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Recent reviews by 山似故人眸

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Showing 1-10 of 30 entries
59 people found this review helpful
5 people found this review funny
73.8 hrs on record
1.有些玩家素质堪忧,不是一般恶心
2.官方态度恶心,各种恶心行为(改人物、改协议、老玩家回馈限时不给但仍在商店挂着玩家回馈、客服还有电话全都是人机)
真绷不住,又当又立恶心人
Posted 17 March, 2024.
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16 people found this review helpful
32.4 hrs on record (29.8 hrs at review time)
强烈推荐这个游戏!真的是太太太好玩了!!!尤其是用手柄,体验感极佳。另外,BD-1太可爱了!就好像自己养的赛博小狗一样!!!
剧情战斗解密都是一流的,缺点的话只有两个:
1.前期指引有点少,没有传送并且地图有些绕需要多看3d地图适应一下。2.流程太短了!20h就能通关!
朋友们!史低只要二十块钱!还在等什么!快买他!!!
Posted 15 March, 2024. Last edited 15 March, 2024.
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37 people found this review helpful
1 person found this review funny
39.7 hrs on record (35.4 hrs at review time)
如果能玩下去原罪版或者想玩魂二的话,那么这个原版整体还是很推荐的,简单说下和原罪版的不同之处:
1.dlc钥匙开局直接给
2.本体个别剧情对话、npc位置不同
3.boss门前能召唤的npc符要比原罪版少得多
4.召唤出来的npc比原罪版的弱智许多,如果你不一点一点带着前进,那么大概率会发生npc猝死事件(跳崖等)
5.签了霸者契约之后带盾的敌人比原罪版的更能弹反,双持巨剑重击都能被弹
6.弓箭手的预判没有原罪版的强
7.个别怪的伤害比原罪版的高很多,但血量低
8.红灵比原罪版的少,包括多周目
9.掉落物比较迷,经常小怪掉各种武器,比如巨剑、双手巨剑、里卡尔的刺剑等,一周目有的能掉四五把
10.小怪掉东西概率很高,比原罪版高很多,但是太阳徽章掉落率低很多,刷太阳徽章的时间比魂一和原罪版刷誓约物的时间加起来还多
11.大多地方没有原罪版的堆怪,但个别地方比原罪版更堆怪
12.个别场景原罪版需要一些前置条件才能触发,但原版是直接触发
13.镜头锁定相对原罪版不准确,锁定面前敌人会自动锁定远处敌人,流油谷最为严重,原罪版未曾遇到过
14.个别武器技能和原罪版的属性加成不同
15.画质有的地方比原罪版更好一些,纹理更加细腻
16.适应力低的时候比原罪版更灵敏一些
17.切换窗口之后再切换回来会有一到二秒的白屏,原罪版无
18.怪倒地之后起身的无敌时间比原罪版长
Posted 6 March, 2024. Last edited 6 March, 2024.
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21 people found this review helpful
1 person found this review funny
90.4 hrs on record (80.1 hrs at review time)
时间过得真快,又是一年除夕夜,不同的是今年开放了烟花,柔和的晚风吹进窗门,将烟花爆竹声和春晚等许多混杂的声音传到我耳边,这情景倒是让我回忆起一些美好的遗忘依旧的回忆,让我感到许久未有的疗愈和放松。
宫崎英高的游戏与我也接触陪伴了将近四年,从开始的只狼到后面的黑魂系列再到老头环,给我的感觉就好像是一场梦,让我久久沉浸其中,无法自拔。除了游戏剧情之外,我最喜欢的其实还是在一次次挑战失败中找到原因,一步步提升自己水平从而解决困难的这种感觉。现实中很多东西只有一次机会,有些时候即便你全力以赴,结果也不尽人意,有时候意识到自己犯下了错误,想要补救却为时已晚,无力回天。不同于现实,游戏中即便失败,只要你不放弃肯继续,就能一次次的重来提升自己,从而解决问题,这种感觉着实让我痴迷。
言归正传,评价下黑魂二这部作品,我的整体评价是推荐的。
首先黑魂二的剧情我觉得挺不错的,越是从装备描述和npc对话中琢磨越是感觉有意思,整体的流程也特别长,有很多魂二独有的设计我觉得还是挺有意思的,比如说引导着辉石镇的猪吃蘑菇之后,猪会给你挖出来一把武器(第一个知道的人是怎么发现的啊哈哈哈,因为猪和蘑菇之间距离还是挺远的),再比如说不签霸者契约的情况下,敌人死亡十五次就不会刷新,还有npc的召唤,最多可以召唤3个npc,感受兄弟之魂吧!(dlc白王可以摇5个人!还是挺有感觉的)以及处决动画和灵魂门等等(有的武器的处决动画还是挺帅的)。当然游戏缺点也是比较明显的,比如说前期适应力低的时候操作手感稀碎,(适应力加到二十才差不多才好一些,三十才正常)武器打击感觉软绵绵的,有些地方比较堆怪(其实堆怪只有很少一部分比较难打,如果你有效利用弓箭等武器不急不躁的推图的话,基本上没有特别难得,但是如果你着急推进或者无脑莽的话,推图体验会比较容易破防),个别地图设计单纯为了坑你,就导致前期过度有些难受,然后中后期开始会经常有人入侵你,即便离线也会有挺多npc入侵你,尤其是二周目以后。(点名一个外国玩家,从辉石镇开始入侵我,一直到dlc打白王,一天能遇到好几次,不讲武德,我打招呼上来就给我一套,追我半个地图也要噶我!!!也有比较友好的玩家,入侵你之后指引你正确的道路)(当然入侵可以消耗道具人像来阻止入侵,但是这个道具相对稀缺,而且阻止时间也十分有限)
其实还有挺多要说的,但是又不知道从何说起,这个游戏如果你喜欢黑魂老头环风格的话,一定要体验下试试,如果没有接触过这种游戏的,也可以试试,游戏过程中只要保持心态,就能在一次又一次的尝试中明显感受到自己的进步,从而获得成就感。总而言之,这个游戏给人的感觉就好像高中一样,身处其中的时候时而开心时而痛苦,但真的通关结束之后,又开始怀念起游玩的纯粹时光。
Posted 9 February, 2024.
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4 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Early Access Review
游戏是2022年入的,当时对这个游戏比较感兴趣,觉得挺有潜力就投资入了,寻思等到内容更新的差不多再开始玩,结果呢,更新越来越慢,而且基本上都是小更新修复之类的,2024了,优化没优化好,内容也没等出来多少,等出来了个新游幻兽帕鲁哈哈哈,越想越气,不是没能力填旧坑,而是想开新坑圈钱,单纯态度问题。所以专门挂时长来给了个差评。
Posted 8 February, 2024.
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35 people found this review helpful
72.2 hrs on record (18.3 hrs at review time)
差评原因有三:
1.优化差,即便发售到现在,仍有部分地方掉帧严重。同一时期发售的霍格沃兹之遗、遗迹2、堕落之主、匹诺曹的谎言等我也都入手了,到现在没有优化好的只有这一个,我觉得是态度问题。
2.流程短,对比前面仁王系列连一半流程都没有。
3.不重视预购玩家,预购买的豪华版现在没有降价之后的完整版内容多,可以接受你降价但是你这个内容少就让人感到反感。
Posted 7 February, 2024.
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1 person found this review helpful
11.3 hrs on record
我不需要广阔的世界,去————寻找我们的故乡吧
这种凄美细腻的BE文学,真是让人着迷不已
Posted 29 January, 2024.
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26 people found this review helpful
1 person found this review funny
166.6 hrs on record
这个游戏真的太好玩了!!!我可太喜欢这种能明显感觉到自己在挨锤中一点一点进步变强的游戏了,就和现实一样,想要风光的学位、瞬间的博学、想要意气风发、金光闪闪的走向喜欢的人,这些都需要交付出足够的耐心和努力堆砌在“沉闷晦涩”的时间里,现实才会把想要的东西一点一点递至手中,再回头看,那些以为永远去不成的地方和无法见识的事物现在也都已经拥有。这个游戏也是这样,只要肯耐着性子玩下去,慢慢就会发现他的乐趣,从大多时间挨锤到打得有来有回再到按着对方锤的这种感觉相信没人能拒绝吧。
言归正传,这个游戏的上限极高,看那些厉害的人玩简直是视觉盛宴,但是入门相对困难一些,游戏颇有挑战性,不过也没有特别难,难度属于中高,基本上所有敌人打过几次找到规律就能打的有来有回了。另外武器技能也非常丰富,可以玩到不同的流派,推图长枪和锁镰简直不要太简单,但是我就喜欢双刀,就算刮痧挨锤也还继续玩双刀哈哈哈,刚玩的话建议不要玩双刀,流程中还好,但是打boss可真的太刮痧了。然后剧情我觉得要比仁王2更好一些,里面的人物建模颜值也都挺好看,游戏流程也很长,买了完全不会亏。
然后说下这个游戏的缺点,如果你是用键鼠玩的话(手柄可以忽略这个缺点),键位会比较奇怪而且开局教程是手柄按键提示,需要自己去设置里面看键位慢慢适应或者自己改键位,如果能接受这点,那就可以尝试体验一下了。再说下后期的部分任务的特色,那就是堆怪,恶心坏了,不过一周目其实还好,整体上除了dlc的独眼龙按着我锤了好久,其他基本上都没卡很久,只玩一周目的可以不用在意这点,二周目往后的才是折磨,一关能卡很久。还有就是三周目开始,就是怪秒人,之前看到有人评论说乌鸦天狗恶心,当时在打一周目的dlc觉得其实还好,挺有规律的,可能那个人打急了。直到我打三四周目的时候,偶尔有一个失误直接被秒的时候,我才知道为什么恶心了哈哈哈哈,你打它特别刮痧需要打三四分钟,并且不能有任何失误,被打到一下直接重开。哦对,还有一点就是推荐等级是比较吓人的,刚开始三周目的时候刚二百级,看到推荐等级比我高了一百多有点不敢打,但是实际上两百多级就能打五百多级的地图了,只要武器跟上就没什么问题,到了推荐等级再打可能是你挨打也不会被秒吧。



顺便在此留言几个想去的地方,等过段时间看看有没有实现哈哈哈
1.去青藏高原
2.去撒哈拉沙漠
3.去帕米尔高原
4.去纳米布沙漠看火烈鸟
5.去澳洲看沃伯顿河流经艾尔湖
6.去南美阿卡塔玛沙漠远眺安第斯山脉
7.去阿根廷看阿里塔锥
8.去南极看地球上最大的罗斯冰架
9.去东格陵兰岛看冰川
10.去斯匹次卑尔根群岛看海耶斯冰川
Posted 14 January, 2024.
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27 people found this review helpful
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123.3 hrs on record (102.7 hrs at review time)
截止到目前一周目接近尾声,基本上所有的箱子据点任务寻宝等全部清空,整体评价是打折很值。
先说下本体感觉不错的地方:
1.电台的音乐很好听,并且有时候丹妮(操控的人物)会跟着音乐一起唱,尤其是在夜晚的月色下,听着油门踩到底时发动机的轰鸣和电台的音乐以及自己的歌唱声音,那种感觉真的是太棒了!!
2.载具和武器种类都很丰富,并且其中有些可以进行一部分的改装和组装,比如载具的座位、喷漆、武器、轮胎等,武器的子弹、瞄准镜、消音器等等都可以进行组装改装。载具又有普通的汽车、造型可爱的恐龙三轮车、豪华高档的跑车、水陆空皆可用的改装车、部队的改装防弹车、坦克、飞机、各种水艇等等,(不过我最喜欢的还是总统的那辆豪华跑车哈哈哈)武器则是分为野路子武器、步枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪、手枪等等,皮肤也可以随意切换,兑换皮肤的道具在游玩过程中也可以轻松获得,载具和武器种类都是破百。除此之外,还有不同作用的破敌背包,背包可以携带各种道具,如飞刀、炸药、闪光灯、烟雾弹、感应式地雷、医疗针等等。
3.游戏里面的有些细节还是十分到位的,比如随着剧情的推进,总统的面色越发的沧桑,还有游玩过程中各个地方能发现一些纸条留言,把一些基地安保规律、任务剧情、箱子等的故事关联起来。再比如各个地方的动物刻画,鳄鱼美洲豹的进攻方式、醍醐的投喂、狗狗的抚摸等都很真实。另外路上有时会遇到一些人的车子坏了,在愁眉苦脸或者趴着检查车的问题,你帮忙修好后对方会给你些许钱财并且在原地欢呼雀跃。同时游戏中的敌人不全是敌人,有些是可以私下里用金钱收买换取情报的,有些任务里面的人物有各种变态的习惯,比如某个军官喜欢火烧奴隶,有个艺术家喜欢用金属液体浇盖活人完成雕像等,在她们的住处等皆可以发现各种奴隶的尸体惨况,并且潜入的时候还能看到过程听到惨叫声。哦对,最开始我没拿武器站在国防队成员的对面看着对方,看着看着对方就突然掏枪打我,当时还有点不爽,我又没拿武器,就一介良民,凭啥打我,后来仔细想想在现实中如果近距离一直盯着经查看估计也会被锤,然后就突然觉得很合理了哈哈哈。
4.剧情我觉得谈不上特别精彩但也属于些许有趣,不过因为地图过大,主线剧情可能中间间隔有点大,但是我是一直只玩这一个游戏倒也还好。游戏里面除去主线以外还是有不少有意思的剧情的,比如说士兵失踪的那个支线任务,刚开始真的惊艳到我了,有种生化危机既视感?氛围渲染的也十分到位,不过后面敌人其实还是人型敌人倒是让恐惧色彩消退不少,后面追逐战体验还不错只不过胆子小一直没敢回头看哈哈哈。再比如说一个女人打掉话求救说他丈夫是个变态艺术家,做的雕像都是用真人金属液体浇筑完成的,并且听到他说下一个就是自己,当时也没想那么多以为只是个普通的求救任务,没想到完成之后才知道那个女的也是个变态艺术家,她丈夫完成雕像的过程每次她都是在旁边观看欣赏。再比如一对夫妻为15岁的女儿准备成人礼,结果到头来是女儿去找失踪的爸爸和被抓走的妈妈,而在这个任务里面有一张纸上却写着甜美花季四个字,颇具有嘲讽意义。
5.营地检查站国防基地数量特别多,从一开始的只会猛冲硬打,并且枪法不准,经常死亡,到后面的满满游刃有余,几乎百发百中,再到后面的可以不被发现不触发警报解救人质截取情报攻占下来,再到用不同的方法进行攻占,能明显感觉自己从一个小趴菜变成游击老手,这种一点一点熟练进步的感觉也很不错。
6.游玩内容也挺丰富,有大奖赛,斗鸡比赛,打牌等等。
再说一下缺点:
1.有恶性影响体验的bug,但是触发次数比较少,一百多个小时遇到了三四次,表现为卡在一个地方动不了。
2.一个大区域的游击队成员和敌人基本上都是一副面孔,游击队男女各一种模样,敌人男女各一种模样。时间久了有点小无语。
3.有时候路人npc和游击队成员太过睿智,我一开车挡在我前面就是不走,又或者突然横穿马路,像极了现实中不看车辆不看红绿灯的个别人员。
4.虽然风景很不错,但是重复的过多,大多风景基地等都是换汤不换药,基本上大体相同,后期会有些许的腻。
5.什么事都要我亲力亲为,感觉就像是游击队成员什么都没有又什么都不行,而且两个游击队成员打不过一个普通国防士兵。
6.个别地方的剧情些许不合理,比如丹妮被抓几次但是最后却都没有事?这就是主角光环吗,有点强行降智的感觉。
再来说一下dlc的游玩感受:
dlc都为肉鸽模式,基本上都大差不差,刚开始玩比较新鲜体验不错,但是时间久一点就些许无趣,因为没有游玩过这一系列的前几作,对此剧情并不了解,而里面的剧情又零零散散,不怎么推荐dlc。
最后再说一下感受,其实这场雅拉的革命从开始就能感觉出来是一场闹剧,诚然目前总统的统治方式不合理,但游击队所做的是什么呢,是以暴制暴,组成游击队成员头目又都是什么人呢,毒贩混混等等,没有一点思想上的革命,只是想着推翻当前的统治,这也是为什么上一代革命失败的原因,有点后人哀之而不鉴之的感觉。站在双方的角度来看其实都没有特别大的问题吧,总统的父亲是被游击队杀害,而自己又被当奴隶使用了数十年,采用暴政盈利也能理解,底层人员被压迫剥削,性命不受自己掌控,采取革命也能理解,但是方式并不太对,而且思想并没有进行真正意义上的革命。有一说一我要是总统的话我就给下面人一些希望哈哈哈,每次快到绝望的时候给予一些希望,不完全一次性的压倒他们,而是不断寄予希望让其底线一次又一次的降低,温水煮青蛙,到最后即便想要反抗也没有能力。另外约束手下的人,不能像剧情里面明目张胆的随意杀害底层人民,最起码要悄咪咪的,同时可以让手下的一些人伪装成想要推翻统治的革命人员,然后广收那些想推翻统治的人们,最后组织行动假装失利,让其一个接一个灭亡,直到死亡都不知道真相,如此操作几年重复一次,我觉得统治剥削就稳得很了.革命的话应该考虑更全面一些,并且从人民抓起,确保人民生活有保障,走社会主义道路哈哈哈
Posted 22 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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4 people found this review helpful
41.4 hrs on record
最近想玩游戏但又不想动手操控刚好发现库里的这个游戏,开头过渡到第一个案子之后,越来越上头,代入感十足的推理游戏,每个都让人意想不到,能猜出来一部分但是又不完全能猜出来,反转挺多,人物刻画也都挺鲜明,就是结局些许潦草,有些高开低走的感觉,另外bgm好评非常有感觉,还有三点要吐槽,一是不管谁嫌疑最大,其他人说错没事,只要我说错了几次就判我是凶手是吧(骂骂咧咧),二是个别时候推理些许睿智,很明显的东西其他人却看不出来,这难道就是主角光环强行降智突出自己吗哈哈哈,三是在逃脱模式里面了解人物经历和性格之后倒是觉得有的人罪大恶极,是真的该死啊,不过他居然没死!
具体不过多评价,总之喜欢悬疑推理的买它绝对值!
最后,千万不要提前看动漫或者攻略剧透!!!第一次玩体验感满满!!!(记得选最高难度)
Posted 5 November, 2023.
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