50
Produtos
analisados
145
Produtos
na conta

Análises recentes de xlarve烟雨朝昏尽属君

< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 1–10 de 50
3 pessoas acharam esta análise útil
17.0 horas registradas (5.5 horas no momento da análise)
Ghost of Tsushima красивее, Naraka BP разнообразнее в плане боевой системы (есть крюк-кошка, блок, полтора десятка оружия ближнего и дальнего боев).
А Wu Kong "радует" коричнево-зелеными красками бледных тонов с черными густыми тенями.
И еще 130 гигабайтами памяти.
Игра неплоха, но не понятен тот особый восторг, который она вызывает у многих игроков.
Publicada em 22 de agosto. Última edição em 23 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
7.6 horas registradas (6.1 horas no momento da análise)
Наш герой - боксер-любитель, который много ругается
и бегает от жены и правосудия по нефтяной платформе.
У жены есть другой и она "промывает" мозги мужу, требуя сдаться полиции.
А тому и не очень-то хочется "промываться";
дома его ждут пара милых дочерей да и на самой платформе хорошо
- есть близкие ему женоподобный друг-кок и мужеподобная подруга-электрик.
Еще есть начальник платформы, который ревнует героя
ко всем остальным. Это проявляется в его постоянных срывах и истериках.
И в такой непростой ситуации на помощь приходит Нечто из глубины...
Как все решится и чем закончится, узнаю через много часов прохождения.
Publicada em 20 de agosto. Última edição em 20 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
5.1 horas registradas
Игра не предлагает ничего нового в cравнении с Aliens Fireteam и т.п. кооп играми.
Мой процессор i5-8400 почти все время загружен на 100%, есть подтормозы.
Картника в серых тонах, геймплей быстро приедается.
Та же Naraka BP в разы лучше во всем: геймплее, картинке, боевой системе, хардкорности.
Даже Aliens FT сложнее и предлагает больше типов монстров.
Publicada em 10 de julho. Última edição em 10 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
6.6 horas registradas (2.0 horas no momento da análise)
Ereadrone - это когда не тормозит fish-eye (как в Велоси), но тормозит меню игры...

...Ах, наверно, свеченье холодной луны
Я за яркость чувств приняла.
(Идзуми Сикибу)
Publicada em 20 de junho. Última edição em 20 de junho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
4.9 horas registradas (3.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Шикарная игра!
Мувмент и стрельба ощущаются очень комфортно.
Есть игры с непонятным значением сенсы и ее надо подстраивать. Здесь сенса соответствует сенсе Контры, что очень удобно.
Строение уровней интересное, как в играх 90-00-х. Хочется исследовать каждый закоулок. По структуре где-то между Думом и Квакой.
Занимательные секреты. С многими объектами окружения можно взаимодействовать.
С какими то просто так, а с некоторыми - с пользой. Например, в автомате по продаже энергетика можно купить несколько баночек и полечиться, но если повредить автомат, то он сломается.
Publicada em 1 de junho. Última edição em 1 de junho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
57.1 horas registradas (44.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Это хоррор шутер. Если вы хотите пострелять, эта игра, скорее всего, вас разочарует.
Тут главное - страх: неожиданное появление врага сзади, выстрел миномета с крыши здания через пол квартала, выстрелы из-за ближайшего угла, окна, комнаты, дверного проема, снайпера на крыше... боятся будете всегда и помногу.
Про тимплей можно забыть. Тут нужна опытная, сыгранная команда про-игроков из Радуги или КС с грамотным тим спиком.
Ботов-напарников нет. Их обещают...

Отличные звуки, анимации персонажа, ощущения от стрельбы, покачивания оружия.
После Фаллуджы не могу играть в Insurgency Sandstorm; слишком аркадно воспринимается Инсерженси в планах передвижения, стрельбы, анимации...
Фаллуджа - это камерный тактический шутер. Карта - всего квартал-два, нет больших локаций. Но проходить их придется минут 10, 20, 30... если пройдете вообще.
Генерация зданий, плотности застройки, их открытости и наполнение врагами генерируется случайным образом. Их значения можно выбирать в опциях - есть 4 ползунка.
Есть 4 времени суток и 3 типа погоды (от ясно до песчаной бури).
Ночные миссии уникальные и выглядят красиво. Без применения ПНВ.
Ночная тьма перемежается с озарением всего неба и окрестностей от осветительных зарядов (медленно парящих в ночном небе с дымовыми шлейфами).
Враги используют разные виды оружия, есть снайперы на крышах, есть минометные группы... При этом они могут зайти вам в спину, окружить.
В соло пройти миссию крайне сложно, почти невозможно. В группе - немногим проще, потому что требуются грамотные взаимодействия и общение...
Мне удалось успешно завершить свою первую миссию спустя почти 30 часов игры!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3275837658
Publicada em 27 de abril. Última edição em 19 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
14.6 horas registradas (9.2 horas no momento da análise)
В ремастере улучшили текстуры, модели, изменили освещение и немного уровни (например, добавили ниши освещения на картах)... Брашворк почти не затронут.
Минус - это современное управление на клавиатуре и мыши.
А именно:
- игрок поворачивается на WASD и мышке (управление WASD может сбить направление персонажа),
- клавиши WASD привязаны не к персонажу, а к экрану, что добавляет неудобств,
- камера стрянет в узких местах (персонаж в углу не смотрит вперед, персонаж в низком проходе - нельзя посмотреть вверх-вниз),
- нет стрейфа - шага в сторону (делать с пистолетами в руках неудобно),
- ходьба задом, прыжок задом неудобны (нужно делать с пистолетами в руках),
- прыжки стрейфом работат только с пистолетами и трудновыполнимы.

В итоге имеем то, что важные элементы управления не работают должным образом и только усложняют игру (сложные паркурные места с прыжками назад, перестрелки с прыжками в сторону трудно или невыполнимы на современном управлении).
Плюс только в удобстве поворота мышкой.


Publicada em 22 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.1 horas registradas
a1-c#2-e2--g2----d2+f2--------
Publicada em 12 de novembro de 2023. Última edição em 26 de abril.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
25.2 horas registradas (23.9 horas no momento da análise)
Наконец-то, спустя 20+ часов, я достиг изумрудного королевства из демо версии игры, так понравившегося мне. Оно оказалось третьим по счету из пяти регионов в кампании... Сначала были выжженные солнцем пустоши Кэлаглии и заснеженные пейзажи Цислодии... Вот и настала очередь Эльде-Менансии...
Publicada em 22 de outubro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
160.0 horas registradas (143.4 horas no momento da análise)
Ликорис цветет —
и помереть невозможно
в такую пору!..

Танеда Сантока
Publicada em 16 de outubro de 2023. Última edição em 17 de outubro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 1–10 de 50