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Posted: 21 Jul, 2023 @ 7:01am
Updated: 25 Oct, 2023 @ 1:15am

测评正文(精简版)
游戏名称
文明5
游戏类型
SLG,策略类
游戏性评分
9/10
美术评分
9/10
音乐评分
8/10
综合评分
9/10
是否推荐
推荐购买

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测评正文(完整版)
前言
人生三大错觉:有人发信息给我、我能反杀、他(她)喜欢我。
文明5三大错觉:他(她)不敢宣我、奇观不会被抢、打完这回合睡觉。

游戏简介
《文明5》是文明系列的集大成之作,玩家扮演一位民族领袖,带领自己的人民,从“远古时代”一路发展到“太空时代初期”,存在征服、外交和文化等多种胜利方式。

心路历程
忘了是在哪个帖子看到的《文明5》游戏推荐,没想到一转眼就玩了上千个小时。
低难度获胜之后,我开始选择高难度——“神级难度+标速+标图”,结果一直被AI暴打,开始了“读档+太监胜利”的自闭操作。本来看到AI表情变化还觉得挺有意思,后来被多次宣战,我一切换到外交界面就神经兮兮,忍不住猜测哪个B又要坑我。
我玩游戏一般不主动找攻略,因为容易丧失探索的乐趣。屡败屡战之后,我只能上网找攻略。
游戏攻略网和贴吧的内容往往比较零散,对我的帮助有限。后来,在B站发现caesarfox的视频和专栏。完整的过神级视频和系统的文字分析,对我来说大有帮助。经过视频学习(狐式催眠)和实际操作之后,我也成功完成神级挑战。
除了神级难度,我平时也会玩中等难度,因为某些领袖确实在高难度的条件下无法发挥。不断挑战高难度其实意义不大,我更愿意选择一个合适的设定,享受游戏的乐趣。

游戏性评分[9/10]
《文明5》的游戏内容非常丰富,玩家可以扮演历史上的各国领袖,通过不同的决策发展和壮大自己,最终通过达成某种特殊条件来获得胜利。在物质资源方面,游戏设计了铁、马、煤、铝等多种战略资源,以及宝石、象牙、珍珠等多种奢侈品。在科技树方面,游戏设计了从“远古时代”到“太空时代初期”的完整的科技路线。在文化政策方面,游戏设计了传统、自主、荣誉、赞助等多个政策树,以及现代国家中三种常见的“意识形态”……总之,《文明5》的内容非常丰富而且全面。游戏采用回合制,玩家有充足的时间决策和操作。

美术评分[9/10]
文明5的领袖外貌鲜明,代表了某个时代和民族的特色,油画风格既能完美还原领袖的身材和气质,又添加了一丝神秘色彩,深得我心。
买了文明6,却一直没玩,一个主要原因就是文明6的领袖选择了3D可爱风,很难适应。

音乐评分[8/10]
文明5的背景音乐很有地区特色和民族特色,主要分为“地区音乐”和“专属音乐”。举个例子:玩家选择“朝鲜”,平时就会播放“亚洲的地区音乐”和“朝鲜的和平时期音乐”,如果对葡萄牙宣战,背景音乐就会切换成“葡萄牙的战时音乐”。
有需要的玩家可以到游戏的根目录查找。

综合评分[9/10]
《文明5》是文明系列的集大成之作,是游戏行业以自己的方式,表达了自己对于人类发展史的敬意。无论是游戏可玩性、美术和音乐,都很出色。
我上过历史课,看了好几遍《三国演义》,看过几部纪录片,也读过一些历史小说,但是当我开始玩文明5的时候,内心依然被打动。以前的我只是一个旁观者,现在终于变成了一个参与者。
当你可以对历史造成直接影响时,你会如何选择?
《文明5》适合对历史和文化感兴趣的玩家,推荐购买。

如何享受这个游戏
“神级难度+标速+标图”是许多老玩家都用过的游戏模式,贴吧里的不少战报也是基于这个设定,B站caesarfox的大部分视频也是基于这个设定。可以说,这个模式是玩家之间对比游戏水平的标准之一。
但是,这个设定到底好不好玩呢?我觉得因人而异。

先说说我平时比较喜欢的三种模式:
  • “神级难度+标速+大地图”。这种模式和“神级难度+标速+标图”对比,最大的好处就是地图不会太挤,不必担心被三家拍脸。而且玩到中后期的时候,AI的城市数量足、实力不会弱。“标图”最大的缺点就是地图不大,扩展倾向低的AI,从头到尾可能就两三座城市,这么小的地盘根本对不起文明这个称呼。
  • “神级难度+马拉松+极大地图”。我第一次见到这种模式还是狐狸的祖鲁视频,感觉很有意思。我认为“神级难度+标速”有个缺点,那就是AI的发育水平比较均衡,其实并不符合现实世界中,国家发展水平参差不齐的情况。一旦设置成“马拉松+极大地图”,AI的水平差距就会因为科技线不同、随着时间推进而不断拉大,地图空间也足够容纳更多的城市。说实话,这是我最喜欢的模式,堪称最能体现文明5特色的模式,唯一的缺点就是打一局需要的时间很长。
  • “国王难度+标速+大地图”。这是老年人娱乐模式,没啥特别好说的。

关于一些玩家给自己附加的规则,例如:冲极限、不读档(no SL)、不抢工人、禁止骗宣……这些规则和游戏原有规则并不冲突,或许会增加难度,但是可以让游戏体验更加纯粹。

再说说机智的网友发现的小技巧:
  1. 永战模式。这种模式的规则是全程打架,见面就宣战,不和谈。对于经济压力比较大,但是玩起来很霸气。
  2. 砍二的三倍快乐。玩家选择“阿兹特克”,解锁政策“荣誉开门”、政策“荣誉关门”和万神殿“战神信条”,每一次击杀敌方单位,都是文化、金钱和信仰三丰收。
  3. 单城挑战。除了首都,玩家不允许建立和占有新城市。玩的就是心跳,玩的就是极限!
总之,文明5的玩法多种多样,自己喜欢的模式就是最好的模式。

新手进阶技巧
稳定通过神级难度,是新手成为高手的标志。
新手遇到瓶颈无法过神级,有效的方法是看视频学习思路和操作细节,然后在游戏中实践。这里推荐B站caesarfox的视频和文章,江湖人称“狐狸”或者“狐神”。对于每一个文明,狐狸都有专栏分析,部分文明还有专门的视频讲解。对于有失眠症的玩家来说,你甚至会发现狐狸的温言细语还有催眠的奇效。“快速狐兵天下第一”、“圣狐山得天独厚”、“经典老番之狐狸买煤”、“亲儿子波兰系列”……大家一起来围观吧。

言归正传,文明5是一个典型的滚雪球游戏,只要做到“战略合理”以及“细节拉满”,过神级难度指日可待。
先说“战略合理”,玩家选择哪个文明、目标是哪种胜利方式,在开局阶段就要想清楚,之后的一切行动都要围绕这个目标展开。比如说:玩家选择“匈奴”,目标是征服胜利;那么建立第一个分城之后,就可以全力爆兵早战,发挥出“驴骑+冲车”的组合优势。这时候如果还要锤奇观,那就属于多余动作,等于葬送自己兵种的强势期,对整个战略可能会产生致命影响。
再说“细节拉满”,越优秀的玩家,过回合的速度往往越慢。常见的操作有:每回合打开外交面板查看AI放出的资源,进行交易;一步一步移动单位,防止因为误操作浪费行动力;每回合打开城市面板,调整人口到最合适的地块工作……
另外,读档(Save&Load),买宣,骗宣,马铁逐个卖,倒卖煤矿,抢妹子(工人)都是游戏允许的操作,玩家可以尽情使用。当然,如果你觉得这类操作不讲武德,也可以禁用。

文明5的细节非常多,我无法一一列举。玩家如果想提升自己,多学多练就是捷径。

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评测更新记录
- [23.07.28]把鉴赏家和群组的链接分开。
- [23.09.22]新增“精简版”,用表格展示关键信息。
- [23.10.25]修改“音乐评分”。
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