75 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
ไม่แนะนำ
0.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 757.2 ชม. ในบันทึก (186.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
โพสต์: 7 ก.ย. 2022 @ 10: 56am
อัปเดต: 7 ก.ย. 2022 @ 11: 02am

Образец упущенных возможностей

FIRE 343 Indusries!!!

По-человечески обидно за эту игру. Разработчики кричали на каждом углу о возвращении Halo, о том, что ошибки Halo 5 не повторятся. В итоге же Halo 5 упоминается, как положительный пример развития. Этот отзыв будет о мультиплеере игры. Он же является самой скандальной частью Halo Infinite.

Великолепная стрельба

Не стоит забывать о том, что даже по сей день держит игроков в Infinite. Это, безусловно, механика стрельбы и ведения боя в целом. Каждое оружие в игре очень полезно, даже те, что поначалу кажутся мусором (Расщепитель, Плазменный Карабин и пистолет). Для сбивания щитов лучше подходят плазменные пушки, и при грамотном симбиозе плазмы и огнестрела получается великолепный шутерный опыт, где следует комбинировать тактику и меткость. Дополняют механику различные подбираемые гаджеты, способные в руках игрока создать интересные ситуации (сбросить противника в пропасть при помощи Толкача, поставить щит, способный в последнюю секунду защитить от взрыва ракеты). Но над всеми гаджетами возвышается крюк-кошка, имеющий, пожалуй, лучшую реализацию на данный момент в игровой индустрии. С ним можно создавать поистине великолепные трюки: притянуться ко врагу, быстро притянуть оружие или другой предмет, зацепиться за технику и угнать её и многие другие приёмы. Также техника отлично дополняет геймплей и становится наиболее эффективной при командной работе. Словом, с шутерной составляющей у игры всё превосходно.

Визуал и музыка

Я считаю, графика в игре весьма неплохая. Чёткие текстуры, хорошее освещение радуют глаз. Визуальный стиль же у игры довольно прост, но не отталкивающий. От его простоты и однообразия устаёшь лишь в Кампании (Что ни в коем случае не оправдывает этот факт). Музыка радует слух до того, что порой хочется задержаться в меню подольше и дослушать композицию.

343 ИДИОТА

Вот и та самая тема, вызывающая огромную ярость и гнев в сторону разработчиков, а именно ОТСУТСТВИЕ ХОТЬ СКОЛЬКО-НИБУДЬ ПРИЕМЛЕМОЙ ПОДДЕРЖКИ ИГРЫ. На старте контент выглядел не особо впечатляюще, но тогда в игре у людей был первый опыт, и этот факт был прощён в надежде на дальнейшее насыщение контентом. Но этого не случилось. Всё больше людям стали надоедать начальные 6 карт и несколько режимов, всё больше люди стали беситься из-за САМОЙ УЖАСНОЙ СИСТЕМЫ ПРОГРЕССИИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ, завязанной на испытаниях, и которую разработчики даже не думают исправлять. Также стало складываться ощущение, что в игре техническое состояние становится лишь хуже, баги всё больше бросаются в глаза. Второй сезон, который ждали ЦЕЛЫХ 6 МЕСЯЦЕВ привнёс лишь две карты и пару наспех сделанных режимов. События так же игру не спасают, потому что всё сводится лишь к выполнению испытаний. О ленивой поддержке игры можно говорить долго, но я сразу переключусь на недавний выпуск дорожной карты. ЭТО ПОЗОРИЩЕ!!! Сплит-скрин кооператив отменили, наплевав на обещания, третий сезон начнётся лишь в марте 23-го (СПУСТЯ ПОЧТИ ГОД ПОСЛЕ РЕЛИЗА ВТОРОГО!), а между ожиданием сезона добавят один бесплатный боевой абонемент на 30 уровней, пару карт, пару режимов, гаджет и новое оружие. И весь этот "контент" будет лениво размазываться в игре в течение этих нескольких месяцев до начала нового сезона. Это стало последней каплей для сообщества, и отзывы в Steam у Halo Infinite опустились в течение нескольких месяцев с положительных до ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ. Это надо уметь. Браво, 343! Я не знаю, чем думает руководство подразделения XBOX, пока их ведущую франшизу хоронят дегенераты, неспособные к организации и, как следствие, к починке движка на протяжении многих лет. Зато в студии нету переработок. Порадуемся за людей! Сидят на зарплате у многомиллиардной Microsoft и ни о чём не беспокоятся.

Очередные упущенные возможности

343 Industries - это студия в полной мере демонстрирующая результат неорганизованности, разбрасывания деньгами, убийства любимой многими франшизы и отдалением от своей же аудитории. Собственно, за это они сейчас и огребают. Halo Infinite была потрясающей возможностью популяризировать Halo на ПК и в разных странах, но и эту возможность они упустили.
Ну и куда уж без модного нынче ущемления русских по национальному признаку. Очередная демонстрация двойных стандартов. Современная ведь студия. В тренде должна быть. Это мерзко.

Всего хорошего, игроки!
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 ความเห็น
Dimag_24 8 ก.ย. 2023 @ 4: 29am 
согласен с комментарием Wandererа
Wanderer 9 พ.ย. 2022 @ 11: 54am 
Великолепная стрельба? Серьезно? Половина пушек даже при грамотном использовании это говнище, другая половина рвет все и вся. Я уже молчу о регистрации попаданий.
Великолепный шутерный опыт?! Где? Это ебучий файтинг, оло.