Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
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2 de 42 (5%) logros conseguidos:
Logros personales
 

Aventura en marcha

Se concede al salir de Aliahan.
Se desbloqueó el 16 NOV a las 5:56 a. m.

Únete al grupo

Se concede al añadir a alguien a tu grupo por primera vez.
Se desbloqueó el 14 NOV a las 12:23 p. m.



Nace una leyenda

Se concede al desbloquear todos los demás logros.

El mundo espera

Se concede al salir de la Capilla de la Promesa.

Derrota deshonrosa

Se concede al derrotar a Robbin Hood.

Destripador destripado

Se concede al derrotar al destripador de la grieta.

Doble derrota

Se concede al derrotar a Robbin Hood otra vez.

Piernas de mar

Se concede al conseguir tu propio barco.

Orochi derrocada

Se concede al derrotar a Orochi.

Quiromasacre

Se concede al derrotar al Quiromante.

Jugando con los muertos

Se concede al derrotar a los fuegos agónicos.

Espejito, espejito...

Se concede al derrotar al trol jefe.

Combate por el honor

Se concede al derrotar a la cárbola.

Aveterna, despierta

Se concede al revivir a Ramia.

La derrota de Baramos

Se concede al derrotar a Baramos.

Semillas de la salvación

Se concede al completar la historia del juego.

Amistades monstruosas

Se concede al completar la lista de monstruos abatidos.

Coleccionista

Se concede al conseguir 250 objetos.

Conjuros habilidosos

Se concede al aprender todos los hechizos y habilidades.

Grandes designios

Se concede al conseguir la medalla magnífica.

Adiós, mortal

Se concede al lograr que Xenlon haga realidad todos tus deseos.

Cuidador de monstruos

Se concede al rescatar a todos los monstruos amigos.

Cuántas medallas

Se concede al conseguir todos los premios de Morgan Minimán.

Campeón monstruoso

Se concede al ganar el torneo de la arena de monstruos de rango 11.

Pelea a lo grande

Se concede al ganar 1000 batallas.

Detector de destellos

Se concede al interactuar con 100 lugares brillantes en el mapamundi.

Mucho dinero

Se concede al ganar 100 000 monedas de oro a lo largo de la aventura.

Toneladas de tesoro

Se concede al abrir 100 cofres del tesoro.

Machacador metálico

Se concede al derrotar por primera vez a un limo metálico o a un burbujilimo metálico.

Malabarista

Se concede al cambiar de vocación por primera vez.

Despierta, levántate y brilla

Se concede al eliminar la maldición de Norvik.

Un sabio consejo

Se concede al conseguir la vocación de sabio.

Gobernante majestuoso

Se concede al aceptar la petición del rey de convertirte en gobernante de Romaria.

Revierte la muerte

Se concede al revivir en una iglesia por primera vez.

Si lo veo, me lo quedo

Se concede al conseguir las garras doradas y escapar del sótano de la gran pirámide.
+7

7 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado