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Upplagd: 12 jan, 2020 @ 9:18

我很少在还没彻底通关一个游戏前做出评测,因为这很容易产生不客观的评价,尤其是有的游戏本身比较慢热,但是这款《端木斐异闻录》却使我首次想在通关前评测。
《端木斐异闻录》在游戏类型上应当是一个AVG,玩法本质上和gal类似都是通过点点点、对话推进,但是AVG本身并不以攻略角色为剧情核心,而是以剧情为主,大多还带着推理、悬疑色彩。写下这篇评论之时,我刚刚玩到“坠陨癖”的三分之一左右,故事讲述的是主人公端木斐作为一名侦查学专业大学的学生所碰上的一些稀奇古怪的事件,序章的“加油站灵车事件”比较短,所以不过多评价,但是从“坠陨癖”开始,游戏开始渐入佳境,双线叙事、专业名词等技法运用虽然尚显稚嫩,但已凸显出游戏在制作上的用心,剧情推进过程中一直在尽力渲染悬疑、揭示线索,偶有感情戏也是点到即止,保持了作为一个推理游戏的严谨性。最吸引我玩下去并早早做出评价的,其实是它的文本,带有一种旁观者般的冷静,而且常常让人产生思考,凌霄对于死亡、破坏的探讨以及举的雪人例子是让我对这个游戏更进一步热爱的原因。每个人的文本各具风格,端木斐的自我中心、凌霄的毒舌、罗老师的学术腔、柳堇的内向全都栩栩如生。
音乐算不上出众,但能不抢戏,渲染悬疑气氛时特别到位,在讲述案情时让我不寒而栗。
立绘上算不上精美,但很有自身特色,由于使用了live2D系统,人物有时候还会做出表情、动作,但是并不是很明显。
角色塑造上真的很抓人,很有侦探小说的风格,端木斐这种自我中心、有怪癖的侦探形象历来是侦探小说惯用的主角模板,但是经典就是经典,没办法,谁让我也是个老人呢,端木斐一出来就有内味了。其次,凌霄这一角色也给我留下了深刻印象,她其实有两方面作用,一方面当然是作为游戏中的剧情人物,一方面也是作者用来表达一些看法的工具,最重要的还是性格鲜明而讨喜。配音上,配角就不用说了,很多人都有称赞,大部分人都吐槽主角配音,但是我觉得还好,这种一口气的语速感觉刚好和端木斐人设吻合。
游戏性上除了常见的点点点之外,还带有讯问机制,特定阶段通过不同对话获取线索;证词证物机制,在游戏推进中取得的证词证物可以出示,还有常见的推理、密码破译等机制,此外还附有些诸如拍照、邮件、空间动态等系统,丰富了游戏性之余还补全了人物。
剧情上,我只玩了“坠陨癖”三分之一左右,暂时无法通篇评价,但就我目前玩到的情况来说,我很期待,而且据说第二章“非人之恋”更强
总之,这是一款值得推荐的游戏,如果你是老式侦探小说的爱好者,亦或是希望能从游戏中得到什么思考,我都推荐你玩这个
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