Tempo de jogo nas últimas duas semanas:
1.7h

Ver estatísticas globais de conquistas
Inicie a sessão para comparar essas estatísticas com as suas
13 de 51 (25%) conquistas alcançadas:
Conquistas pessoais
 

Promessa de campanha

Cumpra ao menos uma promessa a 5 comunidades e facções diferentes em uma só campanha.
Alcançada em 1 de out. às 21:26

Legislador

Aprove pelo menos 20 novas leis em uma única jogada
Alcançada em 23 de set. às 23:49

Colonizador

Instaure 3 colônias.
Alcançada em 24 de set. às 21:37

Energia limpa

Atenda a 300 de Demanda por Aquecimento usando Vapor e com Insalubridade zero.
Alcançada em 1 de out. às 21:02

Nova Oxbridge

Dobre a velocidade inicial de Pesquisa.
Alcançada em 23 de set. às 9:19

O fim é apenas o começo

Garanta a sobrevivência dos Andarilhos durante a Onda Glacial.
Alcançada em 20 de set. às 1:44

As Ambições de Nova Londres

Conclua a História em qualquer dificuldade.
Alcançada em 24 de set. às 21:54

Fome zero

Não tenha problemas de fome durante todo o Whiteout em Nova Londres
Alcançada em 23 de set. às 23:17

Fogueira

Não deixe a Guerra Civil se espalhar por 5 ou mais distritos
Alcançada em 24 de set. às 21:54

Mãos desocupadas são a ferramenta do diabo

Tenha pelo menos 90% da população como trabalhadores ativos em sua cidade
Alcançada em 22 de dez. às 6:06

Falem mal, mas falem de mim

Tenha relações negativas com todas as comunidades e facções
Alcançada em 20 de set. às 2:29

Sinais Mistos

Tenha comícios e protestos simultaneamente na Cidade
Alcançada em 23 de set. às 23:49

Não há um projeto final

Altere uma política para outra e, em seguida, aprove novamente a anterior
Alcançada em 22 de set. às 3:12



Cidade gelada

Aplique pelo menos 5 efeitos de área diferentes em um distrito

Planejador urbano

Tenha 10 distritos afetados por centrais.

Venerado líder

Tenha relações “Devotadas” com todas as comunidades e facções

Carismático

Nunca tenha relações piores do que “Cético” com qualquer comunidade ou facção

Pesos e Contrapesos

Complete a história sem aprovar nenhuma lei de Regras, no mínimo, na dificuldade Capitão

Sem questionamento

Faça 100% dos delegados votarem a favor de qualquer lei.

Isolacionista

Complete uma jogada sem coletar recursos das terras geladas ou colônias

Consistência

Nunca pesquise um edifício ou aprove uma lei de afinidade oposta à que você já possui

Só por cima do meu cadáver

Complete uma jogada sem nenhuma morte evitável

Pessoa sociável

Alcance a Confiança máxima.

Cidade paraíso

Tenha uma Cidade com 15 mil habitantes sem nenhum problema por 50 semanas.

As Tentações de Nova Londres

Complete a história, no mínimo, na dificuldade Dirigente

Os Demônios de Nova Londres

Complete a história na dificuldade Capitão

Mais um dia no paraíso

Complete uma jogada no modo Construtor de Utopia

Ambição

Complete todas as ambições no modo Construtor de Utopia

...Sem perder a ternura

Nenhuma morte causada pela Guerra Civil durante todo o jogo

Chanceler do Tesouro

Tenha pelo menos 50 de renda em cédulas térmicas

Primus inter pares

Nunca corra o risco de perder sua posição por falta de confiança ou alta tensão

Amor pela democracia

Fique sem receber votos contra a política Autoridade do Capitão.

Megalópole

Alcance uma população de 60.000 habitantes na sua cidade principal.

... e preencha a terra

Alcance uma população de 50.000 habitantes fora de sua cidade principal.

O progresso não pode ser interrompido

Tenha Insalubridade zero, mesmo tendo 1.000 ou mais de Demanda por Material.

Adaptado ao Clima

Atinja 20 semanas sem Doença ou Frio em uma temperatura de igual ou inferior a -100 ºC.

Lei e ordem

Não tenha Crime e Tensão na Cidade com pelo menos 30.000 habitantes

Visionário

Pesquise 60 ideias diferentes em menos de 600 semanas

A cada um segundo suas necessidades

Tenha ao menos 20 mil vales-calor e mais de 200 mil Bens em estoque.

Não somos os mesmos

Encontre todas as facções no modo Construtor de Utopia
+11

11 conquistas ocultas restantes

Os detalhes de cada conquista serão revelados quando alcançadas