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kayıtlarda 29.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 23.4 saat)
至少游戏一直在优化进步,这次ui改的很亮眼,不过赶紧拿出点新的游玩内容吧,现在这点内容还是很容易腻,遗憾当时众筹不是很看好没早鸟,不断加油吧。
Yayınlanma 18 Nisan 2024.
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kayıtlarda 65.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 31.5 saat)
作为从侠客玩到河群再到侠之道的玩家,此时感慨颇深。侠之道在一定程度上还是看见了进步,我本以为不会很早习惯这作脱离原先水墨风硬朗画风的立绘,但实际体验下来这一作的ui整体更为舒适,看着明亮温暖。培养依旧延续了过去的基础,介于一周目,目前还不好对招式搭配做评价,但游戏的难度是显而易见降低了,随便混混也能顺利通关。但这也揭出了本作的一个缺点,过于多的剧情杀,以及主角的不作为,就以最后老段要杀阿绫那段,最后冲上去调停的不是主角,而是被抓走王阿宝,虽然有说江湖规矩,但是前几作在最后基本主角已经开无双了,这作却只能更多的当个看客,此外的例子还有很多,我最终什么都做不到啊。剧情选择项过为二极管是大多数人鄙眤的一点,虽然提出了任侠的概念,但真正做到这一点的貌似只有木线,主线依旧是仁道与霸道直接的冲突,过于狭隘,又过于极端,甚至导致了内部的分裂;另外还有就是内容的不完整性,很明显能看出许多伏笔在最后没来得及展开,比起侠客一部体验各种视角那简直相隔甚远了,但毕竟故事三年全发生在学校,确实也难以展开太深。总体而言纵使缺点多多,侠之道仍旧是一部比上不足但比下有余的优秀作品,仍值得一玩(立绘毕竟是一贯的优点,看着这么可爱的同僚谁不想去攻略呢),可惜的是看到侠隐阁各位同僚最终的结局只有期待续作了,希望河洛能在后面的故事给侠之道一个完整的结局。
二周目化身一脚超人走了木人心中立线加上侠隐一心,不禁感叹游戏里一句话一定是对的,只有足够强才能够决定自己能选择什么,只剩阿绫的线了,找个机会以后再通关,近期是没有啥精力了。
Yayınlanma 18 Ocak 2023. Son düzenlenme 26 Ocak 2023.
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kayıtlarda 73.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 73.1 saat)
我承认这个推荐有感情分在,因为无论如何这一作只能算个合格的水平,虽然近期对游戏的优化让现在的版本相对于我之前玩的那个好了很多,但游戏本身的问题很难通过优化去修改了。这一作的感悟树系统和武功的修炼是一个进步,阴阳狂娟对于武学招式的影响也是挺有意思的设定,但毛病也很明显,第一次脱离方格的战斗画面让河洛老玩家一开始很不适应,精力槽加连击系统让低费武学占尽风头,还有几乎挑不出几个亮点的剧情,人物配音只能说差强人意,但是偶尔还是会有脱戏的情况。河洛为了做出开放世界抛弃的太多,但是我觉得没有了剧情的支撑,未免就成了白开水作品,回想起当年侠客六周目还意犹未尽,这一作实在差的太多,二周目走完正邪线就不想拿起(其实剧情也没怎么差...)。侠隐阁虽然还算好评,但脱离了水墨的武侠感觉又少了那么点味,希望能够把这一作做的好的地方加以继承,给个好评予以勉励。
Yayınlanma 19 Temmuz 2020.
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