28
Products
reviewed
286
Products
in account

Recent reviews by halver

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.7 hrs on record
Игра слишком сложна для прохождения. После того как вы залезете в мастерскую, пройти ее практически нереально. Игра использует управление для двух рук. Но двумя руками играть не получается.
Posted 24 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
126.8 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Early Access Review
Тут у нас клон Vampire Survival (VS). Как пишут в стилистике Diablo и Hades. Не знаю, с тем же успехом это Castlevania и не знаю... Sacrifice. В общем, берем красивого пиксельартного перса, из 5 на выбор (Разумеется по классике их нужно всех сперва открыть) и запускаем катку. Цель - продержаться 20 минут. В отличие от вампиров, в этой игре присутствует механика рывков и снижения скорости во время атаки. Т.е. если вы хотите уйти из под некоторого вида урона - вам придется прекратить атаковать. Получается игра не только про "собрать мощный билд из заклинаний", но и про увороты и грамотное перемещение. Перемещаться на карте подстегивают весьма сильные бонусы с разного рода алтарей. Кроме того в игре есть шмот который дает способности, которые вы прокачиваете в VS из главного меню. Это и возможность реролов умений, и броня, и жизни, и все остальное. Теперь это все зависит от шмота.
По поводу билдов. Заклинаний (благословения богов по лору) в игре достаточно много. Все они разделены между 9 богами, при этом в катке можно использовать только покровительство 3х богов на выбор (и один бог (а точнее сразу три богини судьбы) доступны всегда, но они могут и не выпасть со своими бафами в течении всей игры). Как только вы возьмете, минимум одно заклинание от каждого из трех, выпавших вам богов, остальные 5 окажутся недоступны (все кроме богинь судьбы). С каждым уровнем на выбор дается три заклинания (пока возможность расширить список как в VS не нашел), как и в VS вы можете изгнать ненужный навык из предложений, переролить три заклинания на выбор, но так же еще есть возможность переролить самого бога предложившего свои заклинания из своего пула. Таким образом, вы ролите и пулы с заклинаниями (богов), и сами заклинания внутри самого пула, а затем выбираете одно заклинание из трех на выбор. Кроме этого у заклинаний есть "уровни" и "качество" (или "редкость"? Тут немного вопросы конечно возникают, как можно прокачивать редкость навыка). Уровни, как правило, измеряются от 1 до 5, а качество, как обычно - цветом. И то и другое можно прокачать. При этом заклинания легендарного качества, как правило, не могут быть прокачаны и все первого уровня.
Играется на ура, билды получаются разные. Есть особо спорные билды превращающие игру в легкую прогулку (но я такое наоборот люблю). Есть легендарные заклинания которые очень сильно облегачают забег. Можно упороться как в качество отдельных видов атак, но так же эффективно себя показывает и просто количество самых разнообразных атак. На экране все полыхает, взрывается в лучших традициях VS, хотя конечно по уровню дичи пока слабовато. Но и контента тут в целом гораздо меньше потому как ранний доступ. Если разрабы не забросят может получиться чуть ли не "убийца VS".
Что пока плохо: Нет никакой эволюции заклинаний, этой механики просто не существует. Да некоторые виды атак меняются когда ты заменяешь их на другие, но это совсем не тоже самое когда из нескольких неказистых заклинаний получается что-то могучее. Слабоватая синергия разных видов заклинаний. Не то чтобы ее нет вообще, она есть, но это больше похоже на баг чем на фичу. На данном этапе это правда не особо мешает получать всякие интересные достижульки в игре.
Posted 15 December, 2023. Last edited 15 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record
Это игра-промо. Пробник для головоломки We were here forever. Три головоломки, честно говоря, это очень мало. Но сами головоломки неплохие. В принципе 3 часа хорошего настроение игра подарила, а это уже что-то.
Posted 17 November, 2023. Last edited 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Нашел наконец колесо от своего Салюта. Дед одобряет.
Posted 19 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.0 hrs on record
Две шаурмы и диетическую колу пожалуйста.
Posted 19 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
107.3 hrs on record
Отличная медитативная игра, которая позволит расслабится и позалипать в потоке.
Геймплей представляет из себя что-то типа шутера от первого лица, где вместо оружия у вас будут инструменты для разборки огромных космических кораблей. Вот только в игре ты не ходишь, а летаешь в невесомости на ранце с 6 степенями свободы - можно летать в любую сторону и вращаться в любой оси (так что первым делом стоит найти кнопку стабилизации движения автоматически останавливающей утилизатора). Отрезаешь\отсоединяешь куски кораблей и в зависимости от его назначения или материала кидаешь его в один из трех приемников. Если это рабочее оборудование кидаешь его в хранилище, если простой металл, то в плавильню, если сложный металл, то в специальный расщипитель. Все просто. И хотя можно по сути порезать\взорвать весь корабль на неровные куски и раскидать по всем приемникам ошметки, вы испытаете чисто эстетическое наслаждение когда поймете как разбирать корабли безопасно и с потерями ниже 5%. Эта игра скорее для перфекционистов которые любят чтоб в пакетике с пупырышками, был лопнут КАЖДЫЙ пупырышек.
Из плюсов:
1) Отличная концепция.
2) Медитативный геймплей.
3) Простая, но хорошая история.
4) Отличная музыка.
5) Забавные мелочи позволяющие погрузиться в лор игры кому станет интереснее копнуть глубже.
6) В целом законченная игра, а не очередной бесконечный ранний доступ.

Из минусов:
1) Есть досадные баги и некоторые прямо на уровне концепта. Например ты не можешь двигать тяжелую деталь, но если ты возьмешь другу массивную деталь, такую которой ты можешь манипулировать, то ей ты спокойно можешь подвинуть эту тяжелую деталь. Иногда это приводит к тому что ты ненароком поворачиваешь весь корабль, а иногда делаешь это так что его начинает засасывать в один из приемников.
2) Мало разновидностей кораблей. По сути их всего 4 вида. Да они генерируют различные детали в разных вариантах и с разными условиями. Да разбирать их из-за этого приходится по-разному. Но когда ты стравил все давление, отсоединил все опасные куски, начинается рутина которая у всех 4 типов кораблей одинаковая. Да где-то крышка снимается, а где-то ее придется вырезать. Да где-то антенну можно будет снять резаком, а где-то понадобятся взрывные работы, но в целом это выглядит весьма одинаково. И даже не смотря на большое количество вариантов изначальных "головоломок", когда ты именно обезвреживаешь все опасные участки - в целом кораблей слишком мало. К сожалению нет мастерской где фанаты могли бы просто утопить игру в разновидностях кораблей.
3) Физика резака слишком условная. По сути ты ставишь линию на деталь, и если эта деталь которую можно разрезать - она будет разрезана, если нельзя - не будет, или она просто испарится если эта специальная "испаряющаяся" деталь. Нередко можно что-то разрезать так, что по логике вещей, ты должен зацепить исходящим лазером из твоего резака, деталь между резаком и этим чем-то, но она остается невредимой. А иногда лазер наоборот прорезает то что не надо, хотя ты был уверен что он не должен это цеплять, так как раньше не цеплял. Со временем ты уже знаешь где и как резать, где есть опасность что-то зацепить, а где нет. Но до этого времени, фрустрирующих моментов уже наберется с десяток.

В целом игра вполне стоит своих денег и помогает отвлечься от других жанров. Очень жду вторую часть.
Posted 7 May, 2023. Last edited 23 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.3 hrs on record
Пожалуй это тот спорный случай когда рекомендуешь игру с большой осторожностью. Вроде бы в сравнении с играми всей серии это теперь полноценная игра с сюжетом, катсценами и нормальной продолжительностью. Но игра вышла спорной во многих моментах именно потому что разработчики так и не научились делать пазлы понятными для вхождения. Так например у тебя есть некая задача, и чтоб ее решить нужен какой-то стартовый шаблон, что-то понятное чтобы подсказало схему того как работает головоломка. Но часто в игре этого нет.
Так например у одного игрока есть целое кладбище гробов, у другого все тоже самое. Как догадаться что именно надо делать в загадке, если к ее решению не подталкивает абсолютно ничего. Даже когда ты читаешь решение ты понимаешь что ничто не связывает вандализм и "подсказки" которые просто находятся в рандомных частях. Никакая логика эти действия не связывает. Очень много моментов когда какие-то подсказки просто сбивают с поиска решения, и кажутся абсолютно нелогичными. Например в загадке где надо на сцене, выставлять головы в манекены: подсказка пишет что такой-то тип любил любоваться звездами, другой типа занимался производством стекла для линз через которые наблюдали за звездами. В сцене какой-то тип делает механизм для наблюдения за звездами, а другой наблюдает за звездами. Но в итоге в решении там совершенно другой тип, никак не связанный с звездами в подсказке вообще. В головоломке с рассадкой кукол на местах, зачем-то видны картины, которые будут использованы совершенно на другом этапе этой же головоломки. Ну если они не участвуют - ну скройте их так чтоб они не маячили, иначе получается полнейшая каша. Ты пытаешься понять как рассадить заговорщиков тебе кидают какую-то "телегу" что мол "нам нужны уши в каждом ряду", но если ты следишь за сюжетом, то ты понимаешь что вообще-то находишься в самом центре того где встречались заговорщики, каждый кто был в этом зале заговорщик причем тут какие-то "уши"? Это как искать повстанцев Дантуина, на самой базе повстанцев Дантуина мягко говоря нелепый момент... И таких мелочей набирается много, для того чтобы либо листать гайды (что убивает всякий интерес), либо откровенно раздражать. Сами головоломки нормальные, но именно вхождение в правила головоломок сделаны из рук вон плохо. И да некоторые могут решить что это и есть часть головоломки, поиск закономерностей. Но в том то и дело что закономерность должна находится логически, а не способом подбора или гриндом смертей... В идеале решение должно соответствовать поведению живого человека который боится умереть, а не своими смертями прокладывает путь к поиску решения.
В сухом остатке можно сказать что отдельные головоломки действительно хороши и интересны, в частности те что полностью основаны на логике, другие же сильно грузят и откровенно душат. Все головоломки где нужно вникать в текст, понимать кто к какой семье относился, и в каких отношениях с кем состоял, запоминать имена, и хайлайты его жизни (вообще все что требует что-то запоминать) это ужасная духота. Надеюсь к следующей части разработчики сделают наконец идеальную игру, которую действительно можно будет рекомендовать без всяких "но".
Posted 12 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
17.7 hrs on record
К сожалению не могу рекомендовать эту игру. При всех своих плюсах игра фундаментально поощряет неспортивный расклад при котором более старые игроки имеют преимущество над новичками. По сути игра говорит - "давай страдай борись в неравных условиях с ветеранами игры и наградой тебе будет - битва на равных". Ветераны и так обладают огромным приемущством в ПвП шутерах за счет знания тонкостей механик и банально знания всех закоулков различных карт. Ты неизбежно играешь лучше когда у тебя есть опыт. А теперь прибавьте к этому опыту пушку которая ваншотает новичка или БРОНЮ которая делает так что новичок убивал тебя вдвое дольше при прочих равных и тут вы начинаете понимать что эта игра сломана в самом дизайне геймплея. Нет, я не спорю может для каких-то любителей страдать это интересно. Но когда прокачаный соляк раз от раза ложит вашу тиму из троих человек, которые неплохо играют в других проектах, становится ужасно грустно от того что игра могла бы действительно быть классной не будь в ней таких раскладов.
Posted 10 March, 2023. Last edited 15 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.6 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Заметный шаг вперед в сравнении с первыми двумя частями серии. Игра теперь работает гораздо стабильнее и багов в ней в разы меньше. Помимо головоломок появились небольшие "прогулочные" секции уровней которые созданы для погружения. В игре появился небольшой сюжет. Головоломок на время стало в разы меньше - что очень радует. Головоломки стали более интересными и при этом понятными. Ни за одной не пришлось лезть в гугл - все решения вполне выводятся логикой. В целом это неплохая кооп головоломка.
Posted 21 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.8 hrs on record
Самая первая часть серии. Игра набор кооперативных головоломок, многие из которых нужно проходить на время. И эти таймеры весьма портят впечатление от игры. Они практически ничего не привносят в игру кроме раздражения. Игра местами очень темная. Буквально ничего не разобрать даже если выкрутить яркость на максимум. В общем может когда-то это было круто. Но сейчас это смотрится очень сыро и уныло. Игра больше раздражает чем развлекает.
Posted 17 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries