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5.6 hrs on record (5.1 hrs at review time)
公主还是太好骗了,期待新作
Posted 27 November, 2024.
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34.8 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Early Access Review
Update: 6 months later, still no autosave

This game does not have autosave, for now at least, and I lost 5 hours of gameplay as a result. It is a good game, and I do recommend it to anyone who likes solving mysteries and be a vigilante. I love the game, and I can probably call it the indie game of the year because it is a lot of fun! However, I am still very mad about the game crashing on me after drinking a ♥♥♥♥♥♥♥ cup of coffee. I lost 5 diamonds that I got from sneaking into buildings and haven't sold in time because the ♥♥♥♥♥♥♥ pawn shop does not open on ♥♥♥♥♥♥♥ Fridays! I lost all my progress towards a Theft mission which I spent hours looking at all people with "M" as their first name initial! (Yeah, and the fact they wear glasses and have no facial hair. that's all the clues given)

I will change to recommend the game when the developers have implemented the autosave function. I understand it is still early access at the time of this review, but I have high hopes for it, and a simple function such as autosave should not be hard to implement at all. For now, I will take a break from this game. I am so mad about losing those diamonds! That's about 10 thousand in game currency, enough to get a nice apartment and even decorate a bit.
So mad...

Edit: in response to some hilarious comments

The fact the game does not tell you "F5" being quick save is an issue in and of itself. A good and finished game should not have (ideally) crashes, and even if the game does encounter errors, the program should still able to run. If it has to crash, a quick save should be made. Or at least generate a crash log that the players can then send back to the developers for investigation and prevention. This game currently has none of these features. I have said that I like the game and would recommend it once autosave or something similar is implemented, as many other players have requested too. If I exited out of the game without saving it, that would definitely be on me. However, losing progress due to game crashes is not a me problem, and people should not have to worry about losing progress due to crashes if the game were to be marked as a good game worth recommending. I do like the game, but I would not recommend its current state to other players unless they want to torture themselves by constantly redoing everything they've already done because of stability issues of the game itself. In fact, even low-tier cheap H JRPG games made by RPG makers drop autosaves every time you enter a new area, and actually, nowadays 99% of anime games does have autosave. What is so hard about adding that feature to a game that values progress? The fact that you lot ridicule and dismiss such a simple demand for a feature like autosave is a tragedy for the gaming industry.
Posted 24 May, 2023. Last edited 25 November, 2023.
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235.6 hrs on record (134.5 hrs at review time)
According to intelligence, this game is good but the recent changes suck.
Posted 19 May, 2023.
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9.1 hrs on record (5.5 hrs at review time)
The more I play this game, the more I hate crime and even am becoming supportive of police brutality to a certain extent. Uncooperative civilians who run around on a crime scene are of the most stupid.
Posted 28 March, 2022.
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104 people found this review helpful
5 people found this review funny
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8.1 hrs on record (7.5 hrs at review time)
制作组不太会起名字
我来!这游戏应该叫做
《关于因为我特别能干就去驯化金毛傲娇混血冤死鬼成为帮手并一起拯救心怀美梦却失足被杀而抑郁的黑长直傻白甜女孩的故事》
完成度很高,可玩性很强,cg非常精美,live2D水准及格,剧情很走心
称之为小厂黄油中的佼佼者毫不为过
更令人震惊的是,作为一个黄油,游戏内主人公的三观却正得超乎想象
虽然男主为人变态,满口骚话,讲的十句话里八句离不开活塞运动
但是他对于女孩子的尊重和怜惜(对,我说的就是李媛的精神攻击那一段)远远胜过评论区内某些叫嚣这游戏是渣作的伪君子
建议某些人在评论这种三观正的游戏之前,先回娘胎学会做人

路见不平一声“嗷呜”:
1. 评论区有个玩了1.9小时给了差评,还获得将近200赞的某人,我劝你善良
封面的画风和内容有如何不同,但凡你眼不瞎,你不需要将近两个小时来发现
不喜欢就请你买了立刻退款,别享受了两个小时之后又脱了裤子不认账
还好意思发火?你给我找一个同类型、同价位、同档次厂商、且剧情和cg完败这游戏的作品
哦,对不起,我没看见你只有11款游戏,且只写过这一篇评论
抱歉,看来是你居心叵测了呢

2. 评论区奇葩真多
这种黄油也不过是文学体裁的一种对你没看错
和小说,动画是一样的:是用来讲故事的
有些现实里不能明说的事情,只有编成故事才能说出口
否则也不会有童话和谎言了
你不喜欢一个故事里的某个事件、某个人设,那更多是你的主观意见
大多是情况下,不能说这个作品有什么过错
一些骇人听闻的事,不堪入目的人
你没有经历过,见到过,那是你应该庆幸
但并不代表他们不存在
也不代表他们的存在不合理
还是那句话:
黄油而已,怡情之物,不喜则弃之,何苦怨声载道?
况且,剧情和人设是作者说了算
难不成当年柯南道尔复活福尔摩斯也是你的功劳?
其实啊,有本事你自己做一个比这个更好的,我一定买!
你有这么多不满,还玩了5个小时,不觉得丢人?

当然,这游戏不是没有问题,请制作组看完:
首先,BGM有很大的提升空间,同角色每个事件的配乐都是同一首,过于单一
虽然如此,dlc的BGM我也一并买了,希望未来可以做得更好
其次,既然有人指出了立绘不统一的现象,制作组应该考虑未来如何将宣传和实际内容更好地融合
争取不再因为这种事被人指着鼻子骂
再者,游戏cg的解锁需要太多的尝试,有的cg有些过于意想不到
比如在低怨怼值把情趣寿衣烧给黛儿这种桥段,我想很多人在初次尝试发现没用之后便会放弃,根本不会意识到需要降低怨怼值之后再试一次
希望制作组能学习台湾香蕉王的作风,在设置中加入“一键解锁cg”这个选项
如果你们在担心有人买来解锁了cg立刻申请退款的话
这些无良也不配成为你们的玩家
真正懂得欣赏一个作品的玩家是会抑制住这种冲动,认真看完剧情再解锁的
其实更多时候,玩家想要的只不过是“能”这样做的权力
当你把这种控制权交予玩家,玩家会因为得到了信任,反而会对于一键解锁cg的行为产生负罪感而认真玩游戏
如果实在不放心,不妨换个思路,加入cg解锁提示
这里建议学习Ambrosia (RPG黄油) 这部作品的cg提示功能(点击未解锁的cg可以查看小提示)
这样做能让制作组在玩家心中加分不少
最后,游戏着实有一些恼人的bug,望尽快修复,届时我特来二刷

允许评论,看我不爽的欢迎来怼,只希望你能对你说的话负责,做有教养的玩家
Posted 21 March, 2022. Last edited 21 March, 2022.
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2 people found this review helpful
2.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
完结了,真的很不舍
看着他们开心的面庞,不由得感叹
“你们都是我的翅膀啊!"
唯一的遗憾是不能推蕾娜(Ghost)和苏菲,这个梁子是结下了!
没办法了,只能接着骂Palette了呢...
调色盘牛逼,♥♥♥♥!

更新:蕾娜我的蕾娜呜呜呜呜呜什么时候能推呢??
Posted 20 March, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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6.7 hrs on record (4.7 hrs at review time)
谁说邪神不会爱?

尽管我很难相信没有有一个结局能让男女主在一起
但或许龙之介带着他对奈西雅的爱永远沉睡是最好的结局
双方在最爱着彼此的时刻诀别,龙之介的灵魂也永远属于了奈西雅
可能这已经是更好意义上的,永远在一起了吧

佳作,推荐亲身经历一下打通关的过程,TE绝非简单,HE也可能不Happy
但是我想,真挚的情感,应当是大家喜闻乐见的
Posted 26 December, 2021. Last edited 26 December, 2021.
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111 people found this review helpful
11 people found this review funny
4.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
更新:离谱,黄油评论也能被抄袭,还抄得一字不差
抄我评论的人,你活该论文查重率居高不下,这真不怪翟天临

以下是原评论

1小时50分通关 (起初失败了一次)
解锁的是女王+女仆结局线路(TE中另有女王+大臣/女王自己两种结局)

cg画风中上乘,部分甚至可以被列为优秀,作为一部Indie小黄油来说远超预期值,为了cg而来的话你会发现非常值得
bgm不少是PlayMeow和台湾香蕉王的作品中常见的比较耐听的曲子,一般般水平,但不至于会腻
剧情简而言之是诺曼王国的公主临危受命,卧薪尝胆,以身救国的故事
除了每天要处理国是,还要时时提防内忧外患
游戏中一共有军事、农业、政治、民心、经济这5个数值
作为玩家,你需要针对国内大大小小的事件做出决策,而5个数值会因为决策的结果而上下浮动

该游戏分为三个阶段,每一阶段游戏内时长为1年,而玩家要在每年的每个月份控制女王处理国家大事
前两年硬性指标是12月底拥有20及以上的经济
第一年达成变法的硬性指标是军事50,农业20
第二年铲除内奸的硬性指标是8月前达成政治20且获得大商人(情报)、财政大臣、皇家守卫、军事大臣的支持
第三年建造港口的硬性指标是经济50

鉴于评论区有人觉得数值指标过难,我在这里提供本人的通关思路:(前方大量剧透

第一年专心完成变法,努力发展军事和农业,可完全忽略政治,亲测政治<0游戏依然可以继续进行(造反是什么?根本不存在的)。此时利昂的变法建议99%都要采纳,除非经济实在危险。确保民心在20上下浮动,因为民心和贵族利益、农业和经济挂钩,必要时可适当牺牲民心换来一点其他方面的增长。前期不要舍不得花经济,优先达成军事50,农业20的变法指标,然后留出两个月专心提升经济(有的选项会一下子加很多经济,我第一年交完20经济还剩8点,第二年完全能补回来)。

第二年需要刷政治20,而且确保民心高涨,至少40以应对贵族挑起的叛乱(派使臣而不是军队去平息叛乱,这样人民就不打了)。2/3月份女仆会开始每晚询问去说服哪位要人,这里推荐把叔父放在最后,因为需要提前向大商人取得情报再去和内奸对峙。在说服几位要人的时候可能会被问起治国方针,选三观最正、最有野心的选项即可获得支持。铲除内奸后大力发展经济,因为临近结尾会有一整个月出去和女仆度假,所以要确保在那之前数值达标。

第三年继续听从利昂的建议,刷经济50造港口。期间只要你选择当月处理重点是经济,财政大臣就会对你进行“经济决策轰炸”,一连甩出无数个增加经济的国是,50经济届时可以轻松达成。港口建好后就不要存钱了,因为第三年你不需要上交20经济的赔款,原因是西斯特要来和诺曼王国开战啦!这时你可以把经济用在买粮食和扩充军备上,以达成最后战斗胜利的指标。

最后的战争要想获胜,硬性指标游戏不事先告诉你。经计算,若想获胜,在第三年11月之前,你只需要50+军事和40+农业。这里说一下我的思路:
先列出战斗时最重要的两个选项,坚持抵抗(军事>=130),以及,防守(农业-60)
(虽然除了坚持抵抗外还有后撤这个选项,不过需要政治40+,个人认为更难达成)
(而且说实在的,如果前期你一直没有忽视军事的话,最后甚至不需要和沙利其结盟,因为他们充其量提供军事+20)
要想在点这些选项时数值高过要求,我们逆推出第三年11月需要的50+军事和40+农业
为什么呢?
1. 第三年12月底最后一个国是内容是全国征兵军事+80,此时军事(80+50+ = 130+ 合格)
2. 选择指挥官时,选择善于防守的利昂会使农业+10,此时农业(10+40+ = 50+ 差10)
接下来开始战斗:
首先选择驻扎森林,以便建造防御工事并且设置陷阱
接下来选择主动出击,大捷,军事+10,升至140+
但是接下来三个策略选项,无论选哪个都会被西斯特识破,军事-10,回归130+
然后拦截西斯特运粮队,农业+10,此时农业(10+50+ = 60+ 合格)
接下来选择坚持抵抗(军事>=130),由于我们数值达标,得以退兵至森林与西斯特对峙
然后双方消耗战选择防守,农业-60,由于我们数值达标,农业没有降到0以下,就不会因为饥荒而军心溃散
撑住这两个选项,后面的就是快乐的复仇了,你甚至都不需要买东方的强力弩
亨利因为内忧回国,诺曼军此时选择诱敌深入围歼战术
游戏结束,TE达成

注:开战前和谁在一起,结局就和谁一统天下。和女仆一起的条件是听从女仆所有的请求。和利昂一起的条件是用身体奖励他。若两个条件都没完成,最后的王座上,女王会是孤身一人的


至于评论区有些人的恶评,我不知道你是太天真还是真的傻。一个刚亡了国的国家,年轻的公主临危受命挑起重担,要想让自己的国家存活,甚至复国,除了忍辱负重、忍气吞声,还能做什么?这国家没钱、没国防、没粮食、没民意、没外交、内忧外患、一盘散沙,你还想对战胜国重拳出击?还想保留尊严和敌人平起平坐?做梦呢?卖身治国也不过是下下策,有谁生愿为奴?现实就是真么残酷,你弱,你不跪下做奴就得去死。香蕉王的作品很多都透露出一个宗旨:只有还活着,才能有未来。留得青山在,不怕没柴烧的道理你不懂吗?有气节有骨气的都成了英雄,还有谁来活着拯救国家呢?

再说了,一个黄油而已,自己玩着开心就好。明明知道不喜欢,却还买来玩,到头来你倒生气了。情商在线的人们称这种现象为:没事找事。
Posted 24 December, 2021. Last edited 31 May, 2022.
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1 person found this review funny
3.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
满怀期待开始,满心愧疚通关
是一部洗刷认知,唤醒良知的优秀作品
别人的痛苦,不应是获得快乐的垫脚石
是我不配……
Posted 24 December, 2021.
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49.9 hrs on record (39.8 hrs at review time)
很上瘾,剧情有趣,玩法简单,更可以ghs,何乐而不为?
Posted 24 November, 2021.
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