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Recent reviews by 水龙敬乐园园长

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6.4 hrs on record
Early Access Review
欧美黄油前有纯欧美画风后有日系欧美画风,而这作在更新CG后属于韩系欧美画风,既有欧美系的灵动又有韩系的细节完成度。
新CG的画面很精致,动效做得也很好,音效是罐头音效不过勉强能用。
剧情方面目前是一本道,剧本有《僵》的底子在所以发展属于情理之外意料之中。相比《僵尸生活》可以说毫无游戏性,跟大多数欧美SLG一样属于[触发类SLG]。
免费版本大约是完整版的前1/3,目前的消息来看已经完成制作80%,等后两个DLC出完再来给具体评价。
制作组更新的速度相比其他作者算很有效率,每个月制作进度图一直在官方和推特发布,而且还对前面的CG进行重置和免费更新,可以看出用心和良心,前景可期,期待完整版!
Posted 23 November, 2022.
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1.5 hrs on record
苟卡德行败坏!人人得而诛之!
Posted 10 October, 2022.
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12.0 hrs on record
才知道续作免费上线steam,感谢作者!
剧情无厘头,荒诞搞笑带讽刺,吐槽了:高税收、素食主义、宗教狂热、同性恋政治正确、女团性骚扰、财阀政府勾结,(不排除还有韩国梗我没看懂)还经常打碎像纸一样薄的“第四堵墙”“但是在下一部你的男朋友还会被绑架"

画面方面,CG风格跟前作一样日式厚涂,女角色的人设是标准韩风:带点欲望的日漫脸+巨乳细腰翘臀粗腿的十头身+黑丝高跟,(巨乳黑丝控根本把持不住啊!)男角色除了少量美型的其他都是《搞笑漫画日和》,整体美术风格从偏方块的像素风变得更圆滑了,但是CG画面的完成度跟前作相比反而更低,战败动画的过度和勾线也比较随意。我也是第一次见有续作的画面完成度反而退步的Hgame。

操作方面和前作一样,手感中规中矩,武器独特性也不错,作为色情载体的游戏素质是合格的,值得一玩。

除了常规结局外有战败结局和两个隐藏结局, 要注意战败结局会删除存档!!! 但游戏没有手动存档,不用场外操作的话需要重开四次才能全结局。但如果利用备份存档的操作,只需要两次就可以完成四个结局。[战败结局]会删除存档,所以在最终BOSS前去备份存档,战败后再把存档拷贝进来,再通关就可以一次完成[战败结局][正常结局]。之后开存档2,按照步骤在第1&6关跳过第一个NPC救第二个,不救第5关NPC,然后在第8关前备份存档,拷贝成存档3,分别在第八关救第一、二个NPC之后通关,就可以一次完成第三个[Apinya结局]和第四个[3p结局]。
Posted 25 September, 2022. Last edited 25 September, 2022.
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36.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
现在正在玩,体感应该玩到15%左右,先说说现在的感受。
玩过前作,能找到很多前作留下的东西,而且还有很多其他黄油的联动,秋叶原的感觉像是回到了家。
音乐很好,电子、蒸汽波、甚至还有后摇,配合上场景和一些场景音效,赛博朋克的氛围感拉满。
但是如果可以的话汉化补丁还是更新一下吧,错别字有点多,最离谱的就是基础页面的人物信息的“姓名”打成了“性命”,校对难道从来没打开过人物的基本信息吗?是很多词都能根据谐音读懂,但出现太频繁还是会有些烦。
Posted 31 July, 2022. Last edited 31 July, 2022.
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70.0 hrs on record (69.8 hrs at review time)
可玩性爆炸!上一次让我肝这么久的是《美好家园与地下城》。
我最终达成宠物、回想全收集,道具、卡牌95%全收集,魔物图鉴的掉落基本全开,连CG的不同差分基本也全通, 因为大部分差分甚至连故事剧情都不一样, 真是用心了。

画风很棒,整体风格偏向可爱,但因为怪物性格不同完全没有同质化,赛璐璐风格外人体细节 竟然 做的很好,表情、肌肉、角色动势和构图都下了功夫。

怪物个性化足够,在提升好感度、OO互动、击败、败北甚至受到指定特殊攻击等时所能够触发的所有对话中,可以发现怪物独特的性格和背景,每个角色的性格都散发着藏不住的可爱。

战斗系统也很精致,弱点、属性克制、多段形态、buff/debuff该有的都有。装备丰富,花式掉落、合成、强化,还有带额外属性和技能的宠物、卡牌。
仅看游戏配置可能会感觉定价高了,但对收集党来说值到爆炸,入手绝不后悔

遗憾的就是技能和属性不太平衡,普攻流强度过于逆天,敏捷、幸运这两个属性太过imba,敏捷赠送额外普攻1/2/3让DPS直接翻了4倍,配合暴击伤害翻倍仅靠这两个属性就可以让DPS直接翻了8倍,从前期一直强到大后期,甚至越到后期越强。
灵巧流后期乏力,坦克流肌肉OO没伤害,力量技能流好玩但是加点不契合赔属性,本该后期强势的智力流唯一能用的技能只有至高OO,左边整个智力技能树伤害不可观,还限制要点只加命中率的灵巧属性!但魔法伤害本来都是必中,浪费100属性点,属性赔到姥姥家。
最气的是普攻流的敏、运属性imba之外还有添头!敏捷送普攻还能加快行动速度抢先手,幸运提升暴击还赠送100%道具掉落!但力量技能和智力技能都不触发暴击,想开收集但不玩普攻流就赔掉落率!
前面看起来成长路线很丰富,但有无数条理由逼着玩家只能走普攻流。 除了像我这样的想提升操作感而强行玩力量技能流,根据怪物属性打克制打法和道具应用,确实提升了操作感,但结果是额外让自己增加至少1/3的游戏时间
Posted 8 April, 2022. Last edited 8 April, 2022.
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44.4 hrs on record (43.9 hrs at review time)
我的游戏时间...
这游戏被我玩明白了!
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Posted 8 February, 2022.
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0.0 hrs on record
莉娅的我SL了3次打出5S球17连,结果发现还是一套泳装,原来第二套是身体检查的,我晕掉了
Posted 27 January, 2022. Last edited 27 January, 2022.
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1,293.3 hrs on record (751.3 hrs at review time)
ROE is becoming perfect
but then it's too late
Posted 9 November, 2019.
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