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Pieces Of Trash
Suck My ♥♥♥♥ Paradox
Posted 4 April, 2024.
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1,634.4 hrs on record (703.1 hrs at review time)
战地系列目前最后的巅峰
  • 这一款已经发行近7年的老战地,依旧是业界顶尖的水平,无论是单人战役还是多人游戏,都做到了游戏性和现实性比较良好的结合,既不至于像HLL、Squad和红管一样硬核到令人发指,也不会像PUBG、CF一样儿戏过家家。
  • 游戏的配乐屡获大奖,战地祖传旋律和恢弘的交响乐碰撞,带来史诗般的感受,玩过都说好。单人战役沉浸感十足、剧情紧凑优秀,突出战争阴冷绝望的气氛,讲述普通一兵的动人故事,体量小却十分精悍,在2023依然是游戏界最顶尖的水平;多人游戏的可玩元素丰富,物理破坏、战争巨兽、定点武器等等均能体验,游戏模式和地图的数量也较为充足,一旦上手游戏寿命极长。
  • 总体而言个人十分推荐,在同类如此多竞品的激烈竞争中,这款2016年发行的BattleField1仍列于业内顶尖,足以证明其含金量
下面是给新玩家介绍一下游戏大概的情况和一些小小的建议
  • HK/JP官服全是外挂,每一局都有外挂是常态,大概率会出现多个外挂,不推荐任何人进入HK/JP官服游玩
  • 想用私服普遍禁止的武器、载具可以挂好加速器去玩欧洲官服,北美官服外挂也不少,服务器前缀是[DICE]Offical的就是官服
  • 私人服务器我知道的有以下几类:
  • 150WhiteList —— 跟服务器管理脸熟的Pro哥可以进来捞薯条,但数量不多而且两边会平衡
  • KD/KPM Limit —— 对一定击杀数以上的KD和KPM进行限制,超过会被插件自动踢出,各服标准不一,一般Pro哥不太会进这种服务器
  • Balance —— 和官服一样会自动平衡两边人数的服务器,有些Balance服会平衡两边150级玩家的人数,如果你比较在意输赢而不是捞人头不建议进入
  • No Limit —— 顾名思义无限制,但可能会限制一些臭名昭著的武器、载具的使用(如迫击炮装甲车、重型轰炸机、闪光信号弹等)
  • Noob Welcome/Noob —— 一般不允许150级玩家进入,也设有KD/KPM限制(或者有管理在线关注疑似小号的玩家),但有的Noob服出现虚假标题骗新手进来捞的情况,同时此类服务器也是管理滥用权限的重灾区,请谨慎斟酌入服游玩
  • 各种游戏模式 —— 大部分服务器只进行一到两种游戏模式,会在标题用英文或者拼音标注,如行动服会标operations或xingdong,可以用右边的筛选工具挑出你想进的服务器类型
  • 特殊服 —— 如Hardcode是制式武器服,所有玩家主武器都是所属阵营的制式步枪。还有手枪服,刺刀服,双倍伤害服等
  • 基本所有外挂都在私服插件的Ban位名单上,如果遇到小号外挂且管理不在(一般半夜会出现这种情况),先记下ID,然后在服务器资讯找到Q群加进去和管理反映
  • 一些建议:
  • 外挂4000+
  • 就算是非战地系列老玩家,就冲着多人买的,也建议把单人剧情体验一遍,里面有一定的新手教学内容,内容质量也属上乘
  • 战地并没有多硬核,好好练练是可以找到手感好的武器和自己玩着舒服的游戏套路的。兵种、武器、道具有一定的相生相克关系,需要自己摸索,什么场景适用什么兵种、武器、道具与你自己的游戏方式和技术以及对手的情况息息相关
  • 萌新薯条推荐医疗和支援这类团队型兵种,先学会观察小地图,团队协作,同时在当工具人的途中熟悉一下各张地图(这点很重要,老玩家和新玩家的区别很大一部分来自对地图的熟悉度)
  • 加战队可以,不要掺和圈子里的事情,尤其是外挂和绿色玩家之间的恩怨,国内的战地圈子很乱而且得罪人面临一定的开盒风险,为了游戏把自己搭进去不值得,好好玩自己的游戏,心态开始不对了换个游戏玩就好
    一些四大步战兵种游戏心得
    • Assault(突击兵)最强的一代战地,Pro哥高效捞薯兵种(一般反咬Pro的萌新薯条较高几率也是突击)
    • 步战方面:中近距离对战冲锋枪和霰弹枪压倒性的射速和火力优势,远距离对枪AT火箭筒熟练后也能直接对刚(精英兵?一炮骨灰都给你扬了)。还有炸药(这东西除了使用距离近,还有控制不好容易炸到自己,几乎没有其他缺点,对所有目标的伤害都极高)也可以用于改变地形、炸毁建筑和清理战壕。进门前怕老6?甩进去一个直接连人带屋子送上天
    • 反载具方面:三颗反坦克地雷和两个集束手榴弹还有一个G键投掷物,遇见载具并不会像其他兵种一样无力,就算是单人和满血载具贴贴一样拥有秒炸载具的能力(关键是载具要等刷新,士兵可以直接重新部署,就算一换一,甚至瘫痪载具让队友炸,都是血赚)
    • 防空方面:有一个AA火箭筒,但是使用难度对新手不太友好,而且AA筒的炮弹飞到一定距离没击中目标也会爆炸(AT筒没击中会一直飞到坠落地面爆炸),导致有老玩家会用这东西卡距离打步兵,因此很多私服是禁用AA筒的
    • 团队作用:撕破防线打开局面,背后偷点捞薯,拔掉地面载具和水泥碉堡等硬钉子;强大的近距离火力和可携带大量爆裂物道具赋予的狭窄空间一对多和反载具能力,使得突击兵都是这些任务的不二选择
    • (PS:炸药和地雷未及时引爆不要随意留在地上,如被敌方的远程炮火,如枪榴弹、十字弓、野战炮等击中爆炸,是算作敌方伤害的,有可能会导致队友被害死,侦察兵的拌雷同理)
    • Medic(医疗兵)步战真神(前提是熟练),但也仅限步战
    • 步战方面:半自动步枪能远能近,所有距离医疗兵都能对枪至少不落下风,远距离对枪刘将军原厂80以下就是斩杀线(医疗打狙在战地系列算是BF1才有的特色了),近距离拥有BF1最强副武器自动左轮,突击贴脸给一枪接F出刀一样能秒(会玩的半自动一般突击甚至很难近身,打人又准又痛),不过一切都建立在非常熟练的基础上,萌新薯条建议跟我一样要么去当列兵多斯救死扶伤,要么要塞打枪榴弹当庸医
    • 反载具方面:唯一攻击载具的手段是高爆枪榴弹和G键投掷物,而且都很刮痧,伤害10+左右,反载具能力约等于0(所以G键投掷物还是带烟吧,封烟可以压点又可以救人)
    • 防空方面:除了拿枪刮痧无计可施
    • 团队作用:由于BF1可以呼吸回血,所以医疗大小包的治疗作用地位比较低,因此救起被打倒的队友,封烟(医疗兵有烟雾枪榴弹,无补给情况下一个人可以带6颗烟)拉枪线,治疗自己家精英兵是医疗兵的主要职责,特定地图(点名法乌克斯要塞)进行的爆炸物竞赛医疗也是主力(破片枪榴弹比炸药距离远,比手雷精确,比十字弓补给速度快,伤害也相当可观)
    • (PS:BF1的烟雾弹出烟量较低,只能阻挡远处的狙击手的视线,中近距离的机枪和突击是可以看清烟中人的大概轮廓的,所以救人之前请观察四周,不要扔个烟就跑去救人,除非你很确定他是被远距离放倒的。还有如果队友明知道你在靠近但依然选择重新部署,他可能要换武器、道具、兵种,或者脸上有老6不方便救,不要埋怨。你可以先对着他的骷髅头标记Q一下,如果他依旧重新部署那大概率就是我所说的情况)
    • Support(支援兵)万金油工具人什么都能干,萌新薯条混分极度推荐
    • 步战方面:在排除掉M1917瞄具和空爆迫击炮后(很多服务器禁用)中规中矩,武器不架脚架随机散布非常夸张,射速不如突击,单点伤害亦不高,但毕竟是全自动武器且弹容量较高(火力压制+10),练习难度也普遍较低,在防守据点和纯步战地图还是能发挥不错的效用,特定地图当趴地人架枪可以爽捞(点名要塞过路房)。磁吸地雷和破片十字弓也赋予了支援兵一定的狭窄空间作战能力以及一对多能力
    • 反载具方面:一战电饭锅(磁吸地雷)闪亮登场!G键投掷物带轻AT雷+磁吸一般可以直接瘫痪载具,但是单人秒炸满血载具不现实(毕竟磁吸就一颗),高爆迫击炮和高爆十字弓也能在比较安全的位置给对方载具造成一定的杀伤
    • 防空方面:拥有步战唯一对空主武器双马尾波顿(对步兵也不错),虽然输出不高,但燃烧弹可以频繁的烧毁敌方飞机的机翼或者瘫痪对方的引擎(前提要压住枪并打中,波顿射速高非常飘且远距离下坠严重),使得机动性较强的战斗机和攻击机在波顿人面前也举步维艰(150 50除外)
    • 团队作用:这个游戏里几乎你能想到的事情,支援兵都能插手发挥作用。步战刚枪?支援有波顿1417勃朗宁;守点架枪?各种压制和瞄具版本的轻机枪任君选择;反载具?高爆迫击炮和高爆十字弓还有磁吸地雷一定帮帮场子;防空?波顿燃烧弹已经饥渴难耐。不仅如此,支援兵无法被其他兵种取代的最主要原因是 — 这游戏所有有关后勤的任务都要由支援去完成。突击强力捞薯日常没弹药了?摸你穷!医疗打狙打榴打光了?摸你穷!侦查的信号弹拌雷护盾用掉了?摸你穷!大家都想补充G键投掷物?摸你穷!那个傻萌就是逊啦又被对面突击打着火了,支援拿起扳手就是修车师傅;FK野战炮和防空炮又被对面坦克飞机打坏了,支援拿起扳手就是修炮师傅;海丽斯岬和黑尔戈兰湾对面驱逐舰太猖狂了,支援拿起扳手就是“修”船师傅(咱们工人有力量!)所以如果你觉得BF1上手太难,那就来玩支援兵吧,哪怕你只是给队友发发弹药修修车,也能为团队做出不小的贡献,甚至经常不知不觉混分混到前几(问就是我也这样混分)
    • (PS:M1917瞄具和空爆迫击炮是比较超模的武器,前者架上脚架0后座+高倍瞄具提供对远能力+250发大弹容成为臭名昭著的趴地担架枪,因为火力压制效果的存在使这把枪面对侦察兵依旧不惧,先手压制住对方即可,可以说是萌新薯条的噩梦(熟练的玩家有很多办法对付1917);后者则是很多人都极度厌恶(包括我)的存在,练习成本几乎为0 ,伤害高且中等范围AOE,不需要直瞄可以躲在不可摧毁地形后面零风险输出,打完一轮CD几乎就转好了,打敌人哪里亮了点哪里,纯纯小地图消消乐。这也是这两位常年在各路私服BAN位上的原因)
    • Scout(侦察兵)萌新薯条最爱,但却是练习难度最高的兵种
    • 新玩家们,他叫侦察兵不叫狙击手,有空可以尝试把三号位那个道具索敌信号弹朝着敌人聚集的大致方向打出来;如果你看到一个敌人,对自己枪法不自信,可以选择对他按一下Q键(不要长按)标记他;有的时候,你面前路过了乌泱泱一群敌人,你明知道凭你手上这一把单动式步枪被他们发现很难存活,那么请默默对着他们疯狂点Q标记,而不是开枪暴露自己,这才是一个真正的侦察兵该做的事情。不要担心标记了没人打,Pro哥见到标记跟蚊子见了血一样,交给他们舒舒服服索敌助攻+10小队索敌助攻+25然后拿几个洞察和野狼勋带涨涨经验不香吗
    • 步战方面:主武器都是拉大栓(有无瞄具的区别)的栓动步枪,瞄具的放大倍数普遍较高致死距离也较远,因此近距离并不是侦察兵的理想战斗距离,中远距离交战能够避免火力持续性差的问题同时发挥出单发高伤害和致死距离远的优势,在清理相对固定的软目标(趴地机枪、AA炮野战炮操作手、对方侦察)有得天独厚的优势
    • 反载具方面:K弹刮痧,个位数的伤害还只有5发,G键投掷物人人都有,反载具能力约为零(甚至不如医疗)
    • 防空方面:技术够好可以考虑直接狙掉对方飞行员,除此之外没有对空能力
    • 团队作用:信号弹大范围索敌,战壕潜望镜可以躲在掩体后标记敌人,并且是强化索敌(我方队伍对该目标全图透视),Q键标记敌人显示时间延长,中远距离的位置观察范围大,这几点决定了侦察需要最大程度的把暴露在你眼皮底下的敌人标记给队友,同时尽可能消灭其中的软目标(步兵),特别是趴地机枪和架枪的对方侦察兵。如果是行动模式,不管是进攻防守,在可能的情况下请尽量跟随大部队一起压点进点,除非你有足够的实力狙的对面头都抬不起来,否则不想被骂还是乖乖去占点不要蹲在后面打狙(医疗也一样),以及 — 多用Q键
    • (PS:部分CSGO玩家请不要看到那个闪光信号弹以为和CSGO的闪光作用差不多,这东西不是瞬闪,是持续性的光污染,而且不分敌友,几乎所有私服都禁用这玩意,在狭窄空间内使用会被公屏以及管理问候全家然后被踢掉。狙击手护盾中间伸出枪的地方敌人也可以把子弹打进来,而且这东西是可以被持续火力击毁的)
    下面是精英兵和载具的部分
    • Elite Force(精英兵)原则:就算自己拿到发挥不了作用,也不要让对面拿去发挥作用
    • 1.精英兵呼吸回血需要等待较长时间,并且被打倒后医疗无法救起,请注意自己的血线,尤其是哨兵喷火兵等需要冲阵面对密集火力的精英兵
    • 2.精英兵不免疫刺刀冲锋和背后、趴地的近战处决,刺刀和背刀和对其他普通士兵一样一击必杀,此外AT筒直接命中也可以秒掉精英兵
    • 3.哨兵正面拥有高额子弹免伤和一定的爆裂物免伤,但无法佩戴防毒面具,盔甲也限制了视野,请注意视野盲区
    • 4.机枪哨兵的最佳输出距离并不是贴脸(冲锋枪哨兵是),请控制好和敌人的距离,否则你无法在对方刺刀戳中你之前击杀对方
    • 5.喷火兵免疫燃烧伤害同时有一定的子弹免伤,但自带无法摘除的防毒面具使视野受限,请注意侧后方的视野盲区
    • 6.喷火兵的最佳输出距离并不是贴脸,请控制好和敌人的距离,否则你无法在对方刺刀戳中你之前烧死对方
    • 7.战壕奇兵自带医疗箱,在队友需要时也可以援助队友,在奇兵棒难以触及的距离可以封烟后利用奇兵的跑速优势接近敌人
    • 8.部分精英兵正面不能被奇兵棒一击处决,同时战壕奇兵的3号左轮在中距离有不错的表现,有时候奇兵需要换个思路打
    • 9.坦克猎手只有少量子弹免伤,并且主武器需要趴地才能使用,请尽量避免与大量步兵交火,若附近有地形可利用,可以依靠锯切霰弹枪在敌军步兵贴脸时保护自己
    • 10.坦克猎手打不准可以尝试先用战壕望远镜把人或载具标记出来再打,弹药耗尽无补给可以当QQ人帮队友索敌等支援而不是到处找支援兵(找支援兵的过程中容易暴露自己,被迫在不利的点位架枪接战)
    • 11.入侵者只有少量子弹免伤,主武器是破片枪榴弹需要考虑弹道,也赋予了入侵者攻击掩体后敌人的能力,优势距离是中距离,不建议前压冲阵但也不要像坦猎一样缩在后方
    • 12.入侵者的炮击信号弹和重生信标应该是最强的一组精英兵装备,但炮击和信标都要在正确的位置才能发挥作用,要注意重生信标可被对方拆除
    • Vehicles(载具)本人不玩载具,只能简单概括一下情况。
    • 地面载具在BF系列都是非常强力,能改变战局的存在,因此抢了玩不好是会被骂的很惨,遇到脾气不好的管理甚至会被踢,但是地面载具上手需要一定时间,为了你我的游戏体验,萌新薯条不建议直接抢地面载具
    • 骑兵和地面载具一样需要时间上手,不过抢的人较少而且会玩的人不多,就算抢了白给也不会被骂,而会玩的骑兵对战局的改变并不比机械化载具差多少,还能给孤立的队友进行补给
    • 飞机的情况相对于地面载具对萌新薯条来说会比较友好,因为对战局的影响不如地面载具来的直观和强力(重轰除外,但很多服务器Ban重轰或者防守重轰),但是飞机如果过于白给一样会被骂惨,而且其上手难度是比其他载具高得多的。从空中进行攻击可以有效针对对方的地面载具和小步兵群。
    • 巨兽一般都随便抢,但无畏舰和齐柏林飞艇需要经验,最好让给会玩的人开。萌新薯条开船经常不兼顾无畏舰二号炮位的输出角度导致无畏舰浪费一门主炮的输出,而齐柏林需要对准位置天降地图炮大范围清理敌军,而这些没有一定的经验做不到
    • (PS:地面载具的装甲车选项里有一个选项叫迫击炮装甲车,俗称孤儿车,99.999%的服务器都禁用,挂着插件一部署就踢。想练载具比较好的方式是看服务器资讯加Q群让服务器会玩的管理带你慢慢练。如果有条件,玩载具建议外接个手柄玩,尤其是开飞机,手柄跟键鼠的体验差别很大,丝滑的摇杆和震动反馈绝对是键鼠比不了的)
Posted 24 March, 2023. Last edited 24 March, 2023.
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我希望兔兔们明白一点的是:
1.这个世界并非非黑即白的,也不是只有亲中和亲美的立场
2.跟美国比烂没有任何意义,你证明了美国烂并不能证明得了种花家好
我相信和我一样觉得美国和种花家都烂到极点的人不在少数,所以你回复我美国疫情死了多少人并不能破防我,相反我还会觉得你乳得好,多来点
美国烂到极点我也不会去责骂他,因为我不是美国人,所以我为什么要提醒他他烂了呢?美国烂了,害死的是美国人,关我啥事
反而是你们天天提醒美国政府这里做的不好那里做的不好,究竟是想美国更好还是希望美国灭亡啊?
同理,我拷问种花家政府因为我是种花家人,种花家烂了,害死的是种花家人,是我和我千千万万的同胞
唱赞歌掩盖事实并不能解决问题,只能解决提出问题的人,并且激化人民和政府的矛盾和不信任感。忠言逆耳利于行
最后送你们一段话:
爱国很容易,爱一个抽象的国,不需要付出除了热情和口水以外任何成本,所以爱中国很容易。
爱国人很难,爱一个具体的人,需要付出时间精力金钱甚至健康和生命的代价,所以爱国人很难。
看看你们的所作所为吧,网络猎巫,批倒一切不同意见,伤害的哪一个不是活生生的中国人?
还不如义和团,别人敢去抵挡八国联军的马克沁机枪和克虏伯大炮
你们也就只敢霍霍自己的同胞,洋人你砍一个我看看?
爱国,请从爱国人,爱同胞开始
不要让爱国主义,成为流氓和恶棍最后的庇护所
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我承认我有局限性,因为我是普通人,不是神
所以我把留言区打开了,就是让大家发表不同的观点作为我的补充
至少比某个测评自称“五险一金由中国政府支付的中国公民”,然后一通指点江山,好像自己挥斥方遒,是什么历史伟人一样
结果跑到测评区拉了一大坨屎,却当缩头乌龟,敢做不敢当,连留言区都不敢开,只敢缩在信息同温层里强多了
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1.这游戏我买了(据我所知我国貌似是社会主义国家,结果某些人动不动就用“买不起”歧视别人,社会主义接班人歧视穷人,确实是非常“爱国”的表现)
2.我已经说过这个世界并非非黑即白,结果还是有二极管给我贴上神的标签,那你觉得是就是,我没有能力改变别人的看法想法。
3.原批是啥我不知道(不太关注游戏圈,评价本游纯粹是因为涉政了。评论可以给我解释一下吗?)
4.我并没有自诩瑞士人,只是对这个小国家的历史,文化,语言比较感兴趣,在steam上设置地区不是中国和取昵称不是中文难道违法吗?
5.我觉得不了解事实,张嘴只会攻击他人,展现出自己素质低下的人比我可笑一点
6.因为一条测评就追着咬到个人资料底下,有些人也就只能干点拉低中国人水平的事,却沉浸在自我满足的快感中,好像你在网上敲击键盘就真的捍卫祖国尊严一样,我觉得这样的人比我可笑一点
7.我觉得有些人在评论区展现的素质和追着咬的“对人不对事”精神比任何西方媒体的报道或者任何游戏更辱华
8.我的任何测评没有出现自由主义四个字,也没有陈述任何有关自由主义的主张,如果你觉得批评一下政府和不应该伤害同胞也是自由主义和叛徒的表现,那确实是非常“爱国”的认知
9.至于任何人想给我扣任何帽子,那是你的事。如果我真的是叛徒,我何必管中国人窝里斗,我不应该站在旁边说干得漂亮吗?攻击别人之前逻辑理清一点比较好
10.加个引号不会引用点东西不会显得你文化水平高,尤其是在驴唇不对马嘴,逻辑也自相矛盾的情况下,还会暴露出你贫乏的语言创造能力和运用能力,不仅自己造不出文采奕奕的句子,拾人牙慧也用错地方,智商堪忧
11.有些人汉语词汇量储备还不如我的英语词汇储备量,只会骂人,跟刚学汉语似的,挺搞笑的
12.我相信中国不是一个连我这样的言论都容不下的国家,所以给我扣个帽子又能咋样?我每天要上班也懒得和你们这帮只会躲在网络后面咬咬人的蛆虫计较了
Posted 3 January, 2022. Last edited 7 January, 2022.
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140.5 hrs on record (82.8 hrs at review time)
感谢阿尔马达是我爹的飞机,啵啵
Posted 9 February, 2021.
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