V
Vitalii   Zhytomyr, Zhytomyrs'ka Oblast', Ukraine
 
 
No information given.
Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase
10.6 Hours played
Якщо ви плануєте придбати цю гру, як продовження першої частини ви має бути готові до того, що гра геть інша:
- Система лікування змінена і спрощена. Немає ділення за кінцівками. Немає геймплейних штрафів за травму кінцівок (бо їх нема), а їжа тепер майже повноцінна заміна аптечек.
- Система прокачки змінена і спрощена. Тепер немає пасивних навиків (взлом замків, стрільба) їх замінили пасивні біомоди. Самі біомоди можна встановити і прокачати одним і тим же способом (немає ділення на імпланти та їх апгрейди). Встановити їх можна самому і будь які з наявних в грі, а не конкретні для наявного контейнера. Кількість батарей біоенергії на локаціях зросла.
- Прибрані геймплейні елементи з пошуком паролів і логінів. Прибрані персональні ПК. Банкомати ломаються автоматично, якщо є відповідне покращення. Цифрові панелі відкриваються автоматично, якщо відомий пароль без введення пароля вручну.
- Знижена загальна складність і змінений баланс. Через, що в кінці гри ви можете мати 20 лічилок та 12 апгрейдів, які немає куди використати.
- Локації стали значно менші через, що зменшилася кількість необов'язкових кутків і маршрутів.
- Гра має абсолютно інший візуальний стиль, через що місцями більше нагадує Halo, аніж стиль першої частини. Має досить перевантажений інтерфейс, з анімаціями, які виглядають, що вони там просто, щоб було.
- Гра не вміє в сучасні монітори з їх роздільною здатністю. При виході з гри система зберігає роздільну здатність гри і її треба міняти в налаштуваннях системи. Гра при завантаженні рівня на декілька секунд може показати робочий стіл.
- Гра містить баги: Предмети можуть створювати свої копії. Фізика багує через, що покращення на силу не має сенсу бо можно посунути ящик врізавшись в нього. Можна випасти за текстути.

Через всі ці зміни гра стала набагато швидшею. Менше штрафує за агресивну гру і майже не стимулює гравця займатися дослідженням локацій.

З відносних покращень можна зазначити спробу створити справді нелінійний сюжет позбувшись проблем першої частини з безсмертними персонажами та не зовсім чесними скріптами, але сам сюжет сприймається сумбурно і плутано. Деякі персонажи просто вивалюють експозицію косплея Моргана Фрімена, а відсутність цікавих твістів веде до того, що за ним не так цікаво спостерігати навіть, якщо ви розгрібетесь з тим хто всі ці люди і звідки вони взялися.

Висновок: Цікава ідея - посередня реалізація. 6/10. Як самостійна гра цілком прийнятна, як продовження першої частини - Meh