Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
43.0 hodin za poslední dva týdny / 1,896.0 hodin celkem (857.9 hodin v době psaní recenze)
Odeslána: 22. kvě. 2021 v 14.04
Naposledy upravena: 1. čvn. 2021 v 18.21

Recenze produktu CS:GO
Когда я сюда пришёл, игра стоила ~500 рублей, такая плата меня абсолютно устраивала.
Чтобы получить премиум в игре, я должен был достичь 21 уровня (практически, как и сейчас).
Хотя, в те времена премиум ничего и не стоил, люди, использующие запрещенное ПО, не так часто попадались, только в редких случаях.
Что говорить о премиуме тех времён, то он только открывал тебе путь к более опытным игрокам.
Тогда ты мог спокойно рассчитывать на то, что победа вашей команды зависит только от вашей общей слаженности, и индивидуальных способностей каждого игрока.
Ты понимал, что, проигрывая игру, ты проигрываешь её честно, вместе со своей командой, потому что вражеская команда превосходит вас по каким-либо критериям.
(Ну или они просто очень везучие, уговорили=*)
Можно было часто относиться со скептицизмом к тому, что твои враги, ровно как и друзья, могут баловаться чем-то запрещённым.

-->С тех времён прошло много времени, я видел много игроков, и хороших, и плохих, и идеальных... Даже тех, кому вообще не стоит разговаривать с людьми, а уже тем более играть в игру, где всё зависит от командности.
К кому приписать себя? Я не знаю. Это должны делать те, кто играет со мной. Те, кто продолжает играть со мной спустя много лет.
За почти 6 лет игры, я очень изменился. С какой-то в хорошую, а с какой-то в плохую стороны...
Даже не смогу сказать, в какую сторону больше. Но, думаю, на это немало повлияли все те, кто когда-либо мне попадался.
От кого-то я подцепил много хорошего, он меня чему-то научил, я его чему-то научил.
Кто-то научил меня не доверять людям, и относится к ним так, как они этого заслуживают.
Я бы продолжил эту тему, но всё же, это обзор на игру, а не на мою линию созревания мировоззрения))

-->Сейчас, спустя много лет, всё то, о чём я говорил в начале, не имеет никакого смысла.
Людей, использующих запрещённое ПО, стало настолько много, что они стали самой настоящей болезнью этой игры.
Скептицизм полностью пропал, достаточно одного удачного рандомного выстрела в дым, чтобы словить репорт.
Игра стала бесплатной, даже, как бы это странно не звучало, для тех, кто когда-то её купил.
Они просто не получают никаких привилегий перед теми, кто скачал её месяц назад, и без проблем получил бесплатный прайм.
Да, прайм можно купить, стоит он в 2 раза дороже, чем была стоимость игры. Но какой в этом смысл? Зачем продавать то, что можно получить бесплатно?
Я считаю, что игра может быть бесплатной, но вот прайм - ни в коем случае.
Читеры не остаются в убытке, получая бесплатный премиум-аккаунт, который отлетает через какое-то время. Они просто могут создать новый.
VAC себя абсолютно не оправдывает, некоторые по нескольку месяцев играют с запрещённым ПО, и чувствуют себя прекрасно.
Даже те, кто использует спин-бот, не всегда получают блокировку в течении месяца.
Даже не пытайтесь мне говорить обратное, я человек на опыте, я слежу за теми, кого когда-то зарепортил, и очень огорчаюсь, когда вижу игрока, использовавшего спин-бот достаточно длинный промежуток времени назад, который до сих пор не отлетел.
Особенно обидно становится, когда тебя предают твои друзья, получая блокировку VAC.
И особенно, если они делают это несколько раз, и ты продолжаешь с ними играть, надеясь на их пустые обещания, потому что ты очень привязался к этому человеку, и не желаешь его потерять.
У меня был такой друг... Пока после очередного бана я не послал его куда подальше.
Этот человек оказался без чести и достоинства, повёл себя как свинья, предав своих друзей в очередной раз.
Постоянно обещая, что этого не повторится, что он изменился, что он больше не использует никакого ПО...
По итогу, когда он получил очередную блокировку, я раз и навсегда прервал с ним связи. Он даже ничего дельного не сказал, только придумывал бредовые отмазки, которые, ровно как и он, уже ничего не стоили.
Но, главная проблема здесь в том, что всё-равно остались люди, продолжающие с ним играть. Да, можно простить за одну ошибку...
Но когда этому человеку абсолютно пофиг на своих друзей...
В общем, ещё одна проблемы игры - её комьюнити, некоторые считают, что играть в одной команде с читером - это нормально, даже прекрасно.
Кто-то токсичит, как незнамо что, и как по мне, они тоже должны получать полноценную блокировку аккаунта, и не иметь доступ к игре.
Проблема в том, что комьюнити не так сильно зависит от разработчиков, скорее, комьюнити зависит от комьюнити.
И всё-же, разработчики смогли повлиять на комьюнити, сделав игру бесплатной.
После этого в неё наплыли кучи маленьких детей, у которых раньше не было денег на её приобретение, а школьники - это отдельный разговор. Очень часто именно они и становятся читерами, не понимая, в чём основной смысл игры.
Да и вообще, эта игра может испортить не созревшие умы 10-летних мальчиков, которые окунулись в мир взрослых, не всегда культурных дядек.
-->Обсуждать механики игры я не собираюсь, это бессмысленно, все и так уже всё знают.
В этом обзоре я хотел поделиться лишь частью пройденного мною пути, и тем, что больше всего меня не устраивает.
Если судить игру по моему обзору, то он должен быть отрицательный...
Но, я сделал его положительным. Почему? Наверное потому, что я не просто так наиграл в этой игре столько часов... И продолжаю в неё играть спустя столько лет.
За это время я находил и терял друзей, заводил врагов... И я считаю, что это прекрасно.
Если VAC станет работать так, как нужно, то пропадёт проблема читеров, а читеры - это, опять же, основная болячка игры.
И я искренне надеюсь, что разработчики, имеющие огромные суммы, смогут использовать их во благо.
Создавать список из плюсов и минусов я не собираюсь, я смотрю на этот обзор немного по другому.
Напоследок, хотелось бы дать игре оценку...
5 честных игроков в одной катке из 10.
Если VAC станет изумительным, то я с удовольствием дам игре 8/10.
Конец получается.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
U této recenze jsou zakázány komentáře.