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0.0 hrs on record
数值是瞎坤巴填的,粪招是不能缺的,探图奖励是打发叫花子的,攻击欲望和韧性是另外一个世界的,喜欢乱评分的游戏媒体和用皮炎做游戏的公司都是司马的
Posted 21 June.
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18.9 hrs on record (18.9 hrs at review time)
游戏当之无愧的是个好游戏,更适合冲国宝宝体质的如龙gta()。首先本土化做的不错,各主要角色都操着一股港味十足的英语,时不时的中间还会夹杂几句粤语进去,听的不知道为什么莫名的很舒适:地图做的一股港片味,不管是从贫民窟还是到高级社区,宁瞧瞧这五颜六色的霓虹灯牌儿,欸就是这个味儿;地图上的收集物石敢当倒是给我整的有点迷糊——为什么要设计一个拜了可以回血同时达到一定数量可以加血量上限的功能,你这玩意也不能重复拜来回血啊,做任务的时候你又不放以至于这个回血功能有点意义不明。动作系统做的不错,虽然只要最基本的防反已经能做到一人打一群了()。属性成长也挺有意思,每次人物都会有个警察得分和三合会得分,破坏越多警察得分越低,杀人方法越花里胡哨三合会得分越高,两边的等级又对应不同的技能条,让你不得不两面兼顾。
剧情上大体是没问题的,虽然是经典的王道剧情,主角从一个无名小卒混到掌管一方的黑帮大佬——只不过这次主角是个卧底警察,爽就完事了。但是从后期开始剧情节奏有些明显过快了,在佩德罗和主角闹翻后的剧情显得过于刻意,像是故意要去突出主角身上警察与黑帮两个身份的冲突,可以是可以,但是最后在干掉大嘴李后让故事草草结尾,没有对主角这个卧底警察身份进行更深层次的塑造挖掘,草草了事,从最后主角追杀大嘴李的剧情中我看不到一丝警察身份的影子,完全就是帮派份子寻仇的样子。而结尾又加了一段主角吧佩德罗告发送入监狱的剧情,可能编辑本意只是想表达善有善报恶有恶报的观点,但是和前面的剧情割裂感又太重了,有些虎头蛇尾的感觉。同理前中期的大闹婚礼也有点意义不明,感觉纯粹只是为了让温斯顿死而存在的,狗眼林的动机更是个迷,为了杀死死对头能不管波叔的安慰去婚礼现场大肆屠杀,事后李只是抓住参与事件的枪手就问出了幕后主使是狗眼林,你是真不怕被波叔活埋了啊。
总体来说作为一款12年的游戏来说素质已经非常不错了,值得入手一试。不过同时还要吐槽一下蒹葭和轩辕共同制作的汉化补丁,虽然汉化组汉化是用爱发电十分辛苦,但是还是希望能在校对上上点心,近二十个h的流程里我发现的对话机翻错误以及有一堆了更别提没仔细看的文本机翻错误和没有做的小支线,还希望校对能多多用心不要翻这种低级错误了
Posted 20 August, 2023.
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19.5 hrs on record
打完本体之后实在是没有动力推完三个dlc了于是打完黑猫dlc就草草卸载了事了(黑猫我的黑猫😍😍😍),总体来说游戏质量还算可以,好几段出色的cg剧情演出,细腻的人物角色建模,丰富的装备和技能让战斗变得十分爽快。
但是不足的地方也不少:游戏的开放世界设计的过于罐头,地图上的支线百分之八九十都是跑酷和战斗,初期还好一到中期就开始变得乏味(如果你不去主动帮警察干掉那些罪犯他们俩波人能在那边对射一整天毫发无伤);敌人种类从头到尾就这么几个:普通小兵,胖子,火箭筒步枪狙手枪盾兵单手剑和鞭子兵,不管是前期的威斯克小弟还是后面的心魔和影貂探员全是换皮;解密反正分析光谱和连电路两个玩法从头玩到尾;剧情略显白开水不过还算过得去;最重量级的要数里面的逼潜行关卡,全程把敌人当作傻子溜,比刺客信条还刺客信条,关键是他还觉得自己这个模式设计的很好主线支线里面给你塞一堆让你品鉴,这么多潜行关玩下来只有迈尔斯躲犀牛人的追捕那段是最有意思的,其他的还是不要再端上来了。
总的来说这个重制版还是建议等打折到一百左右再入手才不亏
Posted 6 August, 2023.
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34.4 hrs on record
狂战传说终于也是通关了,总体来说质量还算可以,剧情和配乐非常不错,战斗系统可玩性也很强,虽然作为一款17年的游戏建模做的有点拉胯,但毕竟是日厂的rpg角色涩还是涩的(嘿嘿嘿贝姐我的贝姐)。在前作《情热传说》爆死的情况下这一作还能有不俗的销量口碑一半是因为tales系列这个经典IP,另一半则是自身过硬的质量。虽然游戏从中后期开始跑图变得越来越折磨,解密纯粹就是强行让你把地图都跑一边来开机关,但开了风灵月影之后还算是能玩,或许改成番会更好(?)
Posted 23 July, 2023.
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11.6 hrs on record
使命召唤战争世界通关,只能说08年的游戏能做成这样动视确实有他的实力,而且当时所谓的政治正确也没有那么严重(啊对就是你把游戏封面换成尼哥女兵的战地一),全游戏的最后一关给了苏联攻占帝国大厦着实让我眼前一亮,近几年很少看见这么给老大哥面子的游戏了(啊对就是你东线战场拖死拖活不肯做的战地v),如果动视能把这一作重置一下可以说就单人剧情的可玩性来看绝对不输大火的战地一五(毕竟这两作都不能用喷火器烤鬼子)
Posted 23 July, 2023.
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9.3 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Early Access Review
恐鬼症现状∶
进游戏前∶“等下先两个人开一局抓鬼拿点钱度过新手期好了”
进游戏后∶“woc那个鬼又出来了”
“刚刚拍的鬼的照片也能卖钱要不这把先润了吧”
结算∶+15刀乐
Posted 23 July, 2023.
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98.3 hrs on record (92.9 hrs at review time)
《荒野大镖客2》终于通关了,只能说r星对剧情和角色的把握刻画真的是绝了,特别是在角色的刻画上,不愧是单项游戏投资八个亿美刀的大作
可能因为我做任务时一直是往好的方向选,所以在游玩的过程中亚瑟一直是一个十分矛盾的人,有时候他会非常凶狠(比如在收欠款或者是抢劫的时候),但是同时他也是一个乐于助人的人(比如贯穿1-6章的摄影师支线等一系列支线),特别是在知道自己得了肺结核之后,尽管他对帮派依旧十分忠诚,但是他也会直接对已经日渐失控的达奇的做法提出质疑而不是像以前一样仅仅是发发牢骚(比如去救被达奇抛弃的约翰和阿比盖尔或者去帮助被达奇利用的印第安人),在做帮派的各个任务同时也会对自己和帮派过去的种种行为做出反思。
亚瑟毫无疑问是个亡命徒,他和修女说过∶“我这一生犯了很多错误。”但他也在尝试着在生命的最后几个月内去弥补自己所犯下的错误,去帮助唐斯一家维持生计、帮助约翰一家逃离、劝说印第安人飞鹰不要听信达奇的话去挑起战争……游戏的副标题是“救赎”,结合他对约翰一家和印第安人飞鹰等他帮助过角色说的话“我已经完蛋了但是你们还有未来”,我想玩家在最后的抉择中选择了“帮助约翰逃离”而不是“回去拿钱”正是帮助亚瑟完成了他的救赎吧
Posted 23 July, 2023.
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7.0 hrs on record
Early Access Review
傻逼游戏早点带着你柳叶刀的浮木一起趋势去
Posted 26 June, 2023.
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16.3 hrs on record
当之无愧的第九艺术,如果你问我赛博朋克的代表作我不一定会说2077,但是你问我蒸汽朋克的代表作我一定会说生化奇兵,不管是12还是无限生化奇兵系列完美诠释了什么叫蒸汽朋克。尤其是无限中的哥伦比亚天空之城,当第一次跟着布克坐火箭到达这里的时候,无人不会为天空城的美丽所震惊,但是随着剧情推进你会发现这天空城并没有它的外表那么美好:利用宗教蛊惑百姓进行残酷统治的先知,被蛊惑的愚昧百姓,在夹缝中求生的反抗军......所以还是看看远处的白月光伊丽莎白吧家人们,谁不喜欢一个长得好看同时在战斗中不仅不碍事还能帮你忙的妹子呢,包括但不限于给你捡金币和各种补给品,帮你开时空裂缝对付敌人以及永远不用担心被敌人抓走或干掉(绝对没有针对碍事梨的意思),如果你是打折时候入的那么这满满的蒸汽朋克味以及一个伊丽莎白绝对能值回你的票价
Posted 10 June, 2023.
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79.7 hrs on record
虽然中二感爆棚,但是谁叫我™就吃这一套呢,高中生当怪盗纠正社会拯救社会什么的帅爆了好吧。虽然剧情并没有网上传的那么神,第三学期的剧情设计相较于本体有许多欠缺的地方但是在一众jrpg中仍能算得上是不错的(毕竟第三学期里面学妹可以攻略了,剧情10昏学妹90昏💕💕💕💕),游玩体验也很棒,年轻人第一款jrpg的含金量(赞赏),好了不说了,要去和我的十个对象约会了
Posted 10 June, 2023.
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