Spielzeit letzte 2 Wochen:
10.3h

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9 von 133 (7 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Neues Zuhause

Gewinne den Level „Neues Zuhause“.
Am 2. Juli um 7:28 freigeschaltet

Neues Zuhause – Mittel

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Mittel.
Am 2. Juli um 7:28 freigeschaltet

Quantität statt Qualität

Gewinne „Neues Zuhause“, ohne Soldaten upzugraden.
Am 2. Juli um 7:28 freigeschaltet

Neues Zuhause – Herausforderung

Gewinne „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung.
Am 19. Juli um 8:25 freigeschaltet

Erste Begegnungen

Gewinne „Neues Zuhause“ bei aktiver Herausforderung, bevor 10 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.
Am 19. Juli um 8:25 freigeschaltet

Unterwerfung

Gewinne den Level „Unterwerfung“.
Am 17. Juli um 3:07 freigeschaltet

Das erste Experiment

Gewinne die Formicariums-Herausforderung „Das erste Experiment“.
Am 19. Juli um 8:44 freigeschaltet

Das erste Experiment – Mittel

Gewinne „Das erste Experiment“ bei Schwierigkeit Mittel.
Am 19. Juli um 9:06 freigeschaltet

Das erste Experiment – Schwierig

Gewinne „Das erste Experiment“ bei Schwierigkeit Schwierig.
Am 19. Juli um 9:18 freigeschaltet



Neues Zuhause – Schwierig

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Neues Zuhause – Unmöglich

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Schnelle Vorbereitung

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Schwierig innerhalb von 17 Minuten.

Mäkelei

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Unmöglich, wobei die letzten 10 Kreaturen, die sich ausgraben, Landasseln sind.

Neues Zuhause – Extreme Herausforderung

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Jetzt wird gegrillt

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem 50 Maulwurfsgrillen angegriffen haben.

Unterwerfung – Mittel

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Mittel.

Unterwerfung – Schwierig

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Unterwerfung – Unmöglich

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Schnelles Wachstum

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Mittel innerhalb von 16 Minuten.

OH NEIN

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Schwierig, nachdem du in den ersten 6 Minuten 10 Fischernetzspinnen getötet hast.

Legt doch selbst Eier

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Unmöglich und verliere dabei nicht mehr als 1 Ei an die Raubameisen.

Unterwerfung – Herausforderung

Gewinne „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung.

Feind meines Feindes

Gewinne „Unterwerfung“ bei aktiver Herausforderung, nachdem du eine Grille dazu gebracht hast, eine Fischernetzspinne zu töten.

Unterwerfung – Extreme Herausforderung

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Ich kann 50 Eier essen

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem du mindestens 50 Larven an die Raubameisen verloren hast.

Das erste Experiment – Unmöglich

Gewinne „Das erste Experiment“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Einfarbig

Gewinne „Das erste Experiment“, ohne grauschwarze Ameisen freizuschalten.

Appetit gestillt

Töte alle Superkreaturen im Level „Hungrige Spinne“.

Neues Zuhause – Extrem

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Extrem.

Halte die Stellung

Gewinne „Neues Zuhause“ bei Schwierigkeit Extrem, ohne Gegner auf 3 Felder an die Königin heranzulassen.

Unterwerfung – Extreme

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Extrem.

Der Widrigkeit zum Trotz

Gewinne „Unterwerfung“ bei Schwierigkeit Extrem, nachdem du über 80 % der Brut an eine einzige Welle der Raubameisen verloren hast.

Das erste Experiment – Extrem

Gewinne „Das erste Experiment“ bei Schwierigkeit Extrem.

Steigende Flut

Gewinne den Level „Steigende Flut“.

Steigende Flut– Mittel

Gewinne „Steigende Flut“ bei Schwierigkeit Mittel.

Steigende Flut

Gewinne „Steigende Flut“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Steigende Flut

Gewinne „Steigende Flut“ bei Schwierigkeit Extrem.

Steigende Flut

Gewinne „Steigende Flut“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Jodmangel

Gewinne „Die Flut steigt“ bei Schwierigkeit Mittel, nachdem sich der Ozean die vollständig erhaltene Sardine zurückgeholt hat.

Der Weg ist versperrt

Gewinne „Die Flut steigt“ bei Schwierigkeit Schwierig, ohne dass Gegner in dein Nest eindringen.

Der Strand gehört jetzt mir

Gewinne „Die Flut steigt“ bei Schwierigkeit Extrem, nachdem du vor der ersten Nacht zwei Sandlaufkäfer getötet hast.

Riesiger Wolf

Gewinne „Die Flut steigt“ bei Schwierigkeit Unmöglich, nachdem du den großen Bunten Sandwühlwolf südlich des Nests getötet hast.

Steigende Flut

Gewinne „Steigende Flut“ bei aktiver Herausforderung.

Nutze, was du hast

Gewinne „Die Flut steigt“ bei aktiver Herausforderung, ohne zusätzliche Arbeiterinnen zu bauen.

Steigende Flut

Gewinne „Steigende Flut“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Hinterhalt gegen Hinterhalt

Gewinne „Die Flut steigt“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem du 50 Strand-Sandlaufkäfer-Larven getötet hast.

Königin des Hügels

Gewinne den Level „Königin des Hügels“.

Königin des Hügels – Mittel

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Mittel.

Königin des Hügels – Schwierig

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Königin des Hügels – Extrem

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Extrem.

Königin des Hügels – Unmöglich

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Aufgabenteilung

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Mittel, nachdem du innerhalb von 30 Sekunden zwei Marienkäfer bei zwei verschiedenen Blattlausgruppen abgewehrt hast.

Ich liebe Sashimi

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Schwierig, nachdem du 100 Nahrung von einem Fisch gesammelt und heimgebracht hast.

Auf Armeslänge

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Extrem, ohne Nahkampf-Waldameisen-Brutfelder zu bauen.

In Schlagweite

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Unmöglich, ohne Fernkampf-Waldameisen-Brutfelder zu verbessern.

Königin des Hügels – Herausforderung

Gewinne „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung.

Strandreinigung

Gewinne „Königin des Hügels“ bei aktiver Herausforderung, nachdem du alle Sandlaufkäfer-Larven getötet hast.

Königin des Hügels – Extreme Herausforderung

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Es steht wieder Fleisch auf der Karte

Gewinne „Königin des Hügels“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem du 3 große Einsiedlerkrebse getötet hast.

Das zweite Experiment

Gewinne die Formicariums-Herausforderung „Das zweite Experiment“.

Das zweite Experiment – Mittel

Gewinne „Das zweite Experiment“ bei Schwierigkeit Mittel.

Das zweite Experiment – Schwierig

Gewinne „Das zweite Experiment“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Das zweite Experiment – Extrem

Gewinne „Das zweite Experiment“ bei Schwierigkeit Extrem.

Das zweite Experiment – Unmöglich

Gewinne „Das zweite Experiment“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Betreten verboten

Gewinne „Das zweite Experiment“, ohne dass Gegner in dein Next eindringen.

Die Ernte

Gewinne den Level „Die Ernte“.

Die Ernte – Mittel

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Mittel.

Die Ernte – Schwierig

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Die Ernte – Extrem

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Extrem.

Die Ernte – Unmöglich

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Königinnenmord

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Mittel, indem du die gegnerische Königin tötest.

Grenzstreitigkeiten

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Schwierig, bevor die gegnerische Kolonie 5000 Blätter geerntet hat.

Leben und leben lassen

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Extrem, ohne unterirdische Gegner auszugraben.

Fast Food

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Unmöglich innerhalb von 43 Minuten durch Sammeln von Blättern.

Die Ernte – Herausforderung

Gewinne „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung.

Trypanophobie

Gewinne „Die Ernte“ bei aktiver Herausforderung ohne Verluste durch Buckelfliegen.

Die Ernte – Extreme Herausforderung

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Fliegenklatsche

Gewinne „Die Ernte“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem du 4 Pflanzen von Buckelfliegen gesäubert hast.

Frontlinie

Gewinne den Level „Frontlinie“.

Frontlinie – Mittel

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Mittel.

Frontlinie – Schwierig

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Frontlinie – Extrem

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Extrem.

Frontlinie – Unmöglich

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Eilmarsch

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Mittel vor der zweiten Nacht.

Tod den Kundschaftern

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Schwierig, ohne dass Wanderameisen-Kundschafter zu ihrer Kolonie zurückkehren.

Arbeitskraft

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Extrem, ohne Major-Ameisen-Brutfelder zu bauen.

Peitschenknall

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Unmöglich vor dem dritten Tag, nachdem du die riesige Geißelspinne besiegt hast.

Frontlinie – Herausforderung

Gewinne „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung.

Schutzlos

Gewinne „Frontlinie“ bei aktiver Herausforderung, ohne Level-3-Ameisen zu bauen.

Frontlinie – Extreme Herausforderung

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Extrem und aktiver Herausforderung.

Pedantische Ernste

Gewinne „Frontlinie“ bei Schwierigkeit Unmöglich und aktiver Herausforderung, nachdem du alle verfügbaren Blätter gesammelt hast.

Vielleicht das letzte Experiment

Gewinne die Formicariums-Herausforderung „Vielleicht das letzte Experiment“.

Vielleicht das letzte Experiment – Mittel

Gewinne „Vielleicht das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Mittel.

Vielleicht das letzte Experiment – Schwierig

Gewinne „Vielleicht das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Vielleicht das letzte Experiment – Extrem

Gewinne „Vielleicht das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Extrem.

Vielleicht das letzte Experiment – Unmöglich

Gewinne „Vielleicht das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Narrenmatt

Gewinne „Vielleicht das letzte Experiment“, nachdem du nur eine einzige Markierung platziert und keine Ameisen in andere Gruppen bewegt hast.

Der Grinch ist fort

Gewinne den Level „Weihnachtsspinne“.

Manche lieb, manche böse

Gewinne den Level „Weihnachtsspinne“, wobei mindestens die Hälfte der Geschenke unter dem Baum bleibt.

Die perfekte Weihnacht

Gewinne den Level „Weihnachtsspinne“, wobei alle Geschenke unter dem Baum bleiben .

Neujahrsschmaus

Gewinne den Level „Neujahrsschmaus“.

Neujahrsschmaus – Mittel

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Mittel.

Neujahrsschmaus – Schwierig

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Neujahrsschmaus – Extrem

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Extrem.

Neujahrsschmaus – Unmöglich

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Auf leisen Füßen

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Mittel, nachdem du die Gäste westlich des Nests gerettet hast, ohne den Stummelfüßer anzugreifen.

Raketensprung

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Schwierig, nachdem du die lange Reise mit einem Böller halbiert hast.

Frühjahrsputz

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Extrem, nachdem du alle unterirdischen Gegner getötet hast.

Volles Haus

Gewinne „Neujahrsschmaus“ bei Schwierigkeit Unmöglich, empfange alle Gäste und halte sie bis zum Ende des Levels am Leben.

Kaltblütig

Gewinne den Level „Kaltblütig“.

Kaltblütig – Mittel

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Mittel.

Kaltblütig – Schwierig

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Kaltblütig – Extrem

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Extrem.

Kaltblütig – Unmöglich

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Wie der Ochse vorm Berg

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Mittel, während beide gegnerische Kolonien noch am Leben sind.

Krötige Nahrungssuche

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Schwierig, nachdem du alle unterirdische Nahrung bis zur zweiten Nacht ausgegraben hast.

Totale Zerstörung

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Extrem, nachdem du beide gegnerische Kolonien besiegt hast.

Alarm schlagen

Gewinne „Kaltblütig“ bei Schwierigkeit Unmöglich, nachdem du in den ersten 5 Minuten beide gegnerische Kolonien auf deine Anwesenheit aufmerksam gemacht hast.

Eine ferne Brücke

Gewinne den Level „Eine ferne Brücke“.

Eine ferne Brücke – Mittel

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Mittel.

Eine ferne Brücke – Schwierig

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Eine ferne Brücke – Extrem

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Extrem.

Eine ferne Brücke – Unmöglich

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Sammler

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Mittel, nachdem du alle Blattläuse gesammelt hast.

Entomophobie

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Schwierig, ohne zusätzliche Blattläuse zu sammeln.

Entbehrliche Brücken

Gewinne „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Extrem, nachdem du dem steigenden Wasser 14 vollständig gebaute Brücken geopfert hast.

Multitasking

Sammle in „Eine ferne Brücke“ bei Schwierigkeit Unmöglich alle Nahrung auf der nordwestlichen Insel und besiege die Kolonie der kleinen schwarzen Ameisen am selben Tag.

Das letzte Experiment

Gewinne die Formicariums-Herausforderung „Das letzte Experiment“.

Das letzte Experiment – Mittel

Gewinne „Das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Mittel.

Das letzte Experiment – Schwierig

Gewinne „Das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Schwierig.

Das letzte Experiment – Extrem

Gewinne „Das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Extrem.

Das letzte Experiment – Unmöglich

Gewinne „Das letzte Experiment“ bei Schwierigkeit Unmöglich.

Schlaue kleine Ameisen

Gewinne „Das letzte Experiment“, ohne dass eine Ameise vom Spezialangriff der Dragantula getroffen wird.