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Early Access Review
솔직히 스타크래프트 랜타디랑 비교했을때 재미있긴한데 개인적으로 게임자체는 무료화 시키고 상점을 만들어서 거기서 배틀패스, 스킨, 아이콘 이런걸 유료화해서 운영했었다면 유저들이 진입하기 쉽지 않았을까 싶네요.. 처음 플레이하는 사람들은 이 게임의 템포가 너무 빠르고 너무 기존 스타크래프트 랜타디 유저 기준에만 맞춰져있는 느낌이 없지않아 들었습니다. 좀 더 튜토리얼 과정에서 AI를 만들어서 공격과 방어랑 게임 캐릭터들의 설명 같은 것이 있으면 좋지않을까 .. ( 예 , 튜토리얼간 스킬정보칸 및 패시브칸 설명 ) 싶어요. 기존 스타크래프트 랜타디를 즐겼던 유저면 (스타크래프트 체감X3) 배속에 익숙해져있어 현재 게임템포가 문제 없다고 보지만 신규유저를 받기위해선 일반전을 만들어서 거기서 게임템포를 설정할 수 있게하고 랭겜은 무조건 현재 게임 템포로 플레이 시키는게 신규유저를 지키면서 고인물 유저를 유지시키기 좋지않나 싶네요. 개인적으로 스타크래프트 랜타디 맵만 있는게 아니라 살짝 협동디펜스 같이 새로운 맵에서 4인정도 인원으로 디펜스해서 막아내는 그런 컨텐츠도 제작하면 좋았지 않았을까 생각도 들어요 아직 정식 전이지만 여러가지 피드백을 수용하고 고쳐나간다면 지금 이 오래걸리는 매칭과 말도안되는 티어매칭 ( 브 2랑 랭킹 1, 3위랑 만남 )을 해결해주시면 감사할 것 같아요..
Posted 30 June, 2020.
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