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โพสต์: 1 ม.ค. 2021 @ 9: 43am
อัปเดต: 2 ม.ค. 2021 @ 4: 21pm
ผลิตภัณฑ์ได้รับมาฟรี

声明1:本评测针对此游戏本体
声明2:这游戏是我从朋友那免费获得的,我想重新审视我们的好友关系

简单地一言以蔽之,这游戏本体他妈的就是一个垃圾,但是社区创意工坊中众多mod让他变成一个受欢迎、可以玩的游戏,这真让我大开眼界。

最近太忙都没什么机会在玩游戏,刚好朋友送的这款给我,我看商店分数还有众多好评,想说玩下应该不会踩到雷,一开始不挂载任何 mod 来玩,艹!我错了!懂了朋友要送我时,那猥亵、意有所指的眼神,这游戏超烂,吃到屎也不要分享给朋友吃好吗! ?

这游戏本体里充满了弱智的游戏设计、白痴的 AI、丑陋的 UI,游戏过程中满是糟糕的游戏体验,他妈的不是挂着这游戏是个故事生成游戏,就可以随便乱搞难度,尤其是很多根本没办法让人玩,横竖怎么看都是开发者不懂得设计平衡。游戏中充满一堆微观管理,但有一大部分是因为开发者写的 AI 太过智障,你不细心地微操所有操作,根本就玩不下去,一堆智障 AI 和游戏设计让我都觉得这开发者到底有没有认真在做游戏,我实在没有想到一款售价接近 3A 的作品中可以看到这些玩意,妈的,例子太多举不完,像是没有办法把使用所有武器都写个对应的 AI 逻辑,至少把近战 AI 和远战 AI 给区分开来吧,小人拿把枪去打松鼠,如果不盯着看,他都有可能被松鼠给咬死,为什么?因为战斗 AI 太蠢了,防卫、战斗的方式也很制式化,因为不这么做,想用其他方式的话,愚蠢的小人 AI 会把自己给玩死。说到受伤,这游戏只是拿着一堆噱头,像是动手术、摘器官,但是游戏里面细节都是垃圾,小人可能因为小受伤就把你前期倾家荡产买来预备的最高级治疗包给用了,逻辑行为满满都是问题,也不能自己设定情况。又或者医生认为自己的吃饭和睡觉太过重要,所以就放着病人死去了,这他妈不控制所有细节能玩得下去?小人的特性、技能、社交等等也设计得很糟糕,大概是完全乱数、没有合理平衡性可言,不是说游戏是故事生成游戏就能随便搞,而是开发者根本不懂去调整平衡性,如果不死个几次,了解这垃圾的角色系统,然后开始游戏时不仔细确认小人们的能力,很多时候根本就玩不下去。工作排程的设计也让人想吐血,糟糕的设计与简陋的 UI,你在一款管理游戏中搬出这种垃圾?有时候这款游戏对小人的排程排不好,不是玩家的问题,这游戏的设计本来就有问题,再加上智障 AI,让我觉得只有抖 M 才能好好享受这款游戏。

除此之外,游戏里面还有各种大大小小的 bug,有些与其说是 bug,倒不如说是就是开发者制作的实在太烂了,根本没有达到预期的效果,什么预期效果?就是开发者丢出的游戏噱头与画大饼。

以上问题有解决方法吗?大多是有的,各种大大小小的社区贡献者的创意工坊 mod。开发者有做了什么?至少我是不知道的,大概就是躺着赚、数钱。


几天后...
朋友(暂时还是如此称之):“这开发者还出书教别人如何设计出一款畅销如同 RimWorld 的好游戏”
我:“让我猜猜,花一成心力随便做游戏,四成时间制作并宣传游戏内的各种噱头,然后剩下时间经营社区创意工坊并祈祷有许多热情贡献者,这样吗?”

游戏本体就是个粪作
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