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首先为metaphor获得年度提名表达赞赏 给即将争夺年度最佳位置的暗喻幻想的评测如下
游戏玩法
经典的迷宫半回合半手动玩法 地图以及内容玩法量大管饱 地图推进到后期有一种走遍世界各地的感觉 爽!这才是真正的旅行!
游戏剧情
近些年atlus剧情能做到metaphor这种程度的旗下游戏少之又少 尤其是在塑造反派角色特点时显得格外突出(没有暗示隔壁某人)
成就奖杯
正如atlus所想 (非白金党可以跳过)这部作品的成就更多体现在让你在多周目才可以达成而不是一周目达成(简单来说就是凹时长)
游戏美术风格
这个是最大的亮点了 本人也是因为美术UI风格提前预购的 美术老师在线给个👍
游戏的槽点
游戏优化
刚出就因为各种问题诟病 demo版本的成就继承不到本体 在某些特定场景下的掉帧严重问题
怪物设计
初见怪会觉得建模偏多 但是玩到中后期会明显感觉视觉疲劳 怪物同建模换色太严重了!!
以下为玩过atlus其他作品的玩家要不要考虑入手这款产品的建议
这作是没有coop满恋爱的选项的 因此如果是对哪个角色感兴趣入的话也请提前做好心理准备
战斗系统相比Persona系列的区别
更多的是依靠行动点一样的东西来决定战斗 合理的利用行动点是这作能不卡关一直推进的直接因素
同样是具有week以及换手的设定 但在这作里面这些东西更多的被行动点所限制 导致配队里面并不是你一下我一下这样 而是更多偏向于一人的爆发(这个战斗打法越往后期越适配)
值得一提的是 这部作品的怪物数值是真的在线的 是需要玩家去思考行动流程来合理击败的 而不是P系列里面一个角色的P可以带一队 这部作品更多的是每个角色都能当主C这样的设定
总结
暗喻幻想是一个值得去体验的作品 也是atlus真正意义上的新里程碑 这作如果效益高出atlus的期望的话是肯定会有续作以及衍生作的(也同时建议观摩一段时间 不排除几个月之后就出加强版dddd)
Publicado a 27 de Novembro de 2024.
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别问我为啥差评,问就是实在不想给好评
Publicado a 16 de Março de 2022.
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发牌员没有🐎,恶调期烂牌烂到底,戒游了
Publicado a 19 de Dezembro de 2021.
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