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不得不说这游戏对萌新真的很不友好 前100小时被屠夫各种虐杀 但之后就没那么恐怖了 游戏是好游戏 只可惜现在玩的人少了 而且制作组一意孤行 好好的搞笑游戏非要做成恐怖游戏 把屠夫加强的太强 尤其是现在的杀戮机制 和针对人类的疲劳机制 一直在削弱人类 屠夫每个版本都哭弱 但是人类不速修等死吗 这么改的人屠游戏体验都不好 屠夫死追真想让你死 人类是必死的
其实做成恐怖竞技性的游戏肯定会很多人玩 这游戏100小时后开始溜鬼 唯一让我觉得刺激的就是溜鬼时的压迫感这才是这个游戏吸引我的 只是现在平衡一面倒真的没意思人类的逃生率都37%了 制作组你说好的每局死俩跑俩呢?
Опубликовано 13 мая 2017 г..
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