50
製品を
レビュー
138
アカウント内に
製品

xlarve烟雨朝昏尽属君 の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5 >
50件中 21-30 を表示
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:11.6時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
Графика довольно фото-, кинематографически реалистичная для дрон сима. По физике полета не заметил отличий от DCLtheGame.

Локаций (на каждой по 1 трассе) всего 9.
Маловато контента, но и цена соответствующая.
Есть очень хорошо проработанные карты, которые идеально подходят для фристайла, но их всего 4-5. Остальные трассы как-будто сделаны по-быстрому и для количества.
Нет редактора трасс, мап пул никак не расширить.
Мультиплеера нет. Таблиц лидеров тоже. Повторы лучших результатов отсутствуют. А это важный фактор соревновательности и реиграбельности.

Имеются опции по настройке комплектации дрона (тип батарейки, пропеллеров...) и физики полета. Что позволит "подогнать" сим под себя.

Итог.
Летай в одиночестве по нескольким красивым трассам.
Так что хватит на(не)долго.
投稿日 2021年9月1日. 最終更新日 2021年9月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:20.6時間 (レビュー投稿時点:17.1時間)
Если бы братья Монгольфье и Райт знали как тут летают мотоциклы, история освоения пятого океана могла бы быть другой!
投稿日 2021年7月30日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:30.7時間 (レビュー投稿時点:7.0時間)
Знаете как жалобно пищит пойманная водяная лиса (ей надо лапку подлечить), доводилось ли читать "Зеленый сборник стихов"?

Волшебная, миролюбивая игра на Unity с отлично проработанным миром.
Сказка начинается почти как Морровинд, продолжается как Обливион (The Elders Scrolls). Музыка приятна, правда ей далеко до шедевров Джереми Соула.

Eastshade приятно удивила системой крафта, заданиями, размером мира и сменой времени суток. По обзорам и видео игра представлялась несколько другой.

Вы будете гулять по сказочному острову, любоваться его природой и делать скриншоты (писать картины).
Что может быть лучше для художника!

Там, где дороги резкий поворот
И через речку мостик навесной,
Как прежде, неожиданно встает
Двор постоялый в зелени лесной.

Синь Цицзи "Ночью на пути в Хуанша"
投稿日 2021年7月18日. 最終更新日 2021年7月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Почему-то в описании не указано, что с этим ДЛС (акромя персонажа Негана) вы получаете новую карту - Last Day On Earth
投稿日 2021年7月3日. 最終更新日 2021年7月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:214.2時間 (レビュー投稿時点:213.9時間)
- Bioscan sequence completed, door unlocked...
- Эй, хватит играться с дверью, беги сюда проходить биосканирование!
投稿日 2021年6月25日. 最終更新日 8月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:62.7時間 (レビュー投稿時点:13.7時間)
Важно!
Игра не про убийства животных. Ходишь по красивым местам, любуешься пейзажами и как бы между прочим стреляешь в животных, которые добавляют изюминку, но не чувствуется насилие. Понимаешь, что животные - боты и игра бросает тебе вызов их добыть. Вот и все. Довольно релаксационная игра.

вышел из лесу
вдруг хототогису крик
хайку написал

Очень красивые виды дикой природы. Словно ожившие полотна русских художников Шишкина, Саврасова, Левитана, Куинджи, Поленова, Репина и др.
投稿日 2020年6月26日. 最終更新日 2020年8月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:91.7時間 (レビュー投稿時点:24.6時間)
Говорит Аманда Рипли, последняя выжившая на "Севастополе"...
Тут очень весело, пришлите еще андроидов и припасов к шокеру...

Догадайтесь, кто главный монстр на "Севастополе"?
投稿日 2020年5月16日. 最終更新日 1月10日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
54 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:434.4時間 (レビュー投稿時点:20.0時間)
Игра (симулятор) довольно сложна. Поскольку у обычного игрока нет трансмиттера, но только клава или геймпад, то играть будет еще труднее. ДСЛ не для всех и не для каждого игрока. На любителя.

Если вы ждете, что тут вам простенькая аркада и с помощью 4-х кнопок WASD (их тут всего 8 : ) ) вам открыты все вершины, огорчу (или обрадую) - тут такого нет. (Хотя погодите... есть аркадный режим полета, в нем кнопок поменьше. Но какое удовольствие, когда дрон летит сам собой?)

Для выработки простых механик управления дроном, его поведения потребуется много времени тренировок.
Физика в игре довольно приятная. Есть настройки "чувствительности" по каждому направлению движению дрона, что очень удобно, особенно для клавиатуры (геймпада).

С июньским обновлением стали доступны все трассы сразу.
Но не советую сразу лететь вперед, стараясь показать лучшие времена на всех трассах. У вас из этого ничего не выйдет, если вы новичок. Трассы идут в порядке усложнения и надо освоить те или иные технические приемы, чтобы двигаться дальше. Например, поворот на 180 градусов с набором высоты, с понижением, с сохранением высоты, спираль вниз или вверх, прохождения поворотов с наклоном... То есть самые базовые элементы, без которых дальше никак...
А кроме того, самые первые трассы - самые простые и после 10 и более часов тренировок, они легко проходятся на максимум.

На клаве и геймпаде вполне играбельно. Разработчик советует использовать трансмиттер. Сам летаю на клаве на максимальной сложности. Может на аркадном режиме вам будет попроще.

Залеты на время сродни заездам в DiRT rally или забегам в Mirror's Edge Catalyst - вы соревнуетесь со временами ближайших соперников, в окружении их "призраков", но в тоже время одни. Здесь только вы, трасса и ваш скилл. Это про Time Attack. А вот в режим Race Flow могут присоединиться и "живые" игроки.

P.S. Очень важная настройка в игре для клавиатуры!
Settings - Controls - Zero Throttle ON!!!
По умолчанию эта функция выключена и ваш дрон всегда тянется ввысь и приходиться нажимать S, что бы его удержать. Первые карты с такой настройкой пройти еще можно, но на картах посложнее будет неудобно поддерживать один уровень высоты. Ни в подземных переходах не полетать, ни в тоннелях...

P.P.S. спустя 11 месяцев обзавелся трансмиттером... прощай клавиатурные подвиги!
投稿日 2020年2月24日. 最終更新日 2021年2月27日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:25.0時間 (レビュー投稿時点:7.0時間)
Отзывы по игре - крайне положительные.
Смотрю по ачивкам.
E1M1 - Выполните первое задание кампании. 80% игроков.
Т.е. 20 процентов игроков не проиграли и больше 1-2 часов в сингл плеере. (Столько времени (1-2 часа) мне понадобилось, чтобы внимательно и не спеша пройти несколько уровней, что входят в первую миссию.)

Дальше.
Парень из Doom одобряет - достигните 5 уровня в сетевой игре. 14%
Мне понадобилось сыграть матчей 3-4 (по 10 минут каждый). Всего 14 %!
Вообще странно...

На верном пути - выполните отслеживаемое испытание в сетевом матче 1.3%
Выполнилось само собой и я наиграл всего 6 часов на тот момент!

А чем же тогда занимаются игроке в этой игре, если сингл забросили, а мультиплеер не нужен?

Еще немного. Реклама, трейлеры, обзоры твердят - вот традиции первых Думов, все как в них!
Ничего подобного! Графика, анимация, модели, движок... всё на высоте. А вот карты - полная деградация. Дум 3 в тысячу раз интереснее и грамотнее сделан в плане карт. В первых думах карты были сделаны так, чтобы игроку было интересно их изучать, находить секреты, они были реиграбельны. И делали их не специализированные дизайнеры карт, а программисты, которые совмещали работу мапперов и дизайнеров.

А тут - в Думе 4. "Загон". В одну калитку нас впустили, в другую - выпустят после истребления всех монстров. При чем скажут нам об этом "автоматически", не надо даже задумываться всех ли монстров перебили. Сам "загон" несложной архитектуры с "падами" (платформами) в 1-2 этажа. Попадая в него думаешь "побыстрей бы монстры кончились". Так что никакой связи с оригиналом игры тут нет - просто выдумывали это ради громкой рекламы. Чем-то сродни "пещерным" уровням в Скайриме, хоть и делали эти игры разные подразделения Бетезды.

Но поиграть стоит.
После первых скучных уровней пойдут поинтереснее в плане архитектуры. Ну и мультиплеер оказался интереснее, чем я предполагал.

Хотя и тут не все хорошо. Распрыжек нет. Это значит, что теоретически все игроки перемещаются с одинаковой скоростью по карте.

Игра неплоха, играть в нее будет интересно, но она проигрывает в плане геймплея и Квакам и Думу 3.
Мултиплеер слишком прост (для консолей упростили что ли?) - тот же Toxikk в 10 раз лучше, изящнее, грациознее "пузатых" карт, моделей Дума 4 и слишком скучно-простой физики передвижения. Но все равно в мультиплеере весело. Поиграв в него, сразу забыл про Кампанию.
投稿日 2019年11月24日. 最終更新日 2020年2月15日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Отличные черные колеса, баннер, шапочка - руль-геймпад, уникальный рокет буст только "для себя". Подвергается окраске только кромка днища, что вполне стильно смотрится. Вертится в воздухе как Доминус, что для любителей сего зверька понравиться, а по мне Гизмо всегда из ОП! :rlgizmo:
投稿日 2019年7月22日. 最終更新日 2019年7月24日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5 >
50件中 21-30 を表示