Kaczyca
Poland
 
 
Polecam
Off-line
Atividade recente
10,6 horas registradas
jogado pela última vez em 11 de set.
19,3 horas registradas
jogado pela última vez em 31 de ago.
0,2 horas registradas
jogado pela última vez em 22 de ago.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:16 
No i mój ulubieniec:

Pochodzący z nieokreślonego rejonu Francji Szpieg (oryg. Spy) jest miłośnikiem szykownych strojów i ostrych noży, który polega na podstępach i oszustwach w celu pomocy drużynie. Dzięki swojej kolekcji unikalnych zegarków niewidzialności jest on zdolny do bycia niewidzialnym, a nawet do fałszowania swojej śmierci, pozostawiając nieświadomych przeciwników bez ochrony. Jego zestaw przebrań pozwala mu na przyjęcie wyglądu każdej klasy, pozwalając mu na zakradnięcie się za linie wroga tuż przed wbiciem noża w plecy nieostrożnym "towarzyszom z drużyny". Tak naprawdę szybkie dźgnięcie w plecy niezawodnym nożem Szpiega pozwala na zabicie każdego wroga jednym trafieniem.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:16 
Jako chłodny i opanowany strzelec wyborowy z australijskiego pustkowia, Snajper (oryg. Sniper) preferuje zdejmowanie swoich celów z dystansu, za pomocą wsławionych i niezastąpionych strzałów w głowę. Ukrywając się na podwyższeniach i w zakątkach, w których trudno go dostrzec, jest on w stanie z łatwością rozprawić się z wolniejszymi klasami, np. z Grubym. Idealny do eliminowania strategicznych celów (Medyków), może przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny, krzyżując plany przeciwnika.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:16 
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:15 
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleporty szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:15 
Gruby jest chodzącą górą mięsa pochodzącą z ZSRR oraz najroślejszą i prawdopodobnie najniebezpieczniejszą klasą w Team Fortress 2. Największa domyślna ilość zdrowia i ukochany, potężny Minigun sprawiają, że z Grubym nie warto zadzierać bez powodu. Jego domyślna podstawowa broń zadaje z dużą częstotliwością olbrzymie obrażenia, pozwalając w ciągu kilku sekund wręcz zniszczyć każdego wroga.
Efarys ☨ 9/jan./2019 às 15:15 
Pochodzący ze szkockiego miasta Ullapool, uzależniony od cydru mistrz materiałów wybuchowych, Demoman – jeden z bardziej uniwersalnych członków drużyny. Mimo że jego broniom brakuje długodystansowej dokładności i celności, Demoman jest równie potężnym, co nieprzewidywalnym cennym nabytkiem i może sprawnie działać w każdej sytuacji. Jest mistrzem ładunków wybuchowych, celującym w niebezpośredniej walce na średni dystans.