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打过一二战,也曾在现代战场上叱咤风云的老兵前来报到!简单说说游玩体验吧,如果满分是十分的话三角洲个人感觉其实是在7-8分之间,作为集摸金、大战场于一体的免费网游,在画面表现上,虚幻五引擎的表现力相较于寒霜引擎在2042、战地5、战地4等大作中的表现还是要稍逊一筹(以国内的技术力再提高画质也不是做不到,可能是考虑到用户群体平均水平采取的阉割?毕竟目前的优化已经能做到2060这种老显卡也能开全高的),另外,游戏性上,三角洲的干员系统与兵种的搭配个人觉得创意相比于2042刚推出时的纯干员系统是要好一些的,毕竟谁也不想进攻的时候看到自家清一色的狙击瘤子躲在后面赖着不死,不同类型干员技能偏向性的不同也让其在攻防两端的职责划分更为明确(谁说牧羊人只能反载具?hhh),大战场的图池还是蛮丰富的,期待后续能引入包括团队竞技在内的更多娱乐模式吧
2024년 12월 4일에 게시되었습니다.
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2024년 12월 6일 오전 7시 50분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 5.1시간
豪万
2024년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 11.0시간 (평가 당시 1.4시간)
推荐祥子初上手看见经济纠缠就选,敌人也受到负债x3的伤害,基本上前15波怪没人扛得住这个加大招的伤害,可以快速积攒局外成长,纯逃课
2024년 11월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 5.4시간 (평가 당시 4.9시간)
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感觉还不错
2024년 11월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 28.0시간 (평가 당시 22.9시간)
豪万,真是太豪玩啦。
2024년 11월 16일에 게시되었습니다. 2024년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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什么时候出女c啊,我要女c!我要女c!我要女c!(重要的事情说三遍)
2024년 6월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 3.2시간 (평가 당시 3.2시간)
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40块的游戏感觉还不错了,看后续更新了
2024년 5월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 3.4시간 (평가 당시 3.3시간)
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不对吧,之前的石头怪有这么强么,我记得随便打打就能过的
好好好,场景主角啥的都加强,boss怪物也跟着强化是吧
2024년 4월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 4.8시간 (평가 당시 3.4시간)
一包烟钱能玩到这种有随机、有策略的游戏,说真的,蛮值。
2024년 4월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 2.3시간 (평가 당시 2.2시간)
这游戏没有等级概念的设计我是真的喜欢,想要好属性提升的话,就必须自己想办法找好材料去突破功法,这个养成比较有惊喜,突破成功的话就不会像等级制那样固定好的路线让你走,觉得这样更好玩
2024년 4월 18일에 게시되었습니다.
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