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3.6 hrs on record
打折买推荐,不打折别买,很容易腻味儿,喜欢废土可以尝尝鲜。游戏很老,操作键位那些有些不习惯。这个游戏流程玩起来就是典型的ub公式游戏。这里面打拳还行,天天打拳也没意思。开碰碰车也还行,天天开碰碰车也没意思。主要是升级什么的提升太少了,也没有什么垃圾可以捡。
Posted 11 August, 2023.
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405.5 hrs on record (108.9 hrs at review time)
游戏是好游戏,但是2k服务器你没有马。玩着玩着要更新闪退是吧。真的恶心。这个单机游戏你给搞这些。补票补了给这东西?
我就问问我是不是该继续玩我的学习版。至少没有这种东西恶心我。还有挂着加速器下载mod也慢的要死。我学习版快多了,只能说妥妥正版游戏受害者。我真的服了,
Posted 7 July, 2022.
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64.8 hrs on record (28.7 hrs at review time)
Early Access Review
总体好评,熊岛熊的刷新差评。拿蓝图回来路上死了,重整旗鼓回来杀遍熊岛,忘记了那个路上死了的蓝图,后面一直找不到,我还要走回头路,就不能提示一下这种必需品没拿吗??
熊岛的熊你到底要刷多快啊,巴不得我死不是,回去喝口水再来就一岛的熊,好家伙就不考虑单人玩家的感受???实在不想打了,跑到毒坑里面还是没有拉开仇恨,你这仇恨机制就是必须死一个??反正我心态直接炸了,就不能弄成和平时的大岛一样死了就不会刷新了吗?拿了东西谁还想去第二次啊?又没有金币什么的。
Posted 13 November, 2020.
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1,345.0 hrs on record (740.0 hrs at review time)
CS:GO Review
多思考 多练习
Posted 10 July, 2020.
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12.3 hrs on record (12.3 hrs at review time)
不推荐的原因如下:
1:BOSS的攻击方式比较无解。装备差的时候容易被秒,(一开始我是试着用翻滚躲伤害的,后面发现实在不如嗑药站撸)装备好了只要站撸就好。
2:容易卡关。游戏里面是可以用怪物爆的材料去合成装备的下一形态的也可以升级,我是有卡关的,很烦。我就遇到了我收集不到材料的情况,因为打不过小BOSS,去不了下一层。然后只能不断刷关存钱升级装备。这样玩起来没意思。就像玩XXF刷疲劳一样。
3:游戏成就感低。1;我个人不喜欢刷刷刷的游戏,这个游戏就是刷刷刷,我不知道自己要在游戏里面做什么,主线任务(过关)完成没有成就感, 没有支线,对,没有。
4;游戏可玩性低:武器的选择太少(弓, 剑与盾,骑枪,大剑,拳套,不过玩久了就知道选剑于与盾了,攻击速度适中,攻击范围适中,伤害还不错)打怪的时候基本只有三板斧,A+A+重击。)基本上都可以冲过去啪啪(这里面除了弓的重击其他实用性很低,个人觉得)两下搞定,不行就拿弓射就好(有些怪近战范围伤害)。这里吐槽一下某些近战怪,血打光了还要活一下下,让我每次都扣血,心里有小疙瘩。
4:roglike感低。我不会对下一次进入地牢有什么期待,怪物种类和攻击模式都很容易记住(因为少),最恐怖的是一大关的每一小关的设计很搞笑,就是加血量攻击,其他一模一样。
推荐处:1:自己打东西来卖这个创意不错,打打怪开开店。
2:配乐什么的还行。打击感还不错吧。和其他同类游戏比中规中矩吧。
3;没了。
Posted 16 April, 2019.
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