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2 people found this review helpful
25.7 hrs on record
死妈优化,死妈公司
Posted 3 January.
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12.8 hrs on record (12.8 hrs at review time)
豪晚
Posted 27 November, 2024.
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58.4 hrs on record
虽然我是个苦逼学生党,但是steam平台开启预购之后,我第一时间就预购了豪华版。

8月20号当天我在外面旅游,当天屏蔽了一切视频平台,晚上说什么也要去网吧玩一玩黑神话。说实话,我一开始并不相信这个游戏能达到实机演示那样的画面质量,但是进了黑风山,我的怀疑一扫而空。黑神话的场景塑造是我玩过的所有游戏里面最精美最用心的。没错,没有之一!

更加出乎我意料的是,这个游戏的动作系统和手感很扎实。它没有仁王的那种华丽,也没有怪猎那样的深度,但是我用棍子敲击的时候,正反馈依旧是很足的,朴实无华,恰到好处。虽然我希望黑神话能有一个复杂花哨的动作系统,能像仁王一样发展一下各种棍法的联动(就像大圣模式那样也很不错),或者一些其他的设定来丰富一下动作系统,但是它依旧给了我惊喜。

我自诩为一个游戏爱好者,也算是玩过不少游戏了,黑神话难度对于我来说还算比较简单。我全成就总共死了60多次,这个死亡数我个人觉得还是很不错的。我的死亡主要集中在前三回还没有太熟悉操作和玩法的时候。后来拿到可以回蓝的酒(好像叫琼浆)过后,发现用法术打boss是真的很省心。我的主要输出手段就是靠定身棍花分身和三四段重击,技能进入cd后靠识破、变身和喝酒回蓝准备第二波法术输出,基本上两波就能带走所有boss。听说杨戬和大圣残躯这两个boss交互性很好,所以我选择用禁字法和boss拼体术,这两个也算是我死的比较多的boss(杨戬尝试了2次法术流失败,再使用禁字法3次过;大圣残躯禁字法4次过)。黑猴的战斗体验总体来说是很棒的,难度不高同时正反馈极强,深得我心!

最后再浅浅谈谈剧情吧,我自己看过了影神图里面除了小妖的所有内容,对这个游戏大致的剧情框架有了一点了解。我个人感觉这个游戏的剧情是相对淡化的,有点像环的碎片叙事,但是又给了一本影神图供玩家研究,这个设计我觉得很棒。游戏整体剧情给我的印象不深,代入感不足,但是里面的个别演出和所有的关底短片给我留下了很深的印象。话虽如此,游戏里面呈现的我们传统文化的元素确实让人从心底感到震撼。无论是boss战配乐,还是场景设计,抑或是最后的短片,很容易引起玩家的情感共鸣。尤其是关底短片,真的是画龙点睛之笔,彻底升华了这个游戏,即使通关看到演职员表,依然是久久不能平静,后劲很足。

不客观地评价,黑神话作为中国第一个制作精良的具有国际影响力的单机游戏,如果不和国际上其他优秀的游戏对比,我的评价毫无疑问是满分。它从各个角度满足了我对它的所有想象。同时,我也不介意客观地将它与那些工业化成熟的优秀的国外游戏对比分析,也很支持玩家们为黑神话和后续的国产游戏提出批评,给出更好的建议
Posted 14 October, 2024.
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70.8 hrs on record
神话三部曲,随便挑一部玩就行了
Posted 21 September, 2024.
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163.4 hrs on record
电子鸦片其一
Posted 21 September, 2024.
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36.2 hrs on record
地图探索更有意思,gunplay也独具特色和爽感,各种新鲜的武器加上rpg元素让远哭6的可玩性超越以往任何一作。虽然不可避免的有育碧游戏罐头感的通病,以及抽象的剧情和逆天的角色,但依然是值得推荐的一部独特的远哭
Posted 21 September, 2024.
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1.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
头一次见到单人都不让打开的游戏,你真无敌了
Posted 11 September, 2024.
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1.9 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Posted 21 November, 2023.
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255.7 hrs on record (113.2 hrs at review time)
9天100小时,这游戏就是毒品千万别碰!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posted 30 August, 2023.
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1 person found this review funny
2.6 hrs on record (1.3 hrs at review time)
暴雪死妈
Posted 11 August, 2023.
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