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95.8 hrs on record (71.5 hrs at review time)
萧规曹随的正面范例
概述
过去一年从p5r到p4g补票,到p3r预购首发,跟着阿特拉斯重温了铁三角献给p系列玩家最棒的体验。尽管新p组在剧情方面受到质疑,但不耽误审美和玩法设计还是在线的。p3r几乎将原版的精华全部保留,至于爬塔,有的人认为是糟粕,有的遗老就要原汁原味的走迷宫,不做大刀阔斧的改动也是预料之中的,毕竟是p3的筋骨,无可厚非。
机制
作为像我一样从p5r入坑的玩家,上手p3r就像做减法,迷宫单调重复没有解谜,没有百分百尾行、自动交接强化、开枪交涉,凹p只能向上合成没有处刑,万能伤害全面削弱没有胜利咆哮 雨宫弟谁教你这样凹p的 等等硬伤,如果让我洗,我会说可能本作只有唯一的战斗爬塔,制作组不想给大神轮椅让游戏变得过于无聊,让玩家体验我们各种丰富的属性克制和多样的persona
剧情
在此之前很多遗老鼓吹p3剧情是345中最黑深残的,首先我觉得不能因为死人太随便了就定义为“残”,相比之下p4农家乐确实死不了人,p5还有被爆头的风险。至于是否黑暗,是否有深度,这个看个人接受程度。p3将暗线埋在无忧无虑的高中生日常本身就淡化了压抑感,原版作为15年前的老游戏,当年可能比较惊艳,现在jrpg的套路都在原地踏步,见怪不怪了。反倒是现在有些游戏的剧情在无病呻吟,强行将反派复杂化搞得不三不四 比如某松饼
p3r保留了男主线的社群外,男队友的支线不痛不痒,告诉你一起工作的同事好歹偶尔也会问候一下,顺平依然是最受争议的, 345里所有队友都默认男主是空降的大佬,就顺平没天赋不努力还搁那逼逼赖赖,可能之前搭讪的女神一直爱答不理,突然来个转校生还主动倒贴,现实中搁谁都不服气,但老子是玩游戏,就是来开后宫的 ,你要干什么,不服憋着。还有遗老觉得顺平是真性情的,社会阅历越多越理解他是一个真实的人,老子现实中受气,游戏里还要被这种人叼?允许游戏里的角色有缺点 某松饼除外,这是内容多样性的一部分,但跟这种人共情的是什么玩意,这么喜欢共情建议拿铲子挖个坑自己躺进去跟慈禧共情去
总结
所以媒体评分89是非常合理的,不多不少, p5的95分里5分全扣给某松饼我认为的缺点也就以上,伟大之处无需多言。开创性的社群系统体验同龄人不同的轨迹,也领略社会错综复杂的交际关系,对于他人的命运,我们终究是个看客,尽管会对他人的经历产生影响,但决定都是自己做的,与他人的交往只是两条相交的线,从不同的起点来,也将驶向不同的终点。游戏里用不到一年的时间安排,需要玩家紧凑的规划培养和成长,而对于人类总体,只有起源和终结的概念。埃癸斯的视角就是为了表达这些经历的缩影是伴随个人一生的,是我们个体来到这个世上的证明,证明我们是活着的人。
Posted 23 February.
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134.6 hrs on record (81.4 hrs at review time)
8/10,很符合我对魂plus的所有构想,在环中可以找到魂123甚至血缘的影子,高情商叫致敬,低情商叫素材复用。作为黑魂三部曲完美通关的玩家游玩法环还是能找到当初的惊喜和情怀。随着主角性能的提高,但该恶心的地方也是更加恶心,但通关后的畅快正是我乐此不疲地在魂系受苦的理由。宫崎骏的审美我是认的,不愧是年度游戏。希望dlc能做出环印城的质量,尽管我不是南通,但我好想舔米凯拉...嘿嘿...米凯拉的脚..小小的,香香的...
Posted 26 April, 2023.
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164.9 hrs on record (109.3 hrs at review time)
已全成就后推荐,开荒期一周目前三章感觉良好,第四章开始感觉地图故意堆叠繁冗的复式结构,在收集DLC3未竟之梦的木灵时更是叫苦不迭。比起称之类魂游戏,其RPG的机制和魂大相径庭,装备对技巧的弥补和提升效果显著,刷词条和秘传书谈不上恶心但也够折磨的。武器和术类看似繁多实际核心位屈指可数,新手可能会被海量的机制一股脑塞入而手足无措,总体下来仁王2全成就的收集要素不占大量时间,但需要舔图时刻提醒自己地图是设计师们各种想法的杂糅。
Posted 16 December, 2021.
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1.9 hrs on record
谁买这游戏是为了玩格斗啊
Posted 24 November, 2021.
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37.7 hrs on record
与古墓丽影9给我惊艳的游戏体验相比,崛起并没有新鲜感了。整个战斗系统枪反而是最差的,最好用的莫过于毒箭和登山镐。剧情上没有上一部救朋友和逃生带来的紧张感,不过最后还是完成了全收集。游戏中还是存在干扰体验的bug和模糊的判定系统,最后DLC卡了两个多小时,因此不会再考虑暗影了,劳拉的建模越来越像大妈。
Posted 10 February, 2021.
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182.3 hrs on record
可惜了一个生于v社本家的自走棋,处于热潮的中后期,有着更正统的玩法和丰富的背景故事,但依旧没有在同行中火起来,也很快走向末端。v社本身佛系的更新以及优化,甚至让我怀疑就几个员工在运营这款游戏
Posted 24 December, 2020.
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