gg.road.rr
Svyatoslav Latyshev   Mahilyowskaya Voblasts', Belarus
 
 
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
       •● W E L C O M E- T O -M Y -P R O F I L E ●•
═════════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════════
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Информация обо мне
О себе
Зовут: Святослав. Родился: 10.10.2007. Возраст: 16 лет. Проживаю в Беларуси. Хобби: игры, фильмы, обзоры и скриншоты. Игровая карьера началась в 2014 году. Владею тремя языками: русский (основной), белорусский (базовый), английский (базовый).
Любимые игры
Red Dead Redemption 2 | Witcher (трилогия) | Batman: Arkham (трилогия) | The last of us (дилогия) | Hitman (новая трилогия) | GTA 5 | Mafia (первая и вторая) | Wolfenstein: The New Order | Wolfenstein II: The New Colossus | Tomb Raider (новая трилогия) | Metro (трилогия) | Cyberpunk 2077 | Assassin's Creed (трилогия Эцио и Black Flag)
Любимые фильмы
Бегущий по лезвию (дилогия) | Сияние | Хэллоуин (1978) | Кошмар на улице Вязов (1-ый и 3-ий) | Крик (первые четыре части) | Хранители | Крёстный отец (трилогия) | Все фильмы Тарантино | Все фильмы Нолана | Список Шиндлера | Славные парни | Семь | Трилогия о мести Пака Чхана Ука | Джокер | Исчезнувшая | Таксист | Джон Уик (квадрология) | Место под соснами | Пленницы | Волк с Уолл-стрит | Драйв | Старикам тут не место
Мой компьютер
Видеокарта: GTX 1660 Super 6 GB
Процессор: Intel Core i3-10100F
RAM: 16 GB
HDD: 2 TB
SSD: 256 GB
Оборудование
Монитор: LG UltraGear 24GN600-B
Клавиатура: HyperX Alloy FPS Pro
Мышь: HyperX Pulsefire Core
Наушники: HyperX Cloud Stinger Core
Review Showcase
13.4 Hours played
Охотник за разумом

Может, ты в норме, а может, ты параноик...

In Sound Mind – это психологический хоррор с элементами шутера, разработанный We Create Stuff. Среди обилия инди-игр легко упустить стоящие оригинальные проекты. Даже лучшие из них могут затеряться в бесконечном списке Steam. Одной из таких игр является In Sound Mind, собравшая отличные отзывы, но слабо известная за рамками ограниченной аудитории. Но эта игра однозначно заслуживает внимания. До этого момента студия делала моды на Half-life 2 и Portal. Прежде всего, считаю должным сказать что это не хоррор, прям совершенно. Это скорее триллер. Сюжет сразу погружает нас в игровой мир, не давая четких пояснений о происходящем. Главный герой приходит в сознание внутри какого-то подвала и пытается найти выход. Далее начинается осмотр коридоров, чтение записок, странные телефонные звонки. Стандартный набор элементов, на которых строится почти каждый инди-хоррор. Но по мере развития повествования сюжет становится глубже. Выясняется, что протагонист является психотерапевтом Десмондом Уэльсом, которого преследует некто или нечто. Изучая эти сумрачные коридоры, находим кассеты с записями сеансов своих бывших пациентов, которые переносят нас в иные реальности. В игре несколько глав (реальностей), каждая посвящена определенному пациенту и его проблемам, и каждая из которых является самобытным миром, порожденным страхами и воспоминаниями пациента. Через аудиозаписи, записки и образы эти миры раскрывают историю конкретного человека и его страхов. И все это резонирует с историей главного героя, раскрывая нам новые детали. Сумасшествие является частой темой для представителей этого жанра, но авторы игры рассказывают несколько отдельных историй, умело связывая их воедино. Благодаря этому получается насыщенная глубокая история с эмоциональным финалом.

Игровой процесс напоминает типичную приключенческую игру. Мы изучаем запутанные локации, находим предметы и ключи, проникаем в новые зоны, иногда сражаемся с врагами и решаем головоломки. Игра удачно сочетает разные элементы, постоянно меняет обстановку, условия и задачи, обеспечивая новые впечатления. Загадки крайне разнообразны и многочисленны, а подход к визуальному оформлению достаточно креативен. Они не слишком сложны, чтобы вызвать раздражение и достаточно интересны, чтобы их хотелось разгадать. Боёвка в игре простенькая. Уничтожение противников, коих три вида, скорее выступает средством разбавления многочисленных головоломок. Изучая локации мы можем находить секреты, в виде таблеток. Они повышают герою различные характеристики. Каждый игровой этап является самостоятельным приключением. Каждая глава обладает своей вязкой атмосферой и выстроена вокруг противостояния какому-то пациенту, представленному в виде чудовища. Также игра каждый уровень добавляет новую механику, о которой не забывает до самого финала. Кроме того, игра наполнена множеством отсылок (к Alan Wake, своим собственным проектам и др).

Графика простая. Есть большие проработанные уровни, но отдельные локации сделаны грубо, многовато «мыла». Атмосфера какая-никакая присутствует. Музыку к игре написала известная музыкальная группа The Living Tombstone. Тут и очень атмосферный эмбиент, который идеально подходит к происходящему, и совершенно шикарные песни, представленные в виде пластинок, которые нужно собрать (всего их 6). Главный минус игры оптимизация. Для такого уровня графики желает оставлять лучшего. Игра сделана на старом добром Unity, и скажу честно такой выбор мне не до конца понятен. Почему не Unreal Engine 4? Часто происходили фризы, которые не были привязаны к конкретному месту.

Вердикт
In Sound Mind – это атмосферное приключение с добротным сюжетом, отличным саундтреком, хорошим геймплеем и простенькой графикой, но со слабой оптимизацией. Игра выглядит достойно. Отличный дебют студии. Надеюсь, что разработчики поняв ошибки, сделают следующую игру ещё лучше (и не на Unity). В общем, рекомендую.
Оценка 8/10
Favorite Game
Recent Activity
17 hrs on record
last played on 13 May
127 hrs on record
last played on 8 May
205 hrs on record
last played on 7 Apr
200 XP
Jesus 11 May @ 10:47pm 
⣿⣿⣿⡇⢩⠘⣴⣿⣥⣤⢦⢁⠄⠉⡄⡇⠛⠛⠛⢛⣭⣾⣿⣿⡏
⣿⣿⣿⡇⠹⢇⡹⣿⣿⣛⣓⣿⡿⠞⠑⣱⠄⢀⣴⣿⣿⣿⣿⡟
⣿⣿⣿⣧⣸⡄⣿⣪⡻⣿⠿⠋⠄⠄⣀⣀⢡⣿⣿⣿⣿⡿⠋
⠘⣿⣿⣿⣿⣷⣭⣓⡽⡆⡄⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋
⠄⢨⡻⡇⣿⢿⣿⣿⣭⡶⣿⣿⣿⣜⢿⡇⡿⠟⠉
⠄⠸⣷⡅⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣙⢿⣿⣿⣷⣦⣚⡀
⠄⠄⢉⣾⡟⠙⠄⠈⢻⣿⣷⣅⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⡆⠄⡀
⠄⢠⣿⣿⣧⣀⣀⣀⣀⣼⣿⣿⣿⡎⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠄⠄
⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣎⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶
⠄⠄⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣫⣾⣿⣷⡹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
⠄⠄⠄⠄⢮⣭⣍⡭⣭⡵⣾⣿⣿⣿⡎⣿⣿⣌⠻⠿⠿⠿⠟⠋
⠄⠄⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣹⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡿
⠄⠄⣀⣴⣾⣶⡞⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡿⠃
⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣹⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣹⣿⣳ +Rep
aarmosher 20 Apr @ 4:30am 
Can February March?
No, but April May 😎
🤣🤣 anyway april is almost over, have a great weekend, and monthend :heartg:
BʟɪɴᴅAʀᴛɪsᴛ™ 2 Feb @ 10:47pm 
ᴀꜱ ᴛʜᴇ ᴡᴇᴇᴋᴇɴᴅ ᴜɴꜰᴏʟᴅꜱ ʟɪᴋᴇ ᴀ ᴄʀɪꜱᴘ ɴᴇᴡ ᴘᴀɢᴇ, ᴡɪꜱʜɪɴɢ ʏᴏᴜ ᴍᴏᴍᴇɴᴛꜱ ꜰɪʟʟᴇᴅ ᴡɪᴛʜ ʟᴀᴜɢʜᴛᴇʀ, ꜱᴜɴꜱʜɪɴᴇ, ᴀɴᴅ ʜᴇᴀʀᴛꜰᴇʟᴛ ᴄᴏɴɴᴇᴄᴛɪᴏɴꜱ. ᴍᴀʏ ʏᴏᴜ ꜰɪɴᴅ ᴊᴏʏ ɪɴ ᴛʜᴇ ꜱɪᴍᴘʟᴇ ᴛʜɪɴɢꜱ, ʀᴇᴄʜᴀʀɢᴇ ʏᴏᴜʀ ꜱᴘɪʀɪᴛ, ᴀɴᴅ ꜱᴛᴇᴘ ɪɴᴛᴏ ᴛʜᴇ ɴᴇxᴛ ᴡᴇᴇᴋ ꜰᴇᴇʟɪɴɢ ʀᴇꜰʀᴇꜱʜᴇᴅ ᴀɴᴅ ɪɴꜱᴘɪʀᴇᴅ...💙
tsarevich 1 Jan @ 7:57am 
──────█─█ █▀█ █▀█ █▀█ █─█─────
──────█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀─────
──────▀─▀ ▀─▀ ▀── ▀── ─▀──────
█▄─█ █▀▀ █─█─█──█─█ █▀▀ █▀█ █▀█
█─██ █▀▀ █─█─█──▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀
▀──▀ ▀▀▀ ─▀▀▀────▀─ ▀▀▀ ▀─▀ ▀─▀
┈┈┈┈┈▕▔▔▔▔▔▔▏┈┈┈┈┈┈┈
┈┈┈┈▂▂▇▇▇▇▇▇▂▂┈┈┈┈┈┈
┈┈┈┈┈╱▕▋┊┊▕▋╲┈┈┈┈┈┈┈
┈┈┈┈▕┊┊┳┊▃┊┳┊▏┈╰❆┈┊┈
┈┈┈╲▏╲┊╰━━━╯╱▕╱┊┈❅╯┈
┈┈┈▔╲╱▔▔┊▆┊▔╲╱▔╰❄┈┈┈
┈┈┈┈▕┊┊┊┊▆┊┊┊▏┈┈╱▔╲┈
┈┈┈╲▂╲▂▂▂▂▂▂╱▂╱▔╭┈┈┈
VlaD KoRn 1 Jan @ 3:04am 
╔╗╔╗─────────╔═╦╗─────╔═╦╗˛.o•°★°•o.˛ ★ ★ ★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╚╝╠═╗╔═╦═╦╦╗║║║╠═╦╦╦╗╚╗║╠═╦═╗╔╦╗☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╬╚╣╬║╬║║║║║║║╩╣║║║╔╩╗║╩╣╬╚╣╔╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
╚╝╚╩══╣╔╣╔╬╗║╚╩═╩═╩══╝╚══╩═╩══╩╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
──────╚╝╚╝╚═╝☯✫✰★✰✫☯2024★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
I  .    Q + 31 Dec, 2023 @ 11:58am 
:bluestar::bluestar::bluestar::atomical::drstar::drstar::drstar::atomical::aidolstar::aidolstar::aidolstar::atomical::al_star::atomical::al_star:
:atomical::atomical::bluestar::dealstars::drstar::atomical::drstar::sunspeed::atomical::atomical::aidolstar::dealstars::al_star::atomical::al_star:
:bluestar::bluestar::bluestar::atomical::drstar::atomical::drstar::atomical::aidolstar::aidolstar::aidolstar::atomical::al_star::al_star::al_star:
:bluestar::atomical::atomical::sunspeed::drstar::atomical::drstar::dealstars::aidolstar::atomical::atomical::sunspeed::atomical::atomical::al_star:
:bluestar::bluestar::bluestar::atomical::drstar::drstar::drstar::atomical::aidolstar::aidolstar::aidolstar::atomical::atomical::atomical::al_star:

      :b_star::bluestar: 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 :al_star::y_star: