50
Arvostellut
tuotteet
138
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän xlarve烟雨朝昏尽属君 viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5 >
Näytetään 21–30 / 50
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 11.6 tuntia (0.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Графика довольно фото-, кинематографически реалистичная для дрон сима. По физике полета не заметил отличий от DCLtheGame.

Локаций (на каждой по 1 трассе) всего 9.
Маловато контента, но и цена соответствующая.
Есть очень хорошо проработанные карты, которые идеально подходят для фристайла, но их всего 4-5. Остальные трассы как-будто сделаны по-быстрому и для количества.
Нет редактора трасс, мап пул никак не расширить.
Мультиплеера нет. Таблиц лидеров тоже. Повторы лучших результатов отсутствуют. А это важный фактор соревновательности и реиграбельности.

Имеются опции по настройке комплектации дрона (тип батарейки, пропеллеров...) и физики полета. Что позволит "подогнать" сим под себя.

Итог.
Летай в одиночестве по нескольким красивым трассам.
Так что хватит на(не)долго.
Julkaistu 1. syyskuuta 2021 Viimeksi muokattu 2. syyskuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 20.6 tuntia (17.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Если бы братья Монгольфье и Райт знали как тут летают мотоциклы, история освоения пятого океана могла бы быть другой!
Julkaistu 30. heinäkuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 30.7 tuntia (7.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Знаете как жалобно пищит пойманная водяная лиса (ей надо лапку подлечить), доводилось ли читать "Зеленый сборник стихов"?

Волшебная, миролюбивая игра на Unity с отлично проработанным миром.
Сказка начинается почти как Морровинд, продолжается как Обливион (The Elders Scrolls). Музыка приятна, правда ей далеко до шедевров Джереми Соула.

Eastshade приятно удивила системой крафта, заданиями, размером мира и сменой времени суток. По обзорам и видео игра представлялась несколько другой.

Вы будете гулять по сказочному острову, любоваться его природой и делать скриншоты (писать картины).
Что может быть лучше для художника!

Там, где дороги резкий поворот
И через речку мостик навесной,
Как прежде, неожиданно встает
Двор постоялый в зелени лесной.

Синь Цицзи "Ночью на пути в Хуанша"
Julkaistu 18. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 21. heinäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Почему-то в описании не указано, что с этим ДЛС (акромя персонажа Негана) вы получаете новую карту - Last Day On Earth
Julkaistu 3. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 3. heinäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 214.2 tuntia (213.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
- Bioscan sequence completed, door unlocked...
- Эй, хватит играться с дверью, беги сюда проходить биосканирование!
Julkaistu 25. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 5. elokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 62.7 tuntia (13.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Важно!
Игра не про убийства животных. Ходишь по красивым местам, любуешься пейзажами и как бы между прочим стреляешь в животных, которые добавляют изюминку, но не чувствуется насилие. Понимаешь, что животные - боты и игра бросает тебе вызов их добыть. Вот и все. Довольно релаксационная игра.

вышел из лесу
вдруг хототогису крик
хайку написал

Очень красивые виды дикой природы. Словно ожившие полотна русских художников Шишкина, Саврасова, Левитана, Куинджи, Поленова, Репина и др.
Julkaistu 26. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 14. elokuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 91.7 tuntia (24.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Говорит Аманда Рипли, последняя выжившая на "Севастополе"...
Тут очень весело, пришлите еще андроидов и припасов к шокеру...

Догадайтесь, кто главный монстр на "Севастополе"?
Julkaistu 16. toukokuuta 2020 Viimeksi muokattu 10. tammikuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
54 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 434.4 tuntia (20.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра (симулятор) довольно сложна. Поскольку у обычного игрока нет трансмиттера, но только клава или геймпад, то играть будет еще труднее. ДСЛ не для всех и не для каждого игрока. На любителя.

Если вы ждете, что тут вам простенькая аркада и с помощью 4-х кнопок WASD (их тут всего 8 : ) ) вам открыты все вершины, огорчу (или обрадую) - тут такого нет. (Хотя погодите... есть аркадный режим полета, в нем кнопок поменьше. Но какое удовольствие, когда дрон летит сам собой?)

Для выработки простых механик управления дроном, его поведения потребуется много времени тренировок.
Физика в игре довольно приятная. Есть настройки "чувствительности" по каждому направлению движению дрона, что очень удобно, особенно для клавиатуры (геймпада).

С июньским обновлением стали доступны все трассы сразу.
Но не советую сразу лететь вперед, стараясь показать лучшие времена на всех трассах. У вас из этого ничего не выйдет, если вы новичок. Трассы идут в порядке усложнения и надо освоить те или иные технические приемы, чтобы двигаться дальше. Например, поворот на 180 градусов с набором высоты, с понижением, с сохранением высоты, спираль вниз или вверх, прохождения поворотов с наклоном... То есть самые базовые элементы, без которых дальше никак...
А кроме того, самые первые трассы - самые простые и после 10 и более часов тренировок, они легко проходятся на максимум.

На клаве и геймпаде вполне играбельно. Разработчик советует использовать трансмиттер. Сам летаю на клаве на максимальной сложности. Может на аркадном режиме вам будет попроще.

Залеты на время сродни заездам в DiRT rally или забегам в Mirror's Edge Catalyst - вы соревнуетесь со временами ближайших соперников, в окружении их "призраков", но в тоже время одни. Здесь только вы, трасса и ваш скилл. Это про Time Attack. А вот в режим Race Flow могут присоединиться и "живые" игроки.

P.S. Очень важная настройка в игре для клавиатуры!
Settings - Controls - Zero Throttle ON!!!
По умолчанию эта функция выключена и ваш дрон всегда тянется ввысь и приходиться нажимать S, что бы его удержать. Первые карты с такой настройкой пройти еще можно, но на картах посложнее будет неудобно поддерживать один уровень высоты. Ни в подземных переходах не полетать, ни в тоннелях...

P.P.S. спустя 11 месяцев обзавелся трансмиттером... прощай клавиатурные подвиги!
Julkaistu 24. helmikuuta 2020 Viimeksi muokattu 27. helmikuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 25.0 tuntia (7.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Отзывы по игре - крайне положительные.
Смотрю по ачивкам.
E1M1 - Выполните первое задание кампании. 80% игроков.
Т.е. 20 процентов игроков не проиграли и больше 1-2 часов в сингл плеере. (Столько времени (1-2 часа) мне понадобилось, чтобы внимательно и не спеша пройти несколько уровней, что входят в первую миссию.)

Дальше.
Парень из Doom одобряет - достигните 5 уровня в сетевой игре. 14%
Мне понадобилось сыграть матчей 3-4 (по 10 минут каждый). Всего 14 %!
Вообще странно...

На верном пути - выполните отслеживаемое испытание в сетевом матче 1.3%
Выполнилось само собой и я наиграл всего 6 часов на тот момент!

А чем же тогда занимаются игроке в этой игре, если сингл забросили, а мультиплеер не нужен?

Еще немного. Реклама, трейлеры, обзоры твердят - вот традиции первых Думов, все как в них!
Ничего подобного! Графика, анимация, модели, движок... всё на высоте. А вот карты - полная деградация. Дум 3 в тысячу раз интереснее и грамотнее сделан в плане карт. В первых думах карты были сделаны так, чтобы игроку было интересно их изучать, находить секреты, они были реиграбельны. И делали их не специализированные дизайнеры карт, а программисты, которые совмещали работу мапперов и дизайнеров.

А тут - в Думе 4. "Загон". В одну калитку нас впустили, в другую - выпустят после истребления всех монстров. При чем скажут нам об этом "автоматически", не надо даже задумываться всех ли монстров перебили. Сам "загон" несложной архитектуры с "падами" (платформами) в 1-2 этажа. Попадая в него думаешь "побыстрей бы монстры кончились". Так что никакой связи с оригиналом игры тут нет - просто выдумывали это ради громкой рекламы. Чем-то сродни "пещерным" уровням в Скайриме, хоть и делали эти игры разные подразделения Бетезды.

Но поиграть стоит.
После первых скучных уровней пойдут поинтереснее в плане архитектуры. Ну и мультиплеер оказался интереснее, чем я предполагал.

Хотя и тут не все хорошо. Распрыжек нет. Это значит, что теоретически все игроки перемещаются с одинаковой скоростью по карте.

Игра неплоха, играть в нее будет интересно, но она проигрывает в плане геймплея и Квакам и Думу 3.
Мултиплеер слишком прост (для консолей упростили что ли?) - тот же Toxikk в 10 раз лучше, изящнее, грациознее "пузатых" карт, моделей Дума 4 и слишком скучно-простой физики передвижения. Но все равно в мультиплеере весело. Поиграв в него, сразу забыл про Кампанию.
Julkaistu 24. marraskuuta 2019 Viimeksi muokattu 15. helmikuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Отличные черные колеса, баннер, шапочка - руль-геймпад, уникальный рокет буст только "для себя". Подвергается окраске только кромка днища, что вполне стильно смотрится. Вертится в воздухе как Доминус, что для любителей сего зверька понравиться, а по мне Гизмо всегда из ОП! :rlgizmo:
Julkaistu 22. heinäkuuta 2019 Viimeksi muokattu 24. heinäkuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5 >
Näytetään 21–30 / 50