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54.1 hrs on record (41.0 hrs at review time)
A pesar de no ser un mal juego, actualmente no lo recomiendo aún a nuevos jugadores, al menos no hasta que se solucionen y optimicen los inconvenientes, con los que cuenta. Puesto que desde que se gestionó la salida del mismo no ha estado preparado y funcionando correctamente en ningún momento. Empezando desde el día de su salida, que a pesar de llevar un año funcionando en otras regiones y haber atrasado la salida global; cuando se abrió tuvieron que crear 30 servidores porque a pesar de que constó de beta abierta durante una semana, en la cual ya hubo entrada masiva de jugadores, y la pre compra que se gestionó, en la cual se pagaron a mi parecer, grandes cantidades de dinero, por jugar con 5 días de anticipación y tres aspectos de monturas. Esta fue acompañada de caídas constantes de servidores, cierres por modificaciones y actualizaciones que deshabilitaron el juego. Con todo esto podemos decir, con total certeza, que al igual que ha pasado en innumerables ocasiones con otros juegos, por apresurarse y no estar completamente preparados el juego cuenta con numerosos desperfectos que afectan a la jugabilidad del mismo constantemente, ya sea por problemas de optimización, de servidor, de jugabilidad, mapeado o acciones tan simples como poder agregar a tus amigos.
Por otro lado podemos continuar con la progresión y subida de niveles, que en este caso resulta excesivamente rápida, ya sea por las pocas misiones principales o la desorbitada experiencia que te dan en las mismas, y lo sencillo que resulta estar por encima del resto de jugadores simplemente introduciendo dinero y haciendo compras en el juego. Esta sencilla mecánica, sumado a la progresión de niveles, arruina el general la experiencia y el transcurso del mismo.
También tenemos las acciones de combates jugador contra jugador que resultan muy sencillas y que aunque los jugadores contamos con ello, se pueden mejorar y ser más entretenidos. Pues actualmente consiste en centrarse en un único jugador a pesar de ser combates grupales dadas las mecánicas bases de los personajes.
Confío en que irán gestionando todos estos inconvenientes poco a poco y que el juego mejore inmensamente con nuestra ayuda, con nuestros comentarios e informes, y sobre todo con nuestro apoyo al mismo.
Posted 8 October.
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613.1 hrs on record (29.9 hrs at review time)
Bueno, empezamos porque el cliente es catastrófico, dadas las perdidas de conección constantes que se general insluso tras cada partida, obligándote a reiniciar el cliente al terminar de jugar, herrores de diseño, código y muchas otras variantes. Continuamos con la imposibilidad de jugar y la diferencia abisal de dificultaldes entre el "asesiso" y los "supervivientes", pues llega al punto de poder llegar al rango máximo en tan solo una semana de juego siendo un recién llegado en el mismo y eligiendo jugar de asesino, mientras que al jugar de superviviente es imposible hacer tal cosa pues requiere mucho mas aprendizaje, conocimiento del mapa y experiencia en el mismo aprendiendo a huir y hacer objetivos.

En definitiva, un juego muy al estructurado y con un funcionamiento nefasto...
Posted 26 April. Last edited 17 May.
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