Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
żeby granat dobrze latał,
żeby flashe nie raziły,
a demówki dobre były,
żeby boty nie farciły,
a ich staty cienkie były,
żeby było dobre zgranie i przez ścianę skanowanie,
kasy by nie było mało na M4 wystarczało
+rep
ent_fire weapon_nazwabroni addoutput "rendermode 6"
give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"