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191.4 hrs on record (72.5 hrs at review time)
Early Access Review
稳定的更新是这个EA欺骗时代最好的定心丸,游戏性很好,主要是肉眼可见的未来和变好让人有耐心继续等下去,点名批评隔壁的太空黄油。
Posted 25 November, 2022.
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19.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
这个不支持设置鼠标侧键和除了字母键的一些其他键(比如ctrl),对我这种不习惯手柄的玩家还挺难受的,希望之后的更新可以加上,游戏还是很不错的,推荐购买。
Posted 3 October, 2021.
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17.3 hrs on record (17.3 hrs at review time)
没啥好说的,辐射正统黑曜石,现在开了这个新IP,除了没钱透露出来的一些细节缺陷,其他我心目中的美式RPG该有的都有了,期待下一部。我是真的想知道地球到底咋了。
Posted 17 August, 2021.
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2,251.4 hrs on record (84.2 hrs at review time)
BVVD飞马,花钱上班实属不值得,充钱就是套牢,根本享受不到快乐,权重越高越坐牢,比烂了属于是。
Posted 22 June, 2021. Last edited 20 January, 2022.
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11.5 hrs on record
这游戏,真的一言难尽,开局先打的毒品女,虽然知道嗑药是远哭的老传统了,但是这一作的嗑药真的让我一言难尽,救回来一个被洗脑的法警不限制就算了,经常跑到一半就被毒品女(我甚至都没记住她的名字)抓取做任务,体感极差好吧,还有那个到毒品地里的阴间特效,然后就是毒品女BOSS战,这个太拉胯了好吧,想念3代的嗑药BOSS,那个才有史诗感,这个BOSS打完就和打棉花一样,你17岁就给邪教头子打针了,你悲惨的一比,但是和我有什么关系呢?一点都没办法引起人的同理心好吧,因为之前这个女人没有除了给我找麻烦就没有其他演出好吧,每次都是莫名其妙把握抓进去,逼逼叨叨一大堆。最后炸毒品工厂的时候,看到警长准备上吊,我就“哦,你要死了啊”,这个警长之前一点存在感都没有,没有感情好吧,死就死了,然后就是一路关阀门,这里体验也极差,关卡设计的就是屎,完全就是为了拖时间而拖时间,最后工厂一炸我出来你给我放烟花?WTF?你有这功夫进来帮我一下会死?然后工厂一炸警长又活了?WHAT?工厂炸了就没有成瘾性了?这TM是毒品还是尤里的脑波控制器啊,直接原地恢复正常人,你逗我玩呢。然后去做杀“大厨”的任务解锁专家,妹子给我逼逼叨叨一路,跑的贼慢,耗光了我的耐心,然后到最后一看,好家伙,就一个喷火兵,你逼逼叨叨给我讲了个大恶人的故事我还以为至少会有个独立模型啥的,结果就这?RPG一发炸死,好了你仇报了,你是我小弟了。我一直以为育碧的游戏至少前30小时是有意思的,结果FC510小时都没撑住就让我乏味了,唯一让我觉得有意思的任务是离合器的竞速任务,其他的就是一路推过去,然后就是满地图找特长杂志,毫无可玩性好吧,再想想最后喂屎的结局,这一作确实SB好吧,打折85买的都后悔。
Posted 23 March, 2021.
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239.3 hrs on record (60.8 hrs at review time)
最后我选择一个人去荒坂塔,因为我知道无论是帕南还是罗格和我去哪里都会死,就像杰克一样。最后我在荒坂塔里感觉什么也没干,就连重锤也没杀,就去接受了荒坂的手术,荒坂已经踢开过我一次了,但是我选择了又一次给予他们信任。手术之后在空间站的测试让我发疯,我有时候甚至怀疑荒坂已经在乘给我做手术的时候把我关在了神舆里,但是我想起了强尼给我说过,神舆不是这样的。最后在我大发脾气之后竹村来见我了,他告诉我我其实并没有被治好,我要么只能活过这个冬天,要么把自己变成公司的所有物,等待被唤醒的一天。我.......最终还是选择了变成所有物,因为我只想活下去,一开始是这样,现在也是这样。果然就像朱迪说的那样,在夜之城,不是变成混蛋,就是被混蛋坑,我变成了一个混蛋,背叛了所有我爱的和爱我的人,只换来了一个可能会活下去的机会。最后所有人给我的留言视频结束的时候,歌曲响起:We lost every thing.我失去了一切换来的,这真的值得吗?或许我至少应该把重锤给杀了,报了杰克和强尼的仇也说不定。我只希望在神舆里的感觉真的和强尼说的一样,就像睡了一觉,这样就算我真的再也不会醒来自己也不会感受得到。
Posted 16 December, 2020.
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28.5 hrs on record (10.9 hrs at review time)
很多人都说这个游戏云更好,但是在我自己体验之后发现云的体验远远比不上自己游玩后获得的感受。因为隔得时间很久了,剧情也只记得大概,选项什么的都忘得差不多了,所以也差不多相当于从0开始玩。最让我感动的开始卡拉线,尽管对剧情有了大致的了解,但是在面对警察时的慌乱,手里握着唯一通往自由的车票,看视频时体会不到这种心情的,站在加拿大的那一刻,我仿佛真的感觉到了自己的自由,这一路的艰辛和苦难,只是为了自由。本来刚买的时候都打算好的不会放小姐姐走,但是在自己一周目之后还是让她去寻找她自己了,因为只有自己走过这一路,才能明白自由是多么的不容易。真的是一个引人深省的游戏。
Posted 22 June, 2020.
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175.8 hrs on record (122.1 hrs at review time)
RPG神作,多样化的路线,丰富的可互动内容,完善的战斗机制,神界3GKD好吧。
Posted 15 June, 2020.
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13.9 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Early Access Review
过B1,还差一个收集物,大家已经弹尽粮绝,所有人都是20血,子弹一个弹夹都不满,炮台子弹全打完。用钥匙打开最后没探索的区域,一开门拿探测器的说3个大怪,叫了一声,三个巨人,心都凉了,都以为估计凉了,要再来一次了,结果进门下楼梯就看见一个箱子,打开就是收集物。这个游戏真的很能调动情绪,期待正式版。
Posted 18 December, 2019.
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458.6 hrs on record (89.0 hrs at review time)
爬就完事了。
有结局了,赶紧继续爬
Posted 31 October, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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