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不止是游戏,而且是艺术品
学艺术的人都知道学界有一种观点,把游戏称为“第九艺术”。
而其在“本我”,“自我”,“超我”此哲学描写层面已然封神。

本我=追寻爱人的Senua
“本我”与生俱来,是人格结构的最底层。构成“本我”的成分是人类最基本的需求。‘’本我”遵循快乐原则,具有很强的力量,是个体内驱力的能量来源,但它同时也是原始、冲动、非理性、非社会并且无序的。
自我=克服恐惧的Senua
“自我”处于人格结构的中间,是个体人格的执行者。它从“本我”中分化出来,并遵循现实原则。其主要作用是调节“本我”与“超我”之间的矛盾,并以合理的方式满足“本我”的需求。
超我=看透世事的Senua
超我—— 处于人格结构的最高层,来自个体成长过程中的社会规范、伦理道德及价值观念,并追求完美的境界。
“超我”与“本我”相对立,并对“本我”产生抑制,同时也对“自我”发挥监控作用。

游戏体验
评分:9/10
趁着春促期间8.8元拿下这款制作优良的作品,花了5个小时体验了完整的剧情。前期氛围较压抑,后期高潮迭起。解密的话需要耐心,在线索附近时会有提示(大量的符文和小聚焦的感觉),然后就是需要考虑一下自身站位和眼力。到游戏结束之前都没用过【F】踢击,不过盾反的反馈还是非常可以的,就是战斗时没有自由视角让我有点不习惯,虽然有耳语的提醒吧,但还是很容易被背刺。

游戏评价
我们知道,所有的恐惧源于未知。
比如魔兽那关需要不断迅速地逃到有光的地方。
奥丁试炼的其中一关被剥夺了视觉,不知道前面会遇到什么,声音是唯一的依托。一旦声音不见了,就可能再也走不回去了,不知道怪物的具体位置,这种游戏形式给了玩家最有沉浸感的恐怖体验。
那些一直在耳边的低语,体现了主角内心的矛盾和情绪让人物形象更加丰满真实,通过低语你可以了解到主角的动摇,恐惧,彷徨甚至绝望。这些絮絮叨叨完美地再现了苏钮尔心里的每一句一闪而过的话,它完美地从视听上再现了极难再现的人的思维过程。其通过合适的音量配比、合适的声相、合适的混响,最后的呈现是浑然天成融为一体,给玩家非常棒的沉浸感。

这段「献祭」与「和解」的旅程,包含着对立统一的精神。
从故事角度,它是Senua和海拉之间的“和解”。
从游戏制作角度,它是独立与商业之间的“和解”。

“不要哀悼波澜,落叶和云彩,即使在黑暗中,世界的奇迹和美丽永远不会离开我们,它总是在那里,等待再次被看到。”
Posted 20 March.
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