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Early Access Review
就是说,你们更新,可以,你改键位能不能通知一下啊???拉人从左shift改到了N,我翻遍了更新报告都没找到。还要我每一次都打开设置看一下吗?最后boss本来马上就能打过了,因为改了键位半天没拉起来。。。。别的流派能不能加强一下,我不希望你们学棒鸡因为强去削弱。绿的真是强的一塌糊涂。。还有能不能出一个类似以撒的操作方式,纯键盘不习惯,肩膀宽的人手放的太憋屈了。还有每一个boss的强度设计的是不是也有问题?雷精灵的强度和石头人完全不一样吧?这雷精灵放最后一个boss我觉得都没问题,人越多破盾要的石头越多我理解,但是能不能让场景的石头存在上线?减少一点石头放的雷电波?四个人打这个boss,一地石头,远程武器全部被石头挡下来根本没法输出。还有第二关的双体boss,这不是单纯的多扔炸弹能解决的吧?人多了,走位要求高我理解但是你这根本一点走位空间都不给是什么意思?这游戏目前我觉得卖20我都嫌贵,你这个完成度和平衡度放上来就是一坨矢,你但凡现在定价低点后续再加dlc我都没问题,就这种玩意卖45.。。。还有这么多人,估计绝大多数都是1的老玩家情怀吧。。。
Posted 17 August. Last edited 17 August.
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货呢?老子的货呢???货呢!!!!
Posted 11 August, 2023.
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