Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Ne visi gali atsakyti, dauguma gali duoti tik patarimų. Bet žaidimo esmė yra 3 dalykuose. Tai reakcijoje, kompiuterio galimybėse ir prote. Kuo žaidėjas greičiau sureguoja, tuo pirmiau jis pradeda šaudyti, kuo geresnis kompiuteris, tuo daugiau tikimybės, kad laiku pamatys priešą ar nenumuš daug fps. O protas tai turbūt jau aišku, kad galėtų sugalvoti, kaip apgauti priešą. Bet kaip gaila, kad šis žaidėjas neturi nei vieno iš šių aspektų.