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Análises recentes de 逃离上班

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一个人玩有点无聊了,能不能出联机模式
Publicada em 25 de maio de 2024.
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13.0 horas registradas
玩过1,2,由于3的评价不太好,就没有玩了。4依然延续了1,2的精美的画风,但是故事的主题依然没有离开救公主救王子。略有剧透: 前半部分为了照顾新手还是单独为每个人物介绍了操作,我认为对老玩家可以去掉了。中间依然是一个接一个的解谜,和故事关系不大,但是毕竟这是解谜游戏嘛。故事结尾比较迅速,打完boss之后,王子把自己的梦魇融入身体,故事到此结束。 不过操作相较1,2略有改动,比如法师召唤的物体不能任意地点、大小召唤,不能任意角度旋转。战士的盾会碎,这个改动还算合理,以前战士举个盾就无敌。射手感觉挺离谱的,蓄力不蓄力伤害都一样,我玩射手就站怪脸上输出,反正也不瞄准。最主要的是4感觉对合作的要求比较高,一个人玩操作起来就有点繁琐,得来回切换人物。总的来说还是比较好的一个游戏。
Publicada em 18 de janeiro de 2021.
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19.7 horas registradas (15.0 horas no momento da análise)
trine真的是我玩过最精致的游戏之一。画面细腻精美不用多说,音乐也很有代入感,解谜也很有意思,三个任务各有各的分工和特点。不过有的地方的解谜就很脑瘫,我有时候也会使用玄学方法过关。和好基友联机不怎丝滑,但是很快乐,希望官方能退出联机状况比较好的续作。好游戏不用多说,冲冲冲!
Publicada em 1 de abril de 2020.
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86.2 horas registradas (83.4 horas no momento da análise)
精美的画风,扣人心弦的背景音乐,零星的描述描绘的世界观,让人很难想象制作这样优秀的游戏的工作室team cheery只有区区几个人。类魂格斗,种类繁多的boss,每个boss背后都有一段故事,还有令人厌恶的左特(早知道我就不救他了),帅的一匹的梦魇。虽说手残不知道死了多少次,但我还是坚持通关了,虽说有时气的想摔手柄,但是打败boss后的感觉真的让人身心愉悦。
Publicada em 7 de março de 2020.
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202.6 horas registradas (98.7 horas no momento da análise)
奥德赛看风景模拟器名不虚传。当看到育碧巨献几个字时无比激动,当后期为了做支线任务升级不得不来回跑图时无比崩溃,奥德赛给人的感觉很矛盾。动作、故事也都是很好的,就是流程太久了,再美味的东西吃多了总会吃不下。总之,养养老,看看风景也是一个杀时间的利器
Publicada em 7 de março de 2020.
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146.3 horas registradas (98.9 horas no momento da análise)
游戏还是好游戏的,2D恶魔城游戏,武器繁多,技能和陷阱也多张多样,不同的路线可以触发不同的关卡。但是这类游戏的通病我觉得就是玩久了会腻,相同的小怪相同的boss相同的场景。总之还是很棒的
Publicada em 7 de março de 2020.
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88.3 horas registradas (65.0 horas no momento da análise)
多人联机其乐无穷,一人刷刷刷久了就不行了
Publicada em 29 de dezembro de 2019.
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