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总时数 784.4 小时 (评测时 0.4 小时)
Steam史上最も有意義な182円
ゲームを始めて10分もすればクリックする必要すらなくなり、放置するだけでもりもりクッキーを生産できるようになるので、マウスを破壊する心配もありません。
发布于 6 月 2 日。
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总时数 2.2 小时 (评测时 0.5 小时)
非常に高評価な新作STGということで、やりました。
自分はSTGは某インディーでHARDが何とか出来るくらいですが、
商業の弾幕STGはノーコンティニュークリアとはまるで無縁なレベルでした。
しかし、本作はEASYですが初見で残機を失わずにクリアできた!それが嬉しいです。
EASYではシールドやオートボムのシステムがあり、また、ボムアイテムも頻繁に入手できます。
(自分レベルでは抱え落ちの心配がないだけでも相当気が楽)
自機狙いの避け方などの基礎を理解していて、アドリブでの弾避けがある程度できるならクリア可能でしょう。

その他の良いところとしては、
・敵機や敵弾の当たり判定が分かりやすい
・ボタンで高速/低速移動を切り替える仕様

特に、自分はショットボタン押しっぱなしで低速移動というシステムが好きではないのでこれも良かったです。

この高評価率はダテじゃない。是非お一つどうぞ。
发布于 5 月 25 日。
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总时数 1.7 小时 (评测时 0.5 小时)
このゲームを見つけた瞬間草が生えました。
で、こいつは面白そうだ、買ってレビューしてやろうじゃないか、と思ったわけです。
と言っても、お寿司は年に数回くらい回転寿司を食べに行く程度には好きです。

見れば分かる通り、寿司ネタのマシンで競うレースゲームで、
カプセルから取ったアイテムで妨害し合う様はマ〇オカートを想起させるものです。
アクセルとブレーキを同時押ししてハンドルを切るとドリフト走行できますが、
“操作性”の良いマシン(寿司ネタ)ならアクセル全開でハンドルを切るだけでもそれなりには走れます。

なお、ゲームを起動するなりFPSカウンターが240を示したので、「おお!」と思いましたが、実質60FPSでした。残念!

ゲームのボリュームはそれ程でもなく、価格を考慮しても一発ネタのようなゲームだと思いますが、
今なら約500円ですので、ネタとしては十分アリでしょう。寿司好きは買って損はしないと思われます。
发布于 5 月 24 日。
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总时数 0.0 小时
ここまで来れば自分が欲しい曲がほぼほぼ出揃うということじゃないですか。
マジでありがとう!!
发布于 5 月 18 日。
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总时数 0.0 小时
Ford Streamがここで来るのも嬉しいし、原曲も面白そうです。
神主の夢も叶って良かったですね!
发布于 5 月 18 日。
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总时数 0.0 小时
本日は待望のメジャーアップデート!
今回のUIテーマが非常に可愛らしいというだけでも購入一択。
今ならプレミアムチケットだけなら1258円、ポイントブースター付きのフルバンドルでも1777円で、差額はおよそ500円。
だいたい3ヶ月に1度この金額を払えばよいのなら高くはないと思います。
发布于 5 月 15 日。
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总时数 22.6 小时
抢先体验版本评测
アリス激推し!アリスファンは是非プレイしましょう!

はじめに
アリス・マーガトロイドさんは自分が10年以上前から好きなキャラクターです。
そんなアリスさんにスポットを当てたゲームが最近登場していたことを知り、
ここでアリスさんの魅力を再確認したい、また、こうしたゲームを作られる方を応援したいというのが購入の動機です。

ゲーム内容
SFCのあのゲームのような遊び方・グラフィックですが、フルHD画質には対応しています。
最初にレビューを投稿した時点ではW2までのクリアでしたが、W8-4までクリアしました。
W4までは正直簡単ですが、W5から難易度が上がってきたと感じられ、
最終ステージは結構な難易度でしたが、全体的な難易度・バランスとしては妥当なところだと思います。

「ふつう」モードであれば残機が減ってもゲームオーバーにはならないらしいため、気楽に遊べ、
パワーアップは数種類ある人形であり、アリスというキャラクターの特徴が活かされています。

さいごに
好きなキャラクターに愛情を注げる、更にはそれを二次創作として形に出来るというのは大変素晴らしいことだと思うので、そういう方を出来る限り応援したいと思います。
よろしくお願いいたします。

↑以上、アーリーアクセス時点でのレビュー

正式リリース後・裏面の感想
W16-4までクリアしましたが、正式リリースから1週間ほどかかりました。
高難易度ではありますが、さすがに魔〇村などに比べればまだ難易度は低いはず。
敵の数の多さで難易度を上げているような箇所もありましたが、ステージ構成的に面白いと思えるものもいくつかありました。
自分が特に難しいと感じたステージは(ネタバレ?)、
11-4、12-4、そしてもちろん16-4。
裏面×ふつうモードでは、ミスしても残機が減らない仕様になったみたいなので、
ゲームオーバーの心配をせずに軽めの死に覚えゲーを堪能できるような感じでした。
頑張るモードのみで全実績解除できればプロ級と言えるかもしれませんが・・・。

とにかく開発者さんにおかれましては、本作を作っていただきありがとうございます。
自分としても、アリスというキャラクターを大事にしていきたいと思います。

全実績解除とSteamアワード
24/11/04に、フレンドさんの協力により全実績解除を達成することができ、
2024年のSteamアワードの「Steam Deckのベストゲーム賞」にノミネートさせていただきました。
发布于 5 月 11 日。 最后编辑于 11 月 27 日。
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总时数 2.6 小时 (评测时 0.2 小时)
正式?リリースされたことによりこのゲームを知り、プレイしてみましたが、これは良い!
サンドボックスモードやSteamワークショップもあるので、お好みのスタイルで破壊の限りを尽せます。
当方GPUはRTX3060Tiという1世代前のものを使用していますが、グラフィックのプリセットを低にしないと(しても?)240FPS動作は厳しいようです。
→追記:120FPSで妥協することにしました。結構重いようですね。
現時点ではまだちょろっと遊んだだけですが、気が向いた時にまたちょこちょこ破壊させていただきます。
发布于 5 月 11 日。 最后编辑于 5 月 11 日。
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总时数 7.4 小时 (评测时 1.4 小时)
実は、Steam上である目的を達成することを兼ねて本作を買ってみたのですが、これは素晴らしいゲームです。
まず、実際にプレイすれば分かると思いますが、このゲームの難易度は皆無です。
ストーリーモードを一度クリアすると、エンドコンテンツのようなものが解放されますが、こちらも難易度は皆無ですのでご安心を。
約300円という超低価格帯で、極めてユルく、そしてその気があればいつまでも遊べるという点で本作はある意味で最高だと思いました。
「圧倒的に好評」なのもうなずけます。
高難易度のゲームに疲れた方にも非常におすすめです。
それと、うさみ博士は推しだ!
发布于 4 月 28 日。
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总时数 141.1 小时 (评测时 47.1 小时)
本作はDLCを全て含めるとかなりの金額にはなりますが、大型セールの際にはおおよそ8割引きになるので、その時に買うのであれば相当にお買い得です。
自分は今回のセールの時ではありませんが、以前の8割引きセールの際にフルセットを購入して遊んでいます。

自分が主に本作の何が嬉しいと思うかと言えば、
・ほとんどがDLCではありますが、コラボにより他の音ゲーの曲などもまとめて本作で遊べる点
・自分は割といろんな音ゲーを遊んでいますが、総合的な地力上げための練習に最適とも思える
などです。

プレイヤーの実力や好みに応じて、NORMAL、HARD、MAXIMUM、SCの譜面難易度と、4ボタン、5ボタン、6ボタン、8ボタンのプレイスタイルから選択可能で、
それぞれに対してちゃんと譜面を作っているのは流石としか言いようがありません。
(楽曲やボタン数によっては抜け落ちている難易度もありますが)
自分は6ボタンから入ってそれで暫くやり込みましたが、最近は8ボタンの練習をしようかと考えています。
(なお、どのボタン数でもサイドノーツという概念もあるため、8ボタンでは10本指をフルに使います。)

ただし、低難易度譜面はそこまで豊富ではないようですので、PCで音ゲーを遊ぶのが全く初めての人にはあまり優しくはないかもしれません。
とはいえ、本作のお陰で自分の音ゲーライフは豊かになったと思います。
发布于 3 月 14 日。 最后编辑于 3 月 14 日。
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