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3.7 timer totalt (3.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
傻卵玩意儿,达到第七章了存档丢失,文件夹里的东西都在就是检测不到
空有外壳的东西
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一进游戏看到焚书坑儒给我看笑了,本来想看看老外能整什么花活。
一查原来是韩国人做的。好吧也算文化互通,凑合着玩吧。
据悉开发商应该是某著名外包厂,所以十分擅长捏白人脸。但是游戏设计功底确实不敢恭维,因为某些特性(?)也导致剧情没有什么创新点,全程不带入。
PPT过场,呆瓜战斗系统。
标签里的“剧情丰富”、“战术”完全可以扣掉,就这点儿系统能配出什么战术,当电视剧看好了。
进包好评。
Publisert 5. september 2024. Sist endret 6. september 2024.
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37.3 timer totalt (34.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
主要起到一个支持的作用。
Publisert 3. september 2024.
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14.8 timer totalt
太刷了,没有与游戏时间匹配的世界观开发和玩法迭代。
常规地牢通关后的唯一乐趣就是用不同方法召唤出不同boss并将其打败。
当然如果真的是喜欢集图鉴的玩家,还是推荐的。其作为肉鸽游戏的本质还是肉的很出彩。
这种节奏适合做成手游,加个及时保存,摸鱼时打个一两层。白天打工已经很累了。晚上就不来深渊打工了。
Publisert 9. april 2024. Sist endret 9. april 2024.
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2.6 timer totalt
风格化的极简射击游戏,特点是全局持续的子弹时间,立即死亡以及歪斜飘忽的弹道(?)
打击感基本可以忽略,也没什么剧情可言,整个游戏的文本量不知道有没有五百个字。
故事背景题材还是挺有趣的,玩法也称得上多种多样,全部24个关卡几乎没有重复,以阵地射击为基础,揉进了格斗、竞速、横版过关之类的小游戏。以但是不耐玩,后半程会腻,充分说明了光靠创意难以堆满两个小时的游戏量。实际上这游戏捞干了可能就一小时,基本靠堆怪。
作为"低保“档的6元游戏,我认为是值得入手和游玩的,不过游戏本身好像玩家并不多。弄了个榜单,大概是击杀敌人的总数(?),是个累计值。但是对我这种手残不是很友好,因为老是卡关回档,通关一次就进前十了,颇有些嘲讽意味。
Publisert 29. mars 2024.
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32.7 timer totalt
这玩意拍成电影应该会很难看。
我很少用如此“恶毒”的词汇去评价一部剧情导向游戏,但事实是,毫无来由的人物背景,稀碎的细节刻画,刻板笼统的角色塑造,前言不搭后语的背景故事,以及拍脑袋一样的剧情转折,使得整个游戏在拥有较大文本量的情况下呈现出一种诡异的割裂感。
一部靠堆料堆起来的跑团游戏,赏味期大概只有二十小时,内容确有足足11层,装备、敌人同质化严重,家园系统鸡肋,僵硬的制造和升级线路,没有储物箱功能和自动整理。游戏性也就比及格高点儿。
但是这玩意儿确实便宜,而且确实料多,量大管饱。
Publisert 24. desember 2023.
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0.3 timer totalt (0.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
煞笔滑雪模拟器
不明白这种东西做出来的目的是什么
捏了两张地形,放了两个现成的模型,设置一个交互点,就可以作为一款“游戏”了。
更何况还不跳成就
Publisert 9. desember 2023.
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6.4 timer totalt (4.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
G胖的任务罢了
Publisert 22. november 2023.
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23.8 timer totalt
Anmeldelse fra tidlig tilgang
玩法上可以看做究极简版无人深空。太空飞船射击+史诗级剧情小说。
砍掉了全部地面线和仓外互动,地图做的其实也比较空,除了剧情部分以外只是在空旷的3D宇宙背景中堆叠几个随机任务(虽然形势就那几种)、一个空间站和一个可互动行星。
单论剧情可以吊打一众3A大作,连头带尾15小时可以完事,作者的文笔可以直接平移去写小说,或者电影剧本,绝对大卖。战斗部分下了功夫,如此匮乏的人力物力竟然完整的拼出了全套武器系统,创造出每款飞船不同的但是都很流畅的战斗手感,基本贯穿主线的装备线升级,以及脱离大剧情外的黑箱事件使得整部游戏一直保持较高的可玩性。
缺点非常令人无语。首先是游戏后半段出现了很严重的翻译问题,以我少儿初级英语入门的听力水平都能听出字幕和台词讲的不是一个东西,音画严重不同步且翻译的牛头不对马嘴。虽然是全配音,但基本可以忽视背景里那几个念叨洋文的家伙,专心看文字才能知道发生了什么。
还有一个大问题是,本作似乎近期刚更新了结局,导致成就系统完全错乱。初步判断是因为剧情后期改写了,以前上线的成就对应的剧情遭到删除,部分后期成就路线被改写,导致大面积不跳。比如全球成就中“绵羊邀请我加入组织”,“扫荡静默星”之类的剧情根本没碰到。那个鬼石板到游戏结尾也没说是干嘛的,还摆了三个成就。最牛逼的是“完成第五章”,我TM通关了也不知道第五章是哪一章。
Publisert 21. november 2023.
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6.8 timer totalt (0.7 timer da anmeldelsen ble skrevet)
我记得多年前入手了一款自己和谐自己的二缺游戏,貌似就是这个。
一瓶水钱交个朋友,CG值回票价,剩下的看个乐子。
Publisert 8. november 2023.
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0.8 timer totalt
边打一周目边吃饭,游戏结束了我饭还没吃完。
所谓的“多结局”其实就是在最后一个节点分了两种写法,流程中的加点莫名其妙,至少对战斗没有任何影响。
初步具备“游戏”形式的某种东西,用一张立绘,三张背景和几个零零散散的设定,拼了一个能运行的程序就发售了。
Publisert 8. november 2023. Sist endret 8. november 2023.
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