宇智波サスケ
Where the leaves are flying, the fire is also growing   China
 
 
已经高三了~
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Wings of darkness
27 20 5
作为一个实在的火影迷...........
:sh_kaede: 不知从何时起,爱上了火影,它在心中占据了很重要的位置。火影忍者里值得一看的东西很多,有扑朔迷离的情节,还有紧张刺激的忍者对决。看到现在,才明白其实这些都不重要,看的是感动,让我明白的人生哲学很多。

里面没有单纯的好坏之分,他们只是在为自己的理想而战,为信仰而战。因为不同的信仰,因为不同的忍道,因为不同的人而战斗,为自己的"正义"而战…

——一个火影迷的感悟(但不是我说的)

火之意志的传承!只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧!

故事大纲
注:将就着看吧,文言文是不太好写的,自我感觉是半文半白
月圆之夜,万籁无声。片内之祥和,百姓居业亦乐。一邪风过后,天地震动,旷野之上,一妖狐现身。
因妖狐生九尾,亦名曰九尾。利爪尖牙,如鼓动之势,毁坏百间屋田。前任火影,三代目猿飞,率众忍与妖狐斗之。战后,九尾溃退,辄至旷野,再与众忍争斗。正斗时,时任四代目火影-波风,唤出蛤蟆-文太,抑制九尾。然,波风力尽,使“封印术·尸鬼封尽之术”···至末,四代目与其妻-漩涡玖辛奈双故,成为木叶之英雄。

而九尾之力,则封其子命门内。被民仇视,以为妖狐化身···

然则,此少年光曜众生。结交与友,激励与友,对斗与友,联结五军共战与敌;亦,与妖狐合力,牵结尾兽之谊。其意志至众人内心深处。七班合力,封卯之恶鬼,平现世之灾。世界救矣,但唯一人,心堕黑暗,无以传达,遂至终末谷地,战无止尽。

至终,二人羁绊如绳,无以断绝,遂之和解。数年后,少年之梦得以实现,即七代目火影。

此少年谓谁?其名曰:漩涡鸣人(うずまきナルト)是也;此故事名为:鸣人传(うずまきナルト物语)与之和解少年者谓谁?其名曰:宇智波佐助(うちは サスケ)
一代人的情怀
剧情什么的可能大家比我更加清楚,甚至于倒背如流。其实,我想说:他带给我们的东西代表了我们的整个青春。
从2002年10月3日,到2017年3月23日正式完结,整整14年,鸣人他们从懵懵懂懂的少年变成了大人,结了婚,有了孩子。

我们,也是一样。(绝对不一样,俺们大部分还是单身狗呢!!!你们那么快结婚,连孩子都多大了,这明摆着是虐狗啊)

还记得小时候为了看火影,逼着家里人给我买光碟,在各种“软硬兼施”的恳求下,最终以我的获胜而收尾。

家里人不让买的时候呢,就经常往有碟的同学或是朋友家里跑。这种习惯直到上了初中才逐渐“消失”了。

上学期间,班上有个很会画画的特别厉害,只见其桌上,纸上,抽屉里,画满了写轮眼啊,鸣人的大头照啊,我爱罗的“爱”字·······真是对火影特别痴迷。对当时的我们来说,如果说看火影是享受,那么画火影里面的事物就是成就了。

时间的流逝并没有磨灭对火影的热爱,反倒是随着时间的推进,愈渐深厚了。

现在,我在看下一代人的成长(博人传),虽然比起以前没有太多的打斗,没有黑暗压抑的背景,但是,自己始终会感到无比欣慰:

我们是看着你们的父母长大的,而且是和你们的父母一起长大的。

宇智波的小屋👻💖💖
🥰可以叫我宇智波或佐助 (已不再随意添加好友了,要加好友请务必留个言,不然基本不会通过哦😶‍🌫️)No longer add friends at will. Please leave a message if you want to add friends, otherwise you won't pass
目前是一名高中生侦探,也是一名永远的火影迷( 火影给了我很多,欢迎更多喜爱火影小伙伴与我一起交流哈哈哈 )
爱好:爱追番/刷剧/游戏/体育/唱歌/推理balabala一堆😜


啥都能能聊,啥都能玩:chisaki_love:期待与你成为朋友🎉😊(I can chat and play with everything. I look forward to becoming friends with you
宇智波鼬(小号):NekoShock:https://steamproxy.net/profiles/76561199201718478/
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中秋快乐
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NARUTO
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事情发生在一条客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(长臂人和厨师)控制了,提供给他们肉和香肠,如果吃了就会上瘾,停不下来,变得疯狂、失去理智,正如游戏后面出现的那些胖子。有一些旅客不愿变成那样,拒绝吃船上提供的肉,最终饿死或者不堪忍受饥饿而自杀。(原因应该是女鬼想吸收他们的精气)正如主角在游戏最后秒杀胖子们那样。主角因为洗了女鬼的血所以获得了这个技能。
被吸收了精气的旅客尸体会被送到屠宰场处理,由胖厨师们做成肉和香肠,再喂给下一批旅客,如此循环往复。没错!这些胖子吃的就是人肉,这些包裹起来的肉都是旅客的尸体 他们的遗物被丢弃,游戏中随处可见旅客们的行李衣物以及数量恐怖的鞋子。这里我们可以看到,还有其他的船送来已经变成胖子的旅客,来到女鬼的船上吃完最后一餐然后被吸收精气。女鬼的产业做的很大啊,还不只一条船。
同时船上还有一类人就是主角和那些戴着三角帽的小人们。从这数量众多小笼子来看,他们也是被女鬼抓起来。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的应该只是少数,那些空笼子里原来关的小人下场应该不会很好。至于小人的作用也许是小人也可能是旅客中的孩子变的。扔给了主角一块肉的人看体形应该是还有没变化的孩子,他之所以不吃这块肉也许是知道吃了以后就会变成主角这样。
那个上吊的人并不是旅客,因为拒绝食物而上吊。实际上那个上吊的人玩家是看不到上半身的,移动镜头也只能看到长长的双腿。为什么看不到上半身呢?因为:上半身就是第二关那个长手怪!也就是说,那个长手怪本来是个长手长腿的高大的人(姑且称之为人),因为某种原因上下分离了。证据就是很多场景都能看到十分高大的东西,比如:书架,柜子等等等等,单靠长手怪的长手是够不到最上面的东西的,一定是个高个子才能够到。为什么分离就不清楚了。
另外第3关那两个厨子也是分离的,是左右分离。证据就是拿钥匙那个房间一个厨子在睡觉,可以看到两张床是左右紧紧挨着的,而且床头的相片也是一张左脸一张右脸拼在一起的。后面还能看到两个马桶也是紧紧挨着的。

长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢?我认为是内外分离!也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。
还有一点,就是马桶搋子。游戏过程中很多场景都能看到地上唑着一个搋子,而通关后那个画面也正好像一个马桶搋子。具体是什么含义就不清楚了。

这游戏从头到尾没有离开食物,主角也是因为食物而黑化,主角总共饥饿了几次,由一开始肉——鼠——小人(心酸,小人很善良)——女鬼。。我认为他的食物就是反应社会上我们的需求。一开始为了生活一点点就会满足,但之后越来越不满足,直到最后贪念吞噬一切,在最后的尽头孤独度过余生。

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故事情节均围绕着成员的死亡,但能将死亡用不同风格的语言娓娓道来,作者文学功力和思想深度可见一斑。例如Barbara(那个小童星)的故事,单独拿出来就是一篇很有现实意义的惊悚短篇,文字有张力,配上复古漫画的风格和惊悚旁白,我是半捂着眼睛玩完的......结局很令人唏嘘,"...she realized what was about to happen: she was going to be famous. And with her final breath, Barbara Finch gave the performance of her life. I wasn't there myself, but I hear Barbara was magnificent!" Barbara幼年走红,长大后无法再发出童星时期令人印象深刻的尖叫,而不被观众所接受。她经历了不得志的压抑与自我怀疑的挣扎,最终在生命的最后一刻发出了人生中最棒的尖叫。这其实是当今很常被探讨的一个话题,即年少成名的童星在长大之后,往往会面临着观众的挑剔与指责以及转型的纠结而对自我认知产生障碍。这让我突然想到马男里的Sarah Lynn,两个人物结合在一起更让人深思。游戏中作者通过评论员戏谑而荒谬的语气给出了他的评论,“Poor girl, she had a taste for stardom……but unfortunately, so did her fans.”



再比如Calvin和Gregory。这两个故事都很短,在紧凑的剧情中也并不起眼,很容易被遗忘,但我个人非常喜欢。在Calvin的幻想中,秋千上的自己能够飞上天空。而在Gregory眼里,眼前是精彩的海底世界,而自己是那只导致自己死亡的小青蛙。或许是这些幻想都充满浪漫和唯美的色彩,让原本冰冷的死亡也显得温情起来。其实我认为这些故事也共同阐释了作者在游戏中想要探讨和表达的主题:当死亡是每个人的宿命时,我们该以怎样的心态看待它?



这其实是一个蛮老生常谈的话题,但奈何这个游戏的文学性和可玩性都太棒,使这个老掉牙的问题又一次让人思考。游戏没有提到为什么Finch家族离奇死亡的原因,或许是受到诅咒,或许是别的什么原因。但其实死亡对于我们每一个人来说,都是人生必将到达的终点。有些人,比如Dawn,对此的态度是逃避。而有些人,比如Eddie和Edith,对此的态度是面对。我们无法评判某种态度一定的错的或是对的,但我想这个游戏本身想要传达的意义,就在Edith日记的结尾中。

“If we lived forever, maybe we’d have time to understand things. But as it is, I think the best way we can do is try to open our eyes, and appreciate how strange and brief all of this is…… I don’t want you to be sad that I’m gone. I want you to be amazed that any of us ever had a chance to be here at all.”



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How to cure your mental illness
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--when you go to bed, you are most vulerable to your negative thoughts, stay up
if you really need to sleep, you'll sleep when you slip into a coma.

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Did you know that if we all stop paying taxes, the gov will eventually run out of money to make us pay?

So don't be afraid of IRS or Jail time

Be a pioneer, be a martyr!
Don't pay your tax!

I'm unemployed
T1-Faker 23 Apr @ 5:58am 
“你记得吗?
我们曾饮马顿河水,
跨进乌克兰的草原,
翻过乌拉尔的高原,
将克里姆林宫的红星
再次点燃。
我们曾沿着公社的足迹,
穿过巴黎的大街小巷,
踏着《国际歌》的颤点,
冲杀欧罗巴的每一个城镇,乡村,港湾。
我们曾利用过耶路撒冷的哭墙,
把基督徒恶毒的子弹阻挡。
将红旗插在苏伊士河畔。”