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总时数 50.6 小时 (评测时 40.5 小时)
游戏本身还行,配置要求不高,就是网络不太好和停止更新有点伤
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 1,021.0 小时 (评测时 45.7 小时)
CS:GO 评测
游戏玩法经典,枪支手感打磨到位,本体免费,玩的人多,延迟较低,但这也基本是CS GO现在仅存的优点。

不推荐原因如下:

1.外挂:从18年上半年开始玩的,玩到19年年底总共收了一封蓝信。2020年初疫情影响很多人被迫宅家,游戏玩家数量激增,鱼龙混杂,那个时候只嫌每天有效举报次数不够,那年寒假还没结束就收了十一封蓝信,挂太多就隔了一段时间没玩,之后不时上线玩玩看看,感觉挂更多了也更蠢了,照常举报,然而我之后就没怎么收到过蓝信。是,开挂是玩家问题,但是从2020年中到我评测的2021年这段时间,我基本都把有效举报首先用在 !直 !接 !转 !起来的人身上,一个星期二到五个吧,但我真的一封蓝信都没收到,也关注了举报过的大陀螺的个人主页,几个月过去了,它们中的大部分都没有被封禁,也就意味着那么多陀螺都没有被VAC坐实,这已经不是玩家问题了,V社在干什么?

2.商业化:V社在干什么?在我玩的时间里我来数数印象比较深的
强制高光影砍掉设置里的低光模式(牺牲优化提升画面,为卖之后的光影效果强的皮肤做铺垫)。
裂网大行动推出探员,当时就有老哥感到不妙,搞不好V社为了刺激探员市场还要整花活。果然,之后探员布章出现,更让人接受不了的是购买武器界面强制加入探员,现在买个护甲都要看探员的憨批展示姿势,真JB日G。
反作弊:我印象里V社唯一一次动反作弊是某对战平台好像想跟V社抢蛋糕,V社直接用VAC封了大批在某对战平台呆着的玩家。至于游戏环境无论被外挂搞得多么水深火热,与VAC有什么关系呢?

CS GO官匹有可能就这样了,外挂横行,官方不作为。如果真想玩想想自己有没有大把时间,有没有志同道合的好友,有就去找个好的对战平台好好玩。没有就算了,去创意工坊订阅点地图,打打人机,当个练枪模拟器也好。
发布于 2019 年 2 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 21 日。
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