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投稿日: 2023年11月11日 23時32分
更新日: 2023年11月11日 23時46分

早期アクセスレビュー
给个好评,简单说两句。
相信制作组一定玩过那个叫《 Prison RPG 》的手游,我非常喜欢此类越狱题材,当时一度沉迷。

1. 游戏内容和精细度自然是远超手游的,但是我认为手游好的一点是:
手游在制作越狱计划时,可以提前规划出路径上需要的所有材料,虽然不够真实,但有一种万事正在俱备的爽感;
迷城里一条路线的开拓太费力了,一步一坎,初见无攻略的情况下,在倒计时的逼近中会很难受 (“又有障碍?”)
2. 需要的点击以及黑屏切换太多了,过场动画只有开局能跳(默认走不收钱分支),应该简化一下。
同样地,在长过场中无法存读档。
3. 最后市长是人类有点违和
4. 整理按钮纯粹是多此一举,完全没必要留给玩家,在收取新物品时自动整理多好,反正包内顺序又没区别

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1. 爬水塔梯子时背景灯光乱闪
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