1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
Tích cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 21.8 giờ được ghi nhận (20.7 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 15 Thg01 @ 1:16pm

Я бы сказал что это не оправдало моих ожиданий. А ОНИ У МЕНЯ БЫЛИ И ТАК ЗАНИЖЕНЫ, и в итоге всё оказалось ещё хуже чем я думал.

Да, мне было интересно проходить игру, но блин, серьёзно? Со времён Boneworks мало что претерпело глобализации и масштаба.

Чего нового хорошего?
Начну с того что они немного упростили паркур и подтягивания в частности, тк ГГ теперь сам подтягивает ноги и теперь можно цепляться за пол. Я думаю, что это огромный шаг вперёд, но всё равно паркур это слабая сторона игры.

Графика. Очень заметен прирост в качестве картинки, но блин, пожалуйста уберите этот поганый туман.

Новое оружие. ЭТО ПРОСТО ИМБА. тут столько новых пушек и мелишного оружия. А ещё всё-таки сюда завезли дробовики.

Сюжет. Всё также чутка запутан, но тут хотя бы есть центральная фигура в лице... Короче спойлеры, но тут хотя бы есть тот, с кем мы сталкиваемся сами, а не только слушаем монологи через телек.

Моды. Я попробовал парочку и в целом могу сказать, что в этом есть потенциал и своё очарование.

Песочница. Пользоваться инструментами стало в разы удобнее, а помимо этого появился новый инструмент, который может скреплять предметы друг с другом.

Что здесь плохо?
Баги.... 1. Если вы проходили арену с ордами зомби, то знаете про режим где нужно вставлять капсулу и собирать пустоту. Так вот, я не могу вытащить её из гнезда как только воткну её в гнездо. Я пробовал всё, и время замедлять, и переустанавливать игру, и графику снижать, всё бесполезно, капсула намертво застряла, схватить то я её могу, но она тут же встаёт обратно. Из-за этого критического бага я до сих пор не могу пройти эту арену.

2. Та же история с ключ-картами. Случайно вставил не ту, всё, она больше не достанется из приёмника, иди перезагружайся и ищи правильную карту.

3. Замедление времени просто сломано, нажал на кнопку и отпустил? Молодец, только мы не вернём тебе нормальную скорость. Нажал ещё раз? Поздравляю, теперь у тебя 4х замедление, а если продолжишь в том же духе, то получишь и 8х и 16х. Браво, перезапуски были постоянно, поэтому я просто забил на замедление времени.

Продолжительность игры. ОЧЕНЬ МАЛО, я прошёл всё буквально за пару дней в 2 захода, в то время как Boneworks в среднем проходится за 5-7 заходов. Я ещё минут пять не понимал, это и вправду вся кампания?

Аватары. Уж простите, виртуальные сиси мять это конечно приятно и для меня полностью окупило игру, НО, некоторые аватары как по мне нафиг не нужны для прохождения в принципе. Тот же лёгкий аватар... ЗАЧЕМ ОНА НУЖНА??? Я так и не нашёл ответа на этот вопрос и её практического применения на картах кампании и разных арен. Типа в чём преимущество небольшого веса в рамках игры? в том что ты хрупок и нормально вещи в руках держать не можешь или что? Про остальные особые смысла говорить нет, они все полезны и подходят под определённые ситуации. Но то многообразие обычных не несут никакой пользы, кроме косметической.

Итог
Это всё ещё неплохая технодемка, но прогресса как такового будто бы и нет, к сожалению

Будь здесь возможность ставить нейтральный отзыв, я бы поставил его. Но а так я поставлю наугад.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng