89
Products
reviewed
87
Products
in account

Recent reviews by Battler

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 89 entries
1 person found this review helpful
25.5 hrs on record (21.6 hrs at review time)
Ок, я все еще считаю что диаблоиды с их тенденцией в "побеждай одной кнопкой" - ущербное направление. А отсутствие традиционного выбора сложности вообще мрак. Только Wolcen: Lords of Mayhem пытался это исправить, но увы, он фундаментально сломан во всем остальном.

Но из всего что я пробовал (исключая D3 - так как нет в стиме, D4 - так как почти что ММО, PoE - так как всякие сезоны и прочее неинтересно), Grim Dawn затянула больше всего.

Мог бы сказать что хотелось бы видеть это в виде более нормального рпг с нормальным сюжетом, с более яркой графикой а не вечным дарк фэнтэзи и много чего еще, но свою работу игра выполняет... QoL на месте, выглядит красиво, к железу не требовательна, звуки - топчик, кровище есть. Убить время - само то!

В игре так же есть моды (правда большинство - устаревших, так как эта игра все время обновляется).

Сначала я попробовал играть оригинал - взял рогу+инквизитора (тут двойные классы если кто не в курсе). Игралось ок, но не сказать чтобы прям вкатывало.

Потом попробовал Reign of Terror - это глобальный мод что переносит 1-2 диаблу (сюжет, классы, предметы) на движок этой игры. Ну как по мне сюжет что тут, что в самом GD околонулевой и особо лучше не стало. Новые классы прикольные, но не забалансены. И сложность разгоняется очень медленно. Начальные мобы могут даже наносить меньше урона чем ваш автореген. Поиграл часов 5, так и не встретил челленджа и уснул.

После этого все таки решил вернуться в оригинальный GD, но накатил мод с классами из D3. Взял мага+арканиста. Стало намного веселее. В оригинальном GD нормал+ветеран в принципе играется норм. Да, против мобов умереть нелегко, но если зазеваешься, то можно. Скрытые боссы вообще за тычку пол хп сносят, так что кайтишь и бегаешь по полю как бешенный.

В общем игру рекомендую, но пройду ли сам хотя бы одно прохождение (не говоря уже про множество), не уверен
Posted 8 December, 2024. Last edited 8 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.2 hrs on record
Хорошая идея, но дофамина не дает!

Казалось бы, задумка прикольная. Пошаговый пиратский рогалик с упором на позицонирование. Плюс морские бои где вы вашими пушками можете сбить юнитов врагов. или постройки что дают общие баффы, или сами вражие пушки что могут делать аналогичные вещи. Плюс метапрогрессия корабля, древа навыков команды. Даже какой-то сюжет небольшой вроде есть с озвученными персонажами.

Но играть это не весело! Как рогалик игра просто не работает. Билдостроение околонулевое, метапрогрессия чаще открывает не что-то крутое, а что-то "альтернативно скучное". Играть около-одинаковые долгие пошаговые бои удовольствие сомнительное. Прилив дофамина отсутствует.

К сожалению, эксперимент не удался...

Если брать, то по 50% скидке. Ну или демо попробуйте сначала (я совсем об этой функции стима забыл так что сразу купил игру)
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.0 hrs on record
Очередная гениальная игра что отпугнет большинство игроков на этапе просмотра скриншотов. И возможно они будут правы!

Поначалу игра виднеется типичной RPGM (или GM) шляпой с невзрачной графикой, миллионом менюшек и подменюшек через стрелочки, отсутствием мышки, топорной боевкой... и ладно, с этим не поспорить, эти движки то еще неудобное старье, хоть и сильно ускоряют процесс разработки. Будь игра на юнити, можно было бы сделать нечто куда более удобное и играбельное.

Но все это быстро становится не важно когда вы понимаете в какой рай минмаксинга и билдо крафтинга вы попали. 6 монстров что могут быть скрещены друг с другом и иметь кучу трейтов. Каждый имеет артефакт который тоже может быть обвешать ништяками. Каждый может иметь кучу навыков которые также можно улучшать и обвешивать ништяками. Возможности безумных синергией - миллионы. И это не синергии уровня когда союзник атакует получи +1 к защите, не, тут большие пушки прям со старта. простой пример: один мой покемон кастует спелл в рандомного врага всякий раз кода союзник тоже кастует спелл, а потом есть покемон что атакует столько раз, сколько спеллов было произнесено до момента его хода. И подобная грязь еще только начало!!!

НО как бы хорошо это не звучало в теории, но на практике стоят две преграды:
- Боевка страдает. За 1 ход, или даже банально в начале битве может произойти столько всякой грязи с этими миллионами синергий, что вы будете просто сидеть в ауте, ничего не понимая. А читать сотни строк комбат лога чтобы хоть приблизительно понять картину произошедшего тот еще мазохизм. В этом плане эта игра ближе к автобатлерам. Там вы тоже просто готовите героев а потом наблюдаете за результами и красивыми циферками... Тут тоже можно включить автобой если что, но для этого вам нужно будет прописать макросы поведения своим монстрикам... В общем не совсем то, что хотелось бы. Я предпочитаю более "полный" контроль над полем боя.
- Гринд. Ну по сути всю игру вы будете зачищать скучные подземелья. Если вам ок делать это сотни часов, то вперед.

Как итог, сама игра определнно заслуживает пальца вверх, но она далеко не для всех.
Posted 1 December, 2024. Last edited 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Игра судя по всему для "ностальгирующих", нежели новой аудитории.

Единственное, что мне понравилось, это арт и портреты героев. Я бы не отказался от подобной JRPG.

Но на этапе геймплея начался ад. Вы когда-нибудь играли FireEmblem через эмулятор свича? Так вот, это тоже самое но еще больше вкладок и менюшек, и в довесок у вас не один отряд героев, а десятки! Ну и в целом я почему то ожидал стратегии, но это больше варгейм. Уродливый и неудобный.

В общем игра просто не стоит страданий на КМ. Но если у вас есть контроллер, то можете попробовать по скидочке
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.3 hrs on record
Ожидал пошагового диаблоида с бездумной зарубой монстров, бесконечным лутом и созданием имбы. И в принципе в игре все это есть, просто в моих ожиданиях это было х10 по количеству и качеству(((

Мало лута, все механики открыты со старта, прокачка и лут убогий, сюжета/квестов ноль, тактического челленджа нет. Поиграл час - увидел всю игру. Единственное что выделяет проект, это отсутствие явных конкурентов. Все похожие игры будут либо карточными, либо рогаликами, либо сложными где надо разбираться с механиками (типа игр по pathfinder и dnd)

Свою цену полагаю стоит, но рекомендовать не могу даже бесплатно, так как игра заброшена, и длс, апдейтов, модов не предвидится
Posted 26 November, 2024. Last edited 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Игра особо не впечатлила. Залипнуть на часов 10 можно, без вопросов, но я бы скорее это назвал "убить время на стим дэке, а не пк геймингом". Ну или на мобилках такая игра неплохо бы вкатила.

А так, все довольно базово. Почти бездумная боевка, где в первую очередь решают цифры а не тактика. Минимальное количество экипировки и навыков - чтобы придать хоть какую то видимость ролевой системы.

Предпологаемая фишка игры - грех. По сути это динамичная сложность. Чем выше грех, тем больше наград и сильнее мобы. Идея могла бы сработать в игре с конечными ресурсами и более глубокой тактикой, но тут выглядит впустую потраченным потенциалом.

P.S. И почему-то тут есть русская озвучка??? хм...
Posted 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
Так и не смог вкатиться в эту игру. И на релизе пробовал, и сейчас... но все время ощущаю что играю порт какой-то мобилки (хотя таковая и есть, она на самом деле вышла позже стим релиза)... Слишком уж упрощенные механики всего (боев, прокачки, гринда)

Подобное не цепляет... Лучше Wandering Sword поиграйте. Лучше почти по всем параметрам, хотя и абсолютно линейна.

P.S. Если все же будете играть это, берите ДЛС с портретами. С ним мужские персонажи хотя бы не выглядят клоунами
Posted 22 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
Early Access Review
Сказочная игра) Местные "дневники разработчика" почти что роман.

На сколько помню, начиналось все с того, что игра вышла в ранний доступ и разработчик заливал о том, что работал уже над игрой 5лет "по выходным", сейчас продал свой it бизнес за лям баксов и решил посвятить всего себя проекту. Ну допустим. В то время игра имела куча ширины, и около нулевую глубину, купленные юнити ассеты, миллион багов, лагала на любом железе и стоила как AA продукт (правда неуверен, переоценил ли свою игру разработчик или просто забыл про региональные цены. Потом цена упала в пару раз)

В то время разраб раскидал свою громадную дорожную карту на годы вперед... Ля, дам даже платные пострелизные ДЛС были намечены. И он писал о том, сколько тысяч продаж в месяц нужно иметь, чтобы покрывать разработку. Ну, учитывая что у игры сейчас всего 300 отзывов, он сильно переоценил свой продукт.

Но да ладно, разработка шла, выходили постоянные днвеники разработки. Каждый месяц команда разработки каким-то образом росла, но апдейты все равно выходили с опозданием. Ничего интересного

Потом все заглохло почти на пол года, и вот сейчас разработчик наконец вышел и рассказал невероятную историю о том. Как он почти обанкротился, выплачивая команде по 40тысяч баксов в месяц, как он искал издателя, и нашел, но тот кормил его "завтраками" почти шесть месяцев!!! И до сих пор кормит, поэтому он решил что если деньги так и не придут, он будет снова разрабатывать в одиночку начиная с зимы....

Просто невероятно... Не удивительно, что на форуме даже были теории, что разраб просто шизофреник, который выдумал "команду" которая якобы работает над игрой. Ну, оно и не удивительно. Игра даже сейчас выглядит как типичный проект "соло разработчика". Обычно бюджет таких игр меньше 40к за все время, а не чертов месяц.

Что же, будем следить за ситуацией
Posted 22 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.7 hrs on record
Если коротко: Я не нашел плюсов у этого "игрового продукта". Брать сейчас абсолютно не рекомендую. Только через несколько месяцев патчей и большой скидке. В октябре вышла похожая игра (изометрический ролевый экшн что создатели считают похожим на дарк соулс) Drova - Forsaken Kin. Ради бога, лучше возьмите ее. Играется как конфетка, и 96% положительных это подтверждают.

Ну а теперь по порядку:

Это игра, что пытается "показаться" РПГ. Они даже смело написали в описании, что их игра это то, что получилось бы скрести вы Балдур Гейтс и Дарк Соулс. К сожалению, оба родителя сильно курили, так что ребенок вышел с дефектами.

- На этапе персонажа все довольно стандартно - выбор расы (по началу кажется что это даст уникальный старт, какую то свою историю (типа DAO), но по факту это просто выбор стартовой локации - одно из 4х королевств. Ну и еще каждая раса имеет просто смешные бонусы типа плюс +5% защите от магии и т.д.), начального оружия, редактор... Редактор полное убожество кстати, даже пиксели лучше выглядят.

- Потом нам дают неловко вставленное обучение боевым механикам и выпускают поговорить с нашим королем. Он сразу заявляет что мы избраны бла бла бла победи злого бога бла бла бла мы конечно согласны бла бла бла. Такую безвкусицу еще поискать надо.

- Ну и все, открыйтый мир. Иди куда хочу, делай что хочешь. Ну побегал я по столице эльфов, посмотрел что может предложить "ГОРОД". Ну пару боевых квестов убей тех то тех, доска с заданиями на еще 5 аналогичных квестов, 2 нпс что немного расскажут никому неинтересный лор и 1 социальный квест... И в чем был это квест. Нам сказали что в таверне отдыхает какая то богатая красотка и хочет выпить с достойным человеком. Мы идем к ней, пьем с ней, она нас отравляет и грабит. ПОСРЕДИ ЛЮДНОЙ ТАВЕРНЫ!!! Мы потом просыпаемся без денег.... И че??? Выборов здесь не было, интересных диалогов не было. Пойти отследить их нам не дают - трактирщик просто говорит, забей, они со всеми так и наверное уже свалили в закат. Каким боком это вообще называется квест??? И после этого они хвастаются что у них 250 квестов (не забываем, все боевые это убей х гоблинов)??? Да я могу за день вам столько же сделать.

- Управление/интерфейс убого. Временами ловил себя на мысли, что это консольный порт.

- Боевка... мда. Ну ладно, забьем на тот факт, что тут нужно полностью зачистить локацию чтобы получить лут/опыт/выполнить задания и во время этого нельзя пользоваться этим самым новым лутом... ну как и старым. Во время боевой зоны у вас инвентарь отключен. Если умрете, то возродитесь в храме и если вернетесь на ту локацию, она ресетнется. Я не считаю это хорошим геймдизайнерским решением, ну "фанатам" дарк соулса виднее.

- Но ладно, а что сама боевка? Абсолютное кривое г**но. Я несколько раз умер потому что "вреза'лся в невидимые стены", или застревал в телах толпы врагов. А гг при ЛКМ атаке так и норовит не стоять на месте а импульсно вреза'ться в вражин, чтобы его окружили и посадили на пику.

P.S. Возврат мне стим не дал, так как считает что возвращаю я слишком часто. Так и хотят чтобы пользователь поднял черный флаг, мда. Но не суть, вспомнил еще деталь, эта игра обожает лор. У вас целый кодекс где вы можете открыть записки про миллион вещей типа нации, история, божества и прочее. Забудем про тот факт, что большинство игроков в ARPG положат на это болт, но это очередной пруф того, что создатели вообще не понимают что такое хорошее РПГ. Лор, книжки и записки работают только тогда, когда у вас есть хорошая игра с хорошим сюжетом. Они должны быть вишенкой на торте, а не самим тортом.... В общем не удивлюсь если игра провалится по продажам
Posted 21 November, 2024. Last edited 22 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.7 hrs on record
Я поиграл буквально час, так что не стоит относится к этому обзору особенно серьезно... но блин.
Обычно когда открываешь новую стратегию (скипая обучение), тебе все интересно и непонятно, ты час сидишь изучая все вкладки и все такое. Но не тут... Тут ты сразу такой, ага, это было там, ничего интересного, это уже привычно, а эта штука кажется уже есть в каждой игре. Ну и все собстно. Прям зазевался.

Может через пару лет загляну когда игра обрастет мясом
Posted 21 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 89 entries