Isley
Rider
 
 
Nicio informație oferită.
În prezent offline
Jocul favorit
40
Ore jucate
30
Realizări
Activitate recentă
0,5 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 28 febr.
26 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 27 febr.
151 ore înregistrate
ultima dată jucat pe 7 febr.
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:08 
По поводу покупки Андреем PlayerUnknown's Battlegrounds
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:08 
К моему великому разочарованию, господин Андрюша стал жертвой многочисленных пагубных факторов разлагающих и безвозвратно портящих геймеров. Данное событие является показательным примером того как современное общество может исказить и изуродовать стремления молодежи к лучшему. На данном этапе развития видеоигровой индустрии, PUBG служит своеобразным зеркалом в душу пользователей, показывающим их стремления и вытаскивающим наружу всю накопившуюся за годы грязь.
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:08 
PUBG заставил всех разработчиков пересмотреть свою жанровую политику, и далеко не в лучшую сторону. Пытаясь получить свой кусок славы студии подстраивают свои игры под наиболее популярный жанр, теряя свою индивидуальность. Безусловно, успешным является пока что только Fortnite, но попытки не будут останавливаться. Именно желание людей такого геймплея как в PUBG есть проявлением его негативного влияния на всю индустрию в целом.
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:07 
Поводом для написания такого объемного комментария к покупке стала причина приведенная господином Андрюшей, склонившая его отдать свои деньги. В ходе разговора он заявил что его близкий знакомый уже окупил цену игры более чем в 5 раз, продавая внутриигровые вещи и кейсы.
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:07 
Как итог, господин Андрюша решил попробовать получить прибыль в таком же ключе.
В этом его заявлении и кроется тот "рак" уничтожающий и искореживший мир современных видеоигр. Многие игроки начинают отвергать использование игр для их главной цели : приношение удовольствия потребителю
Aazmandius 7 apr. 2018 la 17:07 
Все чаще наиболее популярные игры воспринимаются как площадка для ведения обмена вещами и получения прибыли с перепродажи. Приоритизация потенциальной, возможно мизерной выгоды вместо удовольствия нарушает сам принцип построения качественной видеоигры и ее фанбазы. Итогом такого отношения может быть только околоигровая среда трейда и бизнеса. Учитывая текущую политику издателей пытающихся впихнуть микротранзакции в ААА тайтлы, такое будущее может увидеть свет куда раньше чем мы можем сейчас предполагать.