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Succès personnels
 

Fossoyeur novice

Enterrer votre premier cadavre.

Fossoyeur expérimenté

Enterrer 10 cadavres.

Maître de la pelle

Enterrer 50 cadavres.

Première tranche

Découper votre première tranche de viande. L'odeur est étrange, mais l'apparence est correcte.

Maître des sashimis

Découper 30 tranches. On peut dire que vous avez le coup de main désormais.

Sa maison

Améliorer l'église.

Son manoir

Améliorer une deuxième fois l'église.

Un poisson par jour

Attraper 6 types de poissons différents. Un par jour !

Collectionneur de poissons

Attraper 10 types de poissons différents.

Ichtyologiste

Attraper 15 types de poissons. Vous savez tout sur les poissons. Ça en devient presque gênant.

Pêcheur en série

Attraper 200 poissons. Votre nom suffit à effrayer les bébés poissons quand ils ne sont pas sages.

Carpe Dorée

Vous avez attrapé une carpe dorée. Vous voulez faire un vœu ?

Marmiton

Cuisiner 10 plats ou boissons différents.

Cuisinier

Cuisiner 20 plats ou boissons différents.

Chef

Cuisiner 30 plats ou boissons différents. Bientôt votre première étoile ?

Dîner de rêve

Cuisiner un dîner digne d'un chef.

Madeleine de Proust

Manger un bâtonnet de poisson. Ça vous rappelle votre jeunesse.

Apprenti

Découvrir 5 recettes d'alchimie. Vous commencez à vous débrouiller dans le labo.

Alchimiste

Découvrir 10 recettes d'alchimie. N'oubliez pas que la Pierre Philosophale est un mythe.

Maître alchimiste

Découvrir 20 recettes d'alchimie. Achetez une camionnette blanche et faites un tour dans le désert.

Aux petits soins

50 potions de soins ! Toutes de couleur rouge !

MacJoueur

Il ne peut en rester qu'un.

Pas trop profond

Terminer le niveau 5 du donjon.

Si loin de la surface

Terminer le niveau 10 du donjon.

Au fond du trou

Terminer le niveau 15 du donjon.

Citrouille d'or

Récolter une citrouille de grande qualité

Grand vigneron

Produire un vin de grande qualité

Un vieil astrologue

Rencontrer l'Astrologue. Il est sage et fatigué de tout, même de la vie.

Sous le charme

Rencontrer Mlle Charme. Il y a quelque chose que vous ne comprenez pas chez cette femme...

Riche marchand

Rencontrer le Marchand. Il est toujours prêt à faire des affaires. Sauf à l'heure du dîner.

Sainte inquisition

Rencontrer le Seigneur Inquisiteur. Un type implacable. Mieux vaut ne pas être son ennemi.

Très cher évêque

Rencontrer l'Évêque. Sa devise : prier, prêcher et toujours avoir l'air d'avoir gagné la loterie.

Invocation de poulet

Serpent a invoqué un poulet. Il faut un début à tout...

Quête annexe

Tuer un Chasseur de Vampire. Dans la vie, il n'y a pas de quêtes annexes.

Simple, mais stylé

Décorer un autel ténébreux. C'est plus joli que votre premier appartement.

Pas de hot-dogs ?

Vendre des burgers à la cérémonie d'incinération. Pourquoi n'avez-vous pas fait de hot-dogs ?

Les trois font la paire

Récupérer trois organes noirs ! C'est l'Inquisition qui va être contente !

Garde de nuit

Se débarrasser de l'embuscade des gardes. Vous voici le Gardien de la Colline aux Sorcières !

Parfum

Donner du parfum à Mlle Charme. Ça sent bon, et ça n'a pas été testé sur des animaux.

Chanson parfaite

Obtenir une chanson parfaite de Vagner. Vous pourrez devenir riche quand vous rentrerez chez vous.

Croque-la-Mort

Lancer une entreprise avec le Marchand. Avec un nom pareil, le succès est assuré !

Sur tous les étals

Votre entreprise a atteint 5 Renommée. Quand on veut des légumes de qualité, on va au Cimetière !

Best-seller

Donner un livre étoilé à l'Astrologue. Vous devriez essayer d'en écrire six autres...

Même ici

Arranger le jardin. Vous passerez beaucoup de temps ici...

Clôture de pierre

Construire une clôture de pierre autour du Cimetière. Ce dernier est bien protégé désormais.

Marbre

Contrôler la carrière de marbre. Le marbre, c'est mieux que la pierre.

Cadeau idéal

Donner un crâne à l'Astrologue. Que peut-on rêver de mieux ?

Moulin

Réparer le moulin. Plus besoin de tout écraser à la main.

Un drôle de livre

Donner le Nécronomicon à Serpent. Espérons que personne ne s'en serve comme livre de recettes.

Constructeur de pont

Réparer le pont qui mène aux Marais. Avec ça, votre nom passera sans doute à la postérité !

Plein de points verts

Récolter 1000 points verts. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.

Plein de points bleus

Récolter 1000 points bleus. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.

Plein de points rouges

Récolter 1000 points rouges. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.

Encore plus de points verts !

Récolter 3000 points verts. Là, c'est impressionnant.

Encore plus de points bleus !

Récolter 3000 points bleus. Là, c'est impressionnant.

Encore plus de points rouges !

Récolter 3000 points rouges. Là, c'est impressionnant.

Serpent inquiétant

Rencontrer Serpent. Il semble dangereux. On comprend pourquoi tout le monde l'appelle Serpent.

Propriétaire

Acheter votre premier terrain dans le Village, en arnaquant un vieillard malade et sans défense.

Le crâne qui parle

Construire la Taverne. À présent, Horadric voudrait vous voir mort.

Bon crâne

Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 20 ! Wouah !

Crâne bien connu

Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 40 ! Double wouah !

Crâne épique

Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 80 ! Ultra wouah !

Employé du mois

Recruter Yorick comme barman. Sans salaire. Hé, il est en bois !

Première surprise party

Organiser votre première fête alcoolisée. Personne ne s'en souvient, mais elle semble avoir plu...

Scène ouverte

Organiser votre premier spectacle de stand-up. Il y avait une pancarte pour indiquer quand rigoler.

Toucher les étoiles

Organiser votre premier concert. Les fans de Mlle Charme étaient aux anges, et une bagarre a éclaté.

Course de rats

Organiser votre première course de rats. Le gagnant a reçu un gros fromage et s'est étouffé avec.

Méga-teuf

Organiser une fête alcoolisée légendaire. Tout le Village sent encore le vomi...

À mourir de rire

Organiser un spectacle de stand-up légendaire. Le public a ri spontanément !

Concert de ouf

Organiser un concert légendaire. Tous les spectateurs sont passés demander la main de Mlle Charme.

Course épique

Organiser une course de rats légendaire. Deux personnes ont tout perdu et se sont suicidées.

The show must go on

Organiser 15 évènements. Vous avez des talents de manager !

En avant vers le passé

Utiliser la machine temporelle d'archéologie pour la première fois, sans devenir fou.

L'invité surprise

Rencontrer le Marquis Teodoro Jr. Qui dit aristocrate en danger, dit profits en vue !

Des Vampires au village

La solution contre les Vampires qui terrorisent le Village ? Une armée d'abeilles carnivores !

Le visage de l'ennemi

Démasquer le Vampire, puis se prendre pour Van Helsing !

Arrêter l'Ancienne Malédiction

Accepter d'aider Alaric, car refuser aurait été néfaste pour votre santé...

Et un Inquisiteur de plus !

Rencontrer Dame Béatrice et résister à ses charmes. Mais vous êtes libre de fantasmer...

Fournisseur de sang

Apporter du sang de cadavre au Vampire. Pas terrible, mais c'est mieux que rien !

Une mystérieuse femme

Assister à une scène du passé. Ce n'est pas très clair, mais c'est intriguant...

Un drôle d'interrogatoire

Interroger Carl le Vampire, et lui apporter l'illumination.

Le moindre mal

Accepter l'offre impossible à refuser de Dame Béatrice. Ou la refuser, c'est vous qui voyez.

La Révolution commence

C'est votre dernière chance de rejoindre les travailleurs et les paysans. Ou les ânes et les rats.

Le cuistot de la Révolution

Aider les révolutionnaires à propager le communisme à travers le monde !

L'écrivain de la Révolution

Aider à nouveau les révolutionnaires. Vous aurez moins de chances de finir pendu.

L’idéologue de la Révolution

Aider encore une fois les révolutionnaires. Qui sera le prochain Secrétaire Général ?

Le camp

Ériger votre camp ! Et faites-vous de nouveaux ennemis chez les Inquisiteurs !

Développer le camp

Améliorer le camp. Ainsi, les réfugiés ne mourront peut-être plus de faim.

Renforcer le camp

Fortifier le camp. Surtout pour rassurer les réfugiés, car ça n'a pas l'air bien solide...

Le paradis

Quel camp magnifique ! Vous devriez écrire un livre sur la gestion des camps !

Ragoût de raton laveur

Apaiser la Cuisinière. Ses amis vont pouvoir passer beaucoup de temps aux toilettes...

Le cheval décapité

Aider la Fossoyeuse à se débarrasser de la famille de son défunt mari. Funérailles ce dimanche.

Plus de brigands dans la forêt

Lancer la glorieuse carrière de brigand du fils de la Tanneuse. Bien joué !

Une étrange livraison

Quelqu'un est devenu le premier client du Bourricot Express.

Un fantôme du passé

N'importe qui serait devenu fou après tout ce temps !

Une pièce habitable

Pas vraiment une suite 5 étoiles, mais ça fera l'affaire...

Le vitrail perdu

Sa place est dans une église.

La première session de la thérapie

Commencer le traitement d'Euric.

La seconde session de la thérapie

Poursuivre le traitement d'Euric. Il prétend se sentir mieux. Apparemment.

La troisième session de la thérapie

Le traitement est terminé, mais Euric n'a pas l'air guéri...

Les villageois mécontents

Quelque chose chiffonne les villageois. Espérons que ce ne soit pas de votre faute.

Au secours des villageois

Ils devraient être contents. Du moins pour l'instant...
+23

23 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués