1
Products
reviewed
33
Products
in account

Recent reviews by Crowley

Showing 1-1 of 1 entries
4 people found this review helpful
940.8 hrs on record (909.5 hrs at review time)
Введение
Сразу оговорюсь, что обзор нелаконичен, слов действительно много, но все они по делу.
Наиграв "совершенно ничтожное" количество часов в это, я могу дать развернутый, объективный и беспристрастный отзыв, касательно этого мертвого заповедника. Я бы охарактеризовал эту игру так: воистину уникальный проект, который полон множества захватывающих интерес покупателя точек, однако, точек, которые мелькнут на фоне того, что происходит в действительности. В этой игре, баг или какая-нибудь недоработка разработчиков, сломанная механика - частый гость, более того, игра не может жить без них. За то время, что я уделил этой игре, я видел многое, я видел все, и абсолютное большинство фрагментов, которые всплывают в голове, лишь очерняют и позорят эту игру. Что-то хорошее вспоминается с трудом. Не знаю, будет ли полезен кому-либо этот обзор на мертвый продукт, но все-таки я решился изложить свои мысли, так как думаю, что они не будут лишними и пополнят список обзоров. Итак, пройдусь по трём основным составляющим.
Механизм игры
Механика, в соответствии с которой была разработана игра, очень сложна. Справедливости ради, стоит сказать, что то, как устроена механика боев, передвижения и прочих составляющих игры, сложна в разработке, и сделать так, чтобы все шло как по маслу - затруднительно. Я сделал бы скидку на то, что разработчики не могут устранить бесчисленное количество багов в этой игре, но я не могу этого сделать, поскольку они работали над игрой больше десяти лет. А на данный момент в игре не ожидается каких-либо обновлений в принципе, что говорит о том, что баги не будут пофикшены. Из этого я делаю вывод, что скидку на то, что разработчики не смогли устранить недочеты игры, попросту нельзя давать, так как у них было много времени на это, отсюда же напрашивается и другой вывод: либо разработчики халатно относились к построению своей игры, либо то, о чем я пишу, устранить невозможно или крайне затруднительно. На моем личном опыте бывало так, что игрок проваливался под тайлы, он был попросту зажат в нерушимой зоне, я видел как игроки неожиданно взрывались, застряв в объектах, я видел как игрок не получил ни единицы дамага от гранаты, взорвавшейся у него под ногами. Я не стану перечислять весь абсурд, но скажу лишь то, что я ни раунда не отыграл без присутствия хотя бы одного бага, а сколько раундов я отыграл в этой игре за все время - не сосчитать, так как реиграбельность у этой игры весьма высокая и раунд в среднем длится 2-3 минуты (в основном, я говорю про свой опыт игры на официальном сервере разработчиков). Также, стоит сказать о том, что игра основана на удаче. Так, игрок высокого уровня может запросто проиграть новичку. Абсолютно любой способен проиграть какому-нибудь ноунейму, который не знает как раскрасить свой скин. Это, конечно же, не очень справедливо. Получается, что исход игры зависит от вашей удачи, а не от навыков и способностей, но, бывали и у меня случаи, и у тех, за кем я наблюдал, когда, все-таки, получалось вытаскивать раунд, когда надежды уже вроде как и не было. В общем, в графе "механика игры" можно смело ставить "незачет".
Комьюнити
Комьюнити - самый интересный элемент этой игры (повторюсь, почти все, что я пишу здесь, основано на моем личном опыте, который я усвоил для себя в рамках игры на официальном сервере игры). Итак, сразу скажу, что комьюнити здесь состоит из малолетних и несовершеннолетних лиц. Редкое исключение встретить здесь человека, которому за двадцать. Как всегда и везде, не бывает никакой социальной группы, где отсутствовали бы добрые или злые люди. Здесь игроки не умеют сдерживать эмоции, держать себя в руках. Какими только словами меня не пытались оскорбить по причине того, что не могут меня убить - все тщетно. Не редкость здесь объединяться в группу и фокусить конкретного игрока - лично для меня. Кстати, если вы сильный игрок - вы так же подвергаетесь фокусировке со стороны тех, кто вас не может одолеть своими силами. Однако, справедливости ради, повторюсь, что пользователи этой игры, в абсолютном своем большинстве - дети, поэтому их поведение оправдано. Признаться честно, здесь мало хороших игроков, зачастую, встретить здесь "про", которых я на своих пальцах могу пересчитать, - редкость. Однако, новичку здесь будет невыносимо сложно играть, так как понимать, как и когда нужно двигаться, доставать соответствующее оружие, правильно и метко стрелять, грамотно разыгрывать ситуацию, а уж тем более читать других игроков - для новичка это сущий ад, хоть я и говорил о том, что удача здесь решает. Но, самое главное, что можно сказать о комьюнити, так это то, что очень мало людей играют в это, и это абсолютно оправдано, поскольку все, что я пишу здесь - правда. Любой способен перестать играть в это под давлением тех изъянов этой игры, что были мной изложены. Иными словами, онлайн в игре оставляет желать лучшего. По сути, игра мертва и держится только за счет тех, кто играет в неё каждый день, а это - одни и те же игроки.
Дизайн игры
Особо говорить здесь нечего, так как все можно увидеть на видеозаписях и скриншотах на странице в магазине этой игры. Лично я - ценитель пиксель-арта, и не могу сказать, что здесь он отвратителен. Карты не режут глаз, музыка не раздражает, к тому же, её можно выключить, если это необходимо. Присутствует возможность делать собственные текстуры и карты. Никогда на своей памяти не жаловался на то, что якобы плохо нарисован тот или иной тайл.
Заключение
Не думаю, что игра заслуживает положительный отзыв, не думаю, что она достойна своих денег. Игра не прошла по всем трем пунктам, которые я изложил выше, за исключением последнего, однако, кому будет интересен дизайн, когда главная изюминка этой игры вовсе не в нем, а в геймплее. Таким образом, покупать или нет - это, конечно же, на усмотрение каждого, но я не стал бы тратиться на это, впрочем, если цена была бы меньше наполовину, то, возможно, и стоило бы брать.
Posted 2 December, 2018. Last edited 22 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries