41 a. m.

DmC: Devil May Cry

Un reboot (beat ‘em up/Hack N slash) que nos trajo Ninja theory y que fue distribuido por la gran Capcom (2013).

Reboot al DMC (Jugabilidad, armas)

DmC es un buen Hack n Slash, con variedad de habilidades, y apesar de tener pocas armas son suficientes para poder hacer combos largos. Si no eres pro con los combos puedes sacar una S o SS con repetir las habilidades que te sabes mientras intercaladas entre las armas que más usas.
Demoníacas y Angelicales: Al principio cuesta acostumbrarse a usar las 4 armas, pero una vez que le agarras la mano es bastante divertido. Pero sigo pensando que es un método poco intuitivo, pese a eso no está nada mal. Gustos; mis favoritas son las angelicales, visualmente son bonitas y rápidas, mientras que las demoníacas se centran mucho en lo pesado, muy útil contra enemigos grandes o con escudos, pero muy lentas para mí, aparte de tener habilidades que a primeras no ayudan en la mezcla de combos, a no ser que seas un pro. Las armas de fuego lamentablemente no destacan en casi nada, quizás las míticas ebony e Ivory y la de los dardos explosivos. Pudo salir mal, pero la jugabilidad, armas, set de movimientos y rapidez/fluidez es de 10. Ya los impulsos angelicales o demoníacos junto a los ganchos es un puntazo extra.

VOTA A MUNDUS

Mí disgusto se lo lleva la historia, la cual no tiene sentido. El desarrollo de los personajes es rápido al igual que los sucesos. Quizás Vergil era el que más me gustó, y todo por el simple hecho de que sabía que al final sería el más hdp de todos. Hay puntos buenos en la historia, como el intercambio de rehenes, el capítulo de bob barbas, el desenlace final y no mucho más. El tema político y la rebeldía está bien, pero no es algo que encaje con la saga, es todo muy americano que pareciera que lo único que se hacía en ese tiempo en Estados Unidos era eso. Me gusta el Dante y kat antisistemas, pero solo por el estilo que llevan. Es algo ridículo que Mundus controle la tierra con la política, discursos, venta de virality y drogas, literal te levantas como demonio y todos estarán a tus órdenes porque eres un ente poderoso, no tiene lógica alguna la elección de ser político. El problema para Mundus es Dante, pero en ningún momento él va a nosotros, solo una sola vez, porque por lo demás el mismo Dante va directo a Mundus. Una mejor historia sin la trama de la política hubiera estado bien. Y algo que odio mucho es que el villano controle su fuerza, y por algún motivo mundus lo hace, también es raro que necesite estar cerca de su portal, cuando los otros demonios no tienen lo mismo.

El limbo y la raza Nefilim

El limbo, una de las cosas que más me gustan de este juego. Una forma en donde tu cuerpo pasa a otro lado del mismo plano, pero en donde todo se ve de una forma diferente y distorsionada, dándole más juego a los escenarios y a los cambios que van sucediendo mientras avanzas. Y sobre todo un cambio en el ambiente y color, donde todo se ve más vivo, dejando en ocasiones planos bastante buenos. Imagina pelear en la ciudad como es normal en los demás DmC, sería algo aburrido por completo. El único fallo que le veo es ser muy lineal y no ocultarlo tanto, porque si bien los demás DMC son zonas cortas y lineales no te da esa sensación, en cambio acá si, y es que el limbo es una zona bastante caótica que ya te deja el camino limpio, y sabes por dónde tienes que ir, algo que en el DLC de Vergil es más notable.
La raza Nefilim: Me parece algo fascinante y que hubiera estado perfecto si lo retomaban para otros DMC. Se que en el 4 se toma está idea y es antes que este juego, pero no es lo mismo. Acá crearon una jerarquía de razas que no está nada mal, y que si lo reutilizan daría mucho más juego y más Lore a DMC. Si bien es imposible que Dante y Vergil sean Nefilim por motivos obvios, pero que se implemente para un nuevo personaje estaria de 10. Literalmente podrían usar a Kat para que sea mitad ángel y demonio y así meterla a la saga.

Sparda y Eva

Un demonio y un ángel que se enamoran, una historia simple, pero no me quejo ya que utilizar a Eva la madre de Dante y Vergil para darle historia es algo que me gustó mucho. Quizás no sea tanto, pero la presencia de Eva en la historia y en las memorias de Dante es lo mejor de este juego, y es algo bonito que se use a este personaje de esta forma, ya que tiene un sentimiento de maternidad notable. Sparda, ¿Que paso con el?, principalmente en las memorias que se muestran pareciera que Sparda es un simple desempleado, tiene una apariencia bastante simple y aburrida, en la que no me presenta al Sparda que yo conozco. Tocar la historia y el poder de Sparda de esta forma y darle un Downgrade así de enorme fue una de las peores decisiones, no me gusta para nada. Y hay cosas en la historia que confunden, porque supuestamente Dante se va con Sparda, pero no le veo sentido alguno, ya que luego este es capturado y torturado. No recuerdo si decían que Sparda murió, pero si está vivo sería interesante. Simplemente pienso que pudieron hacer algo mejor. Al menos respetan la separación de los hermanos, ya que uno lo da por muerto que es lo mismo que el manga, que creo es canon.

Dante y Vergil

Este nuevo Dante no me cae para nada mal. La verdad me agrada bastante y sobre todo su actitud, es genial. Para la nueva gente de ese tiempo venía bien, pero obviamente los fans OG no pensarían lo mismo. Si veo a día de hoy que siempre lo apartan en los tops de dantes, o no mencionan el reboot, es un poco triste que haya gente tan cerrada, pero cada uno con lo suyo, tiene su estilo propio de lanzar chistes, y aunque parezca edgy no lo es, ya que ese término le queda muy grande. Al fin y al cabo es un Dante que no tenía nada en su vida y de la nada se encariña y empatiza con kat y apoya a su hermano Vergil en su objetivo, y los ayuda sin pensar mucho, si fuera edgy le daría igual su pasado y a su hermano, porque total llevo años sin estar con alguien de su familia, pero para nada, es bastante sentimental en ese sentido, es algo bueno, pero a la vez mal porque es algo repentino. Ahora, los insultos a Dante le queda, solo le faltó más sátira o burlas a sus enemigos. Lo malo de Dante fue interponerse en la decisión de su hermano Vergil. En parte Vergil tiene razón en algunas cosas, y que él sea el próximo que maneje el mundo no estaba mal para mí, pero por otro lado Vergil también es alguien inestable cuando se menciona el poder.
Vergil no está mal, pero tiene un rostro que no me gusta, se aparta mucho al de Dante, y se parece mucho a Homelander por alguna razón. Tiene una actitud inicial que me gustó mucho, porque se nota lo mucho que quería a su hermano, pero aún así se notaba de lejos sus planes y acciones cuestionables.

Vergil Downfall DLC

Bueno, no está mal pero pudo haber sido mejor. Lamentablemente es bastante corto, y la historia fea. Destaca mucho el apartado artístico que tiene, y no está nada mal, me hacer acordar al cómic Sandman. No sé que tiene Vergil pero sin dudas lo hicieron un villano de una forma forzada. Eva aparece y su modelo tiene algunos fallos, o no se veía bien pulido, pero no entendí lo de Vergil y el odio a su madre por supuestamente querer más a Dante, cosa que me parece sacada de la nada. La secuencia final junto a su Devil Trigger son de lo mejor, y el mapeado de las misiones están buenas. A diferencia de muchos otros Vergil, este no se siente tan roto al principio, cosa que en los demás si.

Conclusión

Buen reboot a medias. ¿Te gusta DMC y eres de los que se meten de lleno a lo nuevo?, pues juegalo, es bastante divertido y variado, pero si querés una buena historia y narrativa, no creo que sea para ti.

Nota: 7,8

Jugabilidad: 8,9
Historia: 5,7
Arte/ambiente y estilo: 10
Personajes: 6,5
Enemigos: 7,3
Música: 10
DLC: 6,2
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio