7
Productos
reseñados
80
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de KEKE

Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
22.9 h registradas (22.3 h cuando escribió la reseña)
总评:8/10
截至目前游玩至第四章,由于个人时间/地图原因玩的较为粗略(详见劣势),下面就前四章游玩体验做总结。观前提示,该测评有剧透,如果你只想知道值不值买,那我的答案是值。
首先对于国产第一款3A来说绝对满分作品,放市场上是最少也是中等偏上水平,开了一个好头,但我要泼冷水的是,就目前体验而言,缺点很多也很明显,甚至很致命。不过这并不意味着没有优点,比如演出很棒,音乐很棒,配音很棒,棍势一类的游戏设定可以说是独一档的新颖。

游戏特色系统评价:9/10
序章的演出确实是惊艳到我了,CG和手操的切换几乎可以说是无缝衔接,加上确实华丽的实机动画,恰到好处的音乐,序章起码就值50块。此外序章故事安排的很巧妙,主角的转移让人感觉即在意料之外也在情理之中,作为一名猴吹,看到猴哥败的时候自然是十分失望,然而细想,想要让猴哥从零开始重走西游路,貌似也只剩这种转世设计。不由得让我想起一款恐怖游戏《阴暗森林》,操控的角色开局既满配,还绑了一个人扔家里,结果下一幕剧情一转,nnd,我是被绑那个人,恐怖压抑感随着巨大心理落差油然而生。回到黑猴,各个章节的微电影十分精良,制作一流,甚至单独拎出来放在如今的国产动画中也能打一片天

剧情评价:
由于地图设计的缺陷让我把黑猴当成了bossrush游戏,且当前并未一周目通关,暂不置评。不过值得一提的是,黄眉一关与微电影的搭配可谓绝配,印象十分深刻

可玩性评价:7/10
如果你只喜欢打BOSS,喜欢塔塔开,那么黑猴绝对很爽,部分BOSS设计优良,搭配上慢镜头和音乐能打上九分。但如果你喜欢探索,这并不是一个黑魂一类RPG游戏,地图探索体验相当差劲

音画呈现评价:9/10
音乐制作确实不错,例如变身之后相搭配的音乐相当符合战斗风格和性格。部分场景音乐在烘托气氛上表现也相当不错。
游戏场面也值得一看,截图用做壁纸还是相当有看头的

游戏寿命评价:7/10
50h左右

劣势
其一,相当糟糕的地图设计。列举黑魂和古墓丽影,路径要么一眼走不了,要么都需要去看看,可谓所见即所达。而黑猴地图设计肯定有偷懒,且十分缺乏经验:相当数量的地图边界和可走道路长的一模一样。第一章的竹林看起来很宽阔,但你只能从中间的沟渠中走;第二章的黄风村有做庭箱设计的意图,但明显能绕近路的地方有空气墙,而桥上一偏就掉得重新绕路跑图;浮屠界第一层有一处高地,右边相当崎岖,放其他地方就完全不可走,但这里你可以蹭上去因为上面有弓箭手射你,重点是高地左边的岩壁是一次向下的突出岩壁,再下面是错落有致的棺材,一眼就是向下的跳跳乐,然后整个高地除右边上来的地方外都有空气墙,可望不可即,我甚至以为是方式不对从二层三层反复尝试下去的方法却无功而返。滥用的空气墙和充满诱导性的场景设计大大增加探索的繁琐程度,而你去的地方又绝大部分是空气墙,探索感,新鲜感,兴趣毁之一旦。
其二,相当笨拙的视角锁定。运镜速度过慢,强制锁定运镜或者丢锁,调整不灵活而被Boss挤兑视野……点名批评龙和百目魔君的视角锁定,大且长的模型只能锁头,只有一个锁定点但头又因为多动或者模型位置难以打到。就百目魔君而言,头的位置很高,头下方又是钳子间的空隙,锁头很容易打空,且由于ai跑马拉松的设计很难绕到侧方。那么长那么大的尾巴不让锁,打不到,导致Boss战体验很差

题外话
我觉得现在国内媒体/玩家把黑猴吹的太过了,不是不能夸,而是不能无脑夸。问题就是问题,差距就是差距,这不是加上什么buff就能弥补的。确实,总体而言,黑猴不错,但是诸如上文可见缺点很大很明显,此外还有动作模板的抄袭,Boss招式理念设计问题等等。理性分析,听取改善,不但是厂商该做的,也是玩家该做的
Publicada el 20 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
8.7 h registradas (2.9 h cuando escribió la reseña)
"你是做什么工作的呢?"
“用你能理解的话来说,收废品的”
“这样呐,真是个很好的工作呢,我的身体也是由可回收材料制成的呢”
“对呐,我就是收废品的”
我是个收废品的,可你才不是个废品呢😭😭😭
Publicada el 14 de mayo de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
214.0 h registradas (152.2 h cuando escribió la reseña)
给我女鹅投一票,投女鹅的都是大好人🥺🥺🥺我女鹅这么可爱,你们怎么忍心投别人,不许不投女鹅😭😭😭不许不投女鹅😭😭😭不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻👊🏻给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭给我女鹅投一票😭😭😭不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻👊🏻不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻👊🏻不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻👊🏻不投女鹅的都是大坏人😭😭😭👊🏻👊🏻👊🏻
Publicada el 26 de noviembre de 2023. Última edición: 28 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 23 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
5.7 h registradas (5.0 h cuando escribió la reseña)
又好又烂
先说烂的地方:地形不会变,怪物分布也是,加上不同骨头威力区别较大,运气好的时候撞见一个传说骨头可以全局乱杀,脸黑就只能重复刷怪。其次怪物在一个区域的类别少,区别小,感觉走大地图就是在无意义的刷一只怪,没有新鲜感和惊喜感。几局下来很累,很无聊。
另外骨头没有图鉴,我不知道几局玩下来解锁了哪些骨头,很盲目。
好的地方在于,骨头之间的区别很明显,每次拿到一个新的传说骨头割草的时候是真的很爽。
但是还是上面的问题,骨头没有图鉴,每局可选的骨头太少,太随机,不能在一定方向上选择我想要拿到那几种骨头(这里我推荐学习下死亡细胞的武器商店分类方式)
最后,图鉴!图鉴!图鉴!!!真的很重要!!!
Publicada el 21 de junio de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
490.9 h registradas (340.4 h cuando escribió la reseña)
快端上来吧,我要撅米凯拉
Publicada el 28 de marzo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
86.7 h registradas (73.6 h cuando escribió la reseña)
快更新了,来给个好评,巫师三yyds
Publicada el 24 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
2.6 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
游戏是好,就是费裤子
Publicada el 1 de octubre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones